Quel bâton pour un Eniripsa air/agilité de niveau 135 pour "PA-" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Eniripsa air de niveau 135 pour agilité, pa- et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, pa- et (dommages neutre).
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 3..5
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 7..16(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 43Intelligence > 159Effets
Intelligence : 70Agilité : 75
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Intelligence > 144Effets
Chance : 70
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 19..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Force > 62Intelligence > 125Vitalité > 61Effets
Agilité : 5Vitalité : 34..65
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Intelligence > 139Effets
Vitalité : 80
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -5Intelligence > 111Effets
Agilité : 55Sagesse : 25
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
164 Bâton Armes(dommages Terre) :
252 Bâton (dommages Feu) :
303 Bâton (dommages Eau) :
205 Bâton (dommages Air) :
228 Bâton (dommages Neutre) :
159 Bâton - Critère 3 PA- :
159 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
159 Bâton Dommages Neutre :
159 Bâton Renvoie dommages :
159 Bâton Dommages Poussée :
160 Bâton Dommages Critiques :
159 Bâton Dommages Pièges :
159 Bâton Puissance Pièges :
159 Bâton RésistancesRésistance Terre :
161 Bâton Résistance Feu :
159 Bâton Résistance Eau :
159 Bâton Résistance Air :
159 Bâton Résistance Neutre :
161 Bâton % Résistance Terre :
160 Bâton % Résistance Feu :
161 Bâton % Résistance Eau :
159 Bâton % Résistance Air :
162 Bâton % Résistance Neutre :
160 Bâton Résistance Critiques :
162 Bâton Résistance Poussée :
159 Bâton Résistance Terre JCJ :
159 Bâton Résistance Feu JCJ :
159 Bâton Résistance Eau JCJ :
159 Bâton Résistance Air JCJ :
159 Bâton Résistance Neutre JCJ :
159 Bâton % Résistance Terre JCJ :
159 Bâton % Résistance Feu JCJ :
159 Bâton % Résistance Eau JCJ :
159 Bâton % Résistance Air JCJ :
159 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
159 Bâton EffetsAgilité :
245 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
249 Bâton Armes(dommages Terre) :
318 Bâton (dommages Feu) :
357 Bâton (dommages Eau) :
288 Bâton (dommages Air) :
282 Bâton (dommages Neutre) :
245 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
245 Bâton Dommages Neutre :
245 Bâton Renvoie dommages :
245 Bâton Dommages Poussée :
246 Bâton Dommages Critiques :
245 Bâton Dommages Pièges :
245 Bâton Puissance Pièges :
245 Bâton RésistancesRésistance Terre :
247 Bâton Résistance Feu :
245 Bâton Résistance Eau :
245 Bâton Résistance Air :
245 Bâton Résistance Neutre :
247 Bâton % Résistance Terre :
246 Bâton % Résistance Feu :
245 Bâton % Résistance Eau :
245 Bâton % Résistance Air :
246 Bâton % Résistance Neutre :
245 Bâton Résistance Critiques :
248 Bâton Résistance Poussée :
245 Bâton Résistance Terre JCJ :
245 Bâton Résistance Feu JCJ :
245 Bâton Résistance Eau JCJ :
245 Bâton Résistance Air JCJ :
245 Bâton Résistance Neutre JCJ :
245 Bâton % Résistance Terre JCJ :
245 Bâton % Résistance Feu JCJ :
245 Bâton % Résistance Eau JCJ :
245 Bâton % Résistance Air JCJ :
245 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
245 Bâton EffetsAgilité :
122 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
138 Bâton Armes(dommages Terre) :
196 Bâton (dommages Feu) :
234 Bâton (dommages Eau) :
165 Bâton (dommages Air) :
159 Bâton PA- :
122 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
124 Bâton Dommages Neutre :
124 Bâton Renvoie dommages :
122 Bâton Dommages Poussée :
123 Bâton Dommages Critiques :
123 Bâton Dommages Pièges :
122 Bâton Puissance Pièges :
122 Bâton RésistancesRésistance Terre :
128 Bâton Résistance Feu :
127 Bâton Résistance Eau :
127 Bâton Résistance Air :
127 Bâton Résistance Neutre :
128 Bâton % Résistance Terre :
125 Bâton % Résistance Feu :
124 Bâton % Résistance Eau :
124 Bâton % Résistance Air :
126 Bâton % Résistance Neutre :
124 Bâton Résistance Critiques :
125 Bâton Résistance Poussée :
122 Bâton Résistance Terre JCJ :
122 Bâton Résistance Feu JCJ :
122 Bâton Résistance Eau JCJ :
122 Bâton Résistance Air JCJ :
122 Bâton Résistance Neutre JCJ :
122 Bâton % Résistance Terre JCJ :
122 Bâton % Résistance Feu JCJ :
122 Bâton % Résistance Eau JCJ :
122 Bâton % Résistance Air JCJ :
122 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
122 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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