Quel bâton pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 133 pour "(vol Eau)" et "Dommages Eau" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une eniripsa air de niveau 133 pour agilité, (vol eau) et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol eau) et dommages eau
sans les objets avec des malus.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 87Effets
Agilité : 21..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..100Prospection : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 103Vitalité > 30Effets
Chance : 31..40Agilité : 40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
18 Bâton Armes(dommages Terre) :
38 Bâton (dommages Neutre) :
79 Bâton (vol Eau) :
3 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Eau :
3 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
3 Bâton Dommages Poussée :
3 Bâton Dommages Critiques :
3 Bâton Puissance Pièges :
3 Bâton RésistancesRésistance Terre :
5 Bâton Résistance Neutre :
5 Bâton % Résistance Terre :
4 Bâton % Résistance Feu :
6 Bâton % Résistance Eau :
5 Bâton % Résistance Air :
10 Bâton % Résistance Neutre :
6 Bâton Résistance Critiques :
5 Bâton Résistance Poussée :
3 Bâton Résistance Terre JCJ :
3 Bâton Résistance Feu JCJ :
3 Bâton Résistance Eau JCJ :
3 Bâton Résistance Air JCJ :
3 Bâton Résistance Neutre JCJ :
3 Bâton % Résistance Terre JCJ :
3 Bâton % Résistance Feu JCJ :
3 Bâton % Résistance Eau JCJ :
3 Bâton % Résistance Air JCJ :
3 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
3 Bâton EffetsAgilité :
44 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
57 Bâton Armes(dommages Terre) :
73 Bâton (dommages Neutre) :
110 Bâton DommagesDommages Eau :
44 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
46 Bâton Renvoie dommages :
44 Bâton Dommages Poussée :
44 Bâton Dommages Critiques :
44 Bâton Dommages Pièges :
44 Bâton Puissance Pièges :
44 Bâton RésistancesRésistance Terre :
46 Bâton Résistance Neutre :
46 Bâton % Résistance Terre :
45 Bâton % Résistance Feu :
45 Bâton % Résistance Eau :
46 Bâton % Résistance Air :
47 Bâton % Résistance Neutre :
46 Bâton Résistance Critiques :
46 Bâton Résistance Poussée :
44 Bâton Résistance Terre JCJ :
44 Bâton Résistance Feu JCJ :
44 Bâton Résistance Eau JCJ :
44 Bâton Résistance Air JCJ :
44 Bâton Résistance Neutre JCJ :
44 Bâton % Résistance Terre JCJ :
44 Bâton % Résistance Feu JCJ :
44 Bâton % Résistance Eau JCJ :
44 Bâton % Résistance Air JCJ :
44 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
44 Bâton EffetsAgilité :
43 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
55 Bâton Armes(dommages Terre) :
72 Bâton (dommages Neutre) :
110 Bâton (vol Eau) :
43 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
45 Bâton Renvoie dommages :
43 Bâton Dommages Poussée :
44 Bâton Dommages Critiques :
43 Bâton Dommages Pièges :
43 Bâton Puissance Pièges :
43 Bâton RésistancesRésistance Terre :
45 Bâton Résistance Neutre :
45 Bâton % Résistance Terre :
44 Bâton % Résistance Feu :
44 Bâton % Résistance Eau :
45 Bâton % Résistance Air :
46 Bâton % Résistance Neutre :
45 Bâton Résistance Critiques :
45 Bâton Résistance Poussée :
43 Bâton Résistance Terre JCJ :
43 Bâton Résistance Feu JCJ :
43 Bâton Résistance Eau JCJ :
43 Bâton Résistance Air JCJ :
43 Bâton Résistance Neutre JCJ :
43 Bâton % Résistance Terre JCJ :
43 Bâton % Résistance Feu JCJ :
43 Bâton % Résistance Eau JCJ :
43 Bâton % Résistance Air JCJ :
43 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
43 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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