Quel bâton pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 133 pour "% résistance air" et "résistance feu" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un eniripsa air de niveau 133 pour agilité, % résistance air et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance air et résistance feu.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 136
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..100Prospection : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
29 Bâton Armes(dommages Terre) :
105 Bâton (dommages Feu) :
149 Bâton (dommages Neutre) :
161 Bâton DommagesDommages Neutre :
13 Bâton Renvoie dommages :
12 Bâton Dommages Poussée :
13 Bâton Dommages Critiques :
13 Bâton Dommages Pièges :
12 Bâton Puissance Pièges :
12 Bâton RésistancesRésistance Terre :
14 Bâton Résistance Feu :
12 Bâton - Critère 3 Résistance Neutre :
14 Bâton % Résistance Terre :
13 Bâton % Résistance Feu :
14 Bâton % Résistance Eau :
12 Bâton % Résistance Air :
12 Bâton - Critère 2 % Résistance Neutre :
14 Bâton Résistance Critiques :
14 Bâton Résistance Poussée :
12 Bâton Résistance Terre JCJ :
12 Bâton Résistance Feu JCJ :
12 Bâton Résistance Eau JCJ :
12 Bâton Résistance Air JCJ :
12 Bâton Résistance Neutre JCJ :
12 Bâton % Résistance Terre JCJ :
12 Bâton % Résistance Feu JCJ :
12 Bâton % Résistance Eau JCJ :
12 Bâton % Résistance Air JCJ :
12 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
12 Bâton EffetsAgilité :
125 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
141 Bâton Armes(dommages Terre) :
198 Bâton (dommages Feu) :
234 Bâton (dommages Eau) :
167 Bâton (dommages Air) :
161 Bâton (dommages Neutre) :
243 Bâton DommagesDommages Terre :
126 Bâton Dommages Neutre :
126 Bâton Renvoie dommages :
125 Bâton Dommages Poussée :
126 Bâton Dommages Critiques :
126 Bâton Dommages Pièges :
125 Bâton Puissance Pièges :
125 Bâton RésistancesRésistance Terre :
127 Bâton Résistance Feu :
125 Bâton - Critère 3 Résistance Eau :
125 Bâton Résistance Air :
126 Bâton Résistance Neutre :
127 Bâton % Résistance Terre :
128 Bâton % Résistance Feu :
127 Bâton % Résistance Eau :
127 Bâton % Résistance Neutre :
126 Bâton Résistance Critiques :
128 Bâton Résistance Poussée :
125 Bâton Résistance Terre JCJ :
125 Bâton Résistance Feu JCJ :
125 Bâton Résistance Eau JCJ :
125 Bâton Résistance Air JCJ :
125 Bâton Résistance Neutre JCJ :
125 Bâton % Résistance Terre JCJ :
125 Bâton % Résistance Feu JCJ :
125 Bâton % Résistance Eau JCJ :
125 Bâton % Résistance Air JCJ :
125 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
125 Bâton EffetsAgilité :
124 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
139 Bâton Armes(dommages Terre) :
197 Bâton (dommages Feu) :
232 Bâton (dommages Eau) :
166 Bâton (dommages Air) :
160 Bâton (dommages Neutre) :
244 Bâton DommagesDommages Terre :
125 Bâton Dommages Neutre :
125 Bâton Renvoie dommages :
124 Bâton Dommages Poussée :
125 Bâton Dommages Critiques :
125 Bâton Dommages Pièges :
124 Bâton Puissance Pièges :
124 Bâton RésistancesRésistance Terre :
130 Bâton Résistance Eau :
128 Bâton Résistance Air :
129 Bâton Résistance Neutre :
130 Bâton % Résistance Terre :
125 Bâton % Résistance Feu :
125 Bâton % Résistance Eau :
124 Bâton % Résistance Air :
124 Bâton - Critère 2 % Résistance Neutre :
125 Bâton Résistance Critiques :
126 Bâton Résistance Poussée :
124 Bâton Résistance Terre JCJ :
124 Bâton Résistance Feu JCJ :
124 Bâton Résistance Eau JCJ :
124 Bâton Résistance Air JCJ :
124 Bâton Résistance Neutre JCJ :
124 Bâton % Résistance Terre JCJ :
124 Bâton % Résistance Feu JCJ :
124 Bâton % Résistance Eau JCJ :
124 Bâton % Résistance Air JCJ :
124 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
124 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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