Quel bâton pour un Eniripsa de niveau 135 pour "(dommages Feu)", "Invocations" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Eniripsa de niveau 135 pour (dommages Feu), Invocations et Dommages Pièges.
Voici les meilleurs compromis en (dommages Feu), Invocations et Dommages Pièges.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 162Vitalité > 51Effets
Chance : 28..80Vitalité : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -55..-42Intelligence > 133Effets
Force : 29..55Vitalité : 16..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Intelligence > 127Effets
Chance : 5Vitalité : 100
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Intelligence > 132Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
11 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
29 Bâton Armes(dommages Terre) :
105 Bâton (dommages Neutre) :
161 Bâton DommagesDommages Neutre :
13 Bâton Renvoie dommages :
11 Bâton Dommages Poussée :
12 Bâton Dommages Critiques :
12 Bâton Dommages Pièges :
11 Bâton - Critère 3 Puissance Pièges :
11 Bâton RésistancesRésistance Terre :
17 Bâton Résistance Neutre :
17 Bâton % Résistance Terre :
14 Bâton % Résistance Feu :
15 Bâton % Résistance Eau :
13 Bâton % Résistance Air :
19 Bâton % Résistance Neutre :
14 Bâton Résistance Critiques :
13 Bâton Résistance Poussée :
11 Bâton Résistance Terre JCJ :
11 Bâton Résistance Feu JCJ :
11 Bâton Résistance Eau JCJ :
11 Bâton Résistance Air JCJ :
11 Bâton Résistance Neutre JCJ :
11 Bâton % Résistance Terre JCJ :
11 Bâton % Résistance Feu JCJ :
11 Bâton % Résistance Eau JCJ :
11 Bâton % Résistance Air JCJ :
11 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
11 Bâton EffetsCoups Critiques :
162 Bâton Armes(dommages Terre) :
235 Bâton (dommages Feu) :
144 Bâton - Critère 1 (dommages Eau) :
188 Bâton (dommages Air) :
212 Bâton (dommages Neutre) :
303 Bâton DommagesDommages Terre :
146 Bâton Dommages Neutre :
146 Bâton Renvoie dommages :
144 Bâton Dommages Poussée :
145 Bâton Dommages Critiques :
145 Bâton Dommages Pièges :
144 Bâton - Critère 3 Puissance Pièges :
144 Bâton RésistancesRésistance Terre :
150 Bâton Résistance Feu :
149 Bâton Résistance Eau :
149 Bâton Résistance Air :
150 Bâton Résistance Neutre :
150 Bâton % Résistance Terre :
146 Bâton % Résistance Feu :
147 Bâton % Résistance Eau :
146 Bâton % Résistance Air :
149 Bâton % Résistance Neutre :
147 Bâton Résistance Critiques :
145 Bâton Résistance Poussée :
144 Bâton Résistance Terre JCJ :
144 Bâton Résistance Feu JCJ :
144 Bâton Résistance Eau JCJ :
144 Bâton Résistance Air JCJ :
144 Bâton Résistance Neutre JCJ :
144 Bâton % Résistance Terre JCJ :
144 Bâton % Résistance Feu JCJ :
144 Bâton % Résistance Eau JCJ :
144 Bâton % Résistance Air JCJ :
144 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
144 Bâton EffetsInvocations :
154 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
170 Bâton Armes(dommages Terre) :
245 Bâton (dommages Feu) :
154 Bâton - Critère 1 (dommages Eau) :
198 Bâton (dommages Air) :
222 Bâton (dommages Neutre) :
304 Bâton DommagesDommages Terre :
156 Bâton Dommages Neutre :
156 Bâton Renvoie dommages :
154 Bâton Dommages Poussée :
155 Bâton Dommages Critiques :
155 Bâton Puissance Pièges :
154 Bâton RésistancesRésistance Terre :
160 Bâton Résistance Feu :
159 Bâton Résistance Eau :
159 Bâton Résistance Air :
160 Bâton Résistance Neutre :
160 Bâton % Résistance Terre :
156 Bâton % Résistance Feu :
157 Bâton % Résistance Eau :
156 Bâton % Résistance Air :
159 Bâton % Résistance Neutre :
157 Bâton Résistance Critiques :
155 Bâton Résistance Poussée :
154 Bâton Résistance Terre JCJ :
154 Bâton Résistance Feu JCJ :
154 Bâton Résistance Eau JCJ :
154 Bâton Résistance Air JCJ :
154 Bâton Résistance Neutre JCJ :
154 Bâton % Résistance Terre JCJ :
154 Bâton % Résistance Feu JCJ :
154 Bâton % Résistance Eau JCJ :
154 Bâton % Résistance Air JCJ :
154 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
154 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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