Quel bâton pour un Eniripsa air/agilité de niveau 135 pour "dommages poussée" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Eniripsa air de niveau 135 pour agilité, dommages poussée et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages poussée et (dommages neutre).
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Intelligence > 128Effets
Intelligence : 30Agilité : 85
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 142Effets
Chance : 30Agilité : 80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -20..-16Intelligence > 116Effets
Intelligence : 5Agilité : 80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
165 Bâton Armes(dommages Terre) :
253 Bâton (dommages Feu) :
304 Bâton (dommages Eau) :
205 Bâton (dommages Air) :
229 Bâton (dommages Neutre) :
160 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
160 Bâton Dommages Neutre :
160 Bâton Renvoie dommages :
160 Bâton Dommages Poussée :
160 Bâton - Critère 2 Dommages Critiques :
160 Bâton Dommages Pièges :
160 Bâton Puissance Pièges :
160 Bâton RésistancesRésistance Terre :
162 Bâton Résistance Feu :
160 Bâton Résistance Eau :
160 Bâton Résistance Air :
160 Bâton Résistance Neutre :
162 Bâton % Résistance Terre :
161 Bâton % Résistance Feu :
162 Bâton % Résistance Eau :
160 Bâton % Résistance Air :
163 Bâton % Résistance Neutre :
161 Bâton Résistance Critiques :
163 Bâton Résistance Poussée :
160 Bâton Résistance Terre JCJ :
160 Bâton Résistance Feu JCJ :
160 Bâton Résistance Eau JCJ :
160 Bâton Résistance Air JCJ :
160 Bâton Résistance Neutre JCJ :
160 Bâton % Résistance Terre JCJ :
160 Bâton % Résistance Feu JCJ :
160 Bâton % Résistance Eau JCJ :
160 Bâton % Résistance Air JCJ :
160 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
160 Bâton EffetsAgilité :
245 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
249 Bâton Armes(dommages Terre) :
318 Bâton (dommages Feu) :
357 Bâton (dommages Eau) :
288 Bâton (dommages Air) :
282 Bâton (dommages Neutre) :
245 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
245 Bâton Dommages Neutre :
245 Bâton Renvoie dommages :
245 Bâton Dommages Critiques :
245 Bâton Dommages Pièges :
245 Bâton Puissance Pièges :
245 Bâton RésistancesRésistance Terre :
247 Bâton Résistance Feu :
245 Bâton Résistance Eau :
245 Bâton Résistance Air :
245 Bâton Résistance Neutre :
247 Bâton % Résistance Terre :
246 Bâton % Résistance Feu :
245 Bâton % Résistance Eau :
245 Bâton % Résistance Air :
246 Bâton % Résistance Neutre :
245 Bâton Résistance Critiques :
248 Bâton Résistance Poussée :
245 Bâton Résistance Terre JCJ :
245 Bâton Résistance Feu JCJ :
245 Bâton Résistance Eau JCJ :
245 Bâton Résistance Air JCJ :
245 Bâton Résistance Neutre JCJ :
245 Bâton % Résistance Terre JCJ :
245 Bâton % Résistance Feu JCJ :
245 Bâton % Résistance Eau JCJ :
245 Bâton % Résistance Air JCJ :
245 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
245 Bâton EffetsAgilité :
123 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
139 Bâton Armes(dommages Terre) :
197 Bâton (dommages Feu) :
235 Bâton (dommages Eau) :
165 Bâton (dommages Air) :
160 Bâton DommagesDommages Terre :
125 Bâton Dommages Neutre :
125 Bâton Renvoie dommages :
123 Bâton Dommages Poussée :
123 Bâton - Critère 2 Dommages Critiques :
124 Bâton Dommages Pièges :
123 Bâton Puissance Pièges :
123 Bâton RésistancesRésistance Terre :
129 Bâton Résistance Feu :
128 Bâton Résistance Eau :
128 Bâton Résistance Air :
128 Bâton Résistance Neutre :
129 Bâton % Résistance Terre :
126 Bâton % Résistance Feu :
125 Bâton % Résistance Eau :
125 Bâton % Résistance Air :
127 Bâton % Résistance Neutre :
125 Bâton Résistance Critiques :
126 Bâton Résistance Poussée :
123 Bâton Résistance Terre JCJ :
123 Bâton Résistance Feu JCJ :
123 Bâton Résistance Eau JCJ :
123 Bâton Résistance Air JCJ :
123 Bâton Résistance Neutre JCJ :
123 Bâton % Résistance Terre JCJ :
123 Bâton % Résistance Feu JCJ :
123 Bâton % Résistance Eau JCJ :
123 Bâton % Résistance Air JCJ :
123 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
123 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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