Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 145 pour "Résistance Eau" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa air de niveau 145 pour agilité, résistance eau et tacle.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance eau et tacle.
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20
Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135
Vitalité : 6..15
Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 3
CC : 1/30 (+12)
EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20
Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60
Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80
Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Initiative : 201..300
Prospection : 7..10
Dommages Eau : 5..7
Dommages Critiques : 5..7
% Résistance Neutre : 7..10
Résistance Eau : 11..15
Tacle : 4..6
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17
(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+4)
EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75
Agilité : 17..130
Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60
Agilité : 34..130
Vitalité : 26..100
Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+1)
EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130
Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 142Effets
Agilité : 64..125
Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
150 Armes Tacle :
31 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
701 Armes (dommages Feu) :
826 Armes (dommages Eau) :
620 Armes (dommages Air) :
709 Armes (dommages Neutre) :
1610 Armes DommagesDommages Neutre :
36 Armes Renvoie dommages :
31 Armes Dommages Poussée :
35 Armes Dommages Critiques :
32 Armes Dommages Pièges :
33 Armes Puissance Pièges :
33 Armes RésistancesRésistance Terre :
47 Armes Résistance Eau :
31 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
51 Armes % Résistance Terre :
41 Armes % Résistance Feu :
50 Armes % Résistance Eau :
42 Armes % Résistance Air :
51 Armes % Résistance Neutre :
47 Armes Résistance Critiques :
34 Armes Résistance Poussée :
32 Armes Résistance Terre JCJ :
31 Armes Résistance Feu JCJ :
31 Armes Résistance Eau JCJ :
31 Armes Résistance Air JCJ :
31 Armes Résistance Neutre JCJ :
31 Armes % Résistance Terre JCJ :
31 Armes % Résistance Feu JCJ :
31 Armes % Résistance Eau JCJ :
31 Armes % Résistance Air JCJ :
31 Armes % Rés. Neutre JCJ :
31 Armes EffetsAgilité :
1348 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1423 Armes Tacle :
1348 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1813 Armes (dommages Feu) :
1941 Armes (dommages Eau) :
1782 Armes (dommages Air) :
1757 Armes (dommages Neutre) :
2424 Armes DommagesDommages Terre :
1356 Armes Dommages Neutre :
1354 Armes Renvoie dommages :
1348 Armes Dommages Poussée :
1351 Armes Dommages Critiques :
1348 Armes Dommages Pièges :
1348 Armes Puissance Pièges :
1348 Armes RésistancesRésistance Terre :
1373 Armes Résistance Feu :
1371 Armes Résistance Air :
1367 Armes Résistance Neutre :
1373 Armes % Résistance Terre :
1355 Armes % Résistance Feu :
1360 Armes % Résistance Eau :
1359 Armes % Résistance Air :
1358 Armes % Résistance Neutre :
1355 Armes Résistance Critiques :
1351 Armes Résistance Poussée :
1349 Armes Résistance Terre JCJ :
1348 Armes Résistance Feu JCJ :
1348 Armes Résistance Eau JCJ :
1348 Armes Résistance Air JCJ :
1348 Armes Résistance Neutre JCJ :
1348 Armes % Résistance Terre JCJ :
1348 Armes % Résistance Feu JCJ :
1348 Armes % Résistance Eau JCJ :
1348 Armes % Résistance Air JCJ :
1348 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1348 Armes EffetsAgilité :
1365 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1443 Armes Armes(dommages Terre) :
1826 Armes (dommages Feu) :
1954 Armes (dommages Eau) :
1795 Armes (dommages Air) :
1774 Armes (dommages Neutre) :
2431 Armes DommagesDommages Terre :
1371 Armes Dommages Neutre :
1370 Armes Renvoie dommages :
1365 Armes Dommages Poussée :
1368 Armes Dommages Critiques :
1366 Armes Dommages Pièges :
1365 Armes Puissance Pièges :
1365 Armes RésistancesRésistance Terre :
1379 Armes Résistance Feu :
1369 Armes Résistance Eau :
1365 Armes - Critère 2 Résistance Air :
1367 Armes Résistance Neutre :
1379 Armes % Résistance Terre :
1373 Armes % Résistance Feu :
1376 Armes % Résistance Eau :
1373 Armes % Résistance Air :
1374 Armes % Résistance Neutre :
1371 Armes Résistance Critiques :
1368 Armes Résistance Poussée :
1368 Armes Résistance Terre JCJ :
1365 Armes Résistance Feu JCJ :
1365 Armes Résistance Eau JCJ :
1365 Armes Résistance Air JCJ :
1365 Armes Résistance Neutre JCJ :
1365 Armes % Résistance Terre JCJ :
1365 Armes % Résistance Feu JCJ :
1365 Armes % Résistance Eau JCJ :
1365 Armes % Résistance Air JCJ :
1365 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1365 Armes Classe
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