Quel bâton pour un Eniripsa air/agilité de niveau 133 pour "sagesse" et "(dommages eau)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une eniripsa air de niveau 133 pour agilité, sagesse et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, sagesse et (dommages eau).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 136
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 103Vitalité > 30Effets
Chance : 31..40Agilité : 40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 49Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-12Intelligence > 137Effets
Force : 16..30Sagesse : 6..10
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -5Vitalité : -5Intelligence > 103Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -5Intelligence > 111Effets
Agilité : 55Sagesse : 25
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
144 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
156 Bâton Armes(dommages Terre) :
214 Bâton (dommages Feu) :
259 Bâton (dommages Eau) :
144 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
192 Bâton (dommages Neutre) :
267 Bâton DommagesDommages Terre :
145 Bâton Dommages Neutre :
145 Bâton Renvoie dommages :
144 Bâton Dommages Poussée :
144 Bâton Dommages Critiques :
144 Bâton Dommages Pièges :
144 Bâton Puissance Pièges :
144 Bâton RésistancesRésistance Terre :
149 Bâton Résistance Feu :
148 Bâton Résistance Eau :
148 Bâton Résistance Air :
148 Bâton Résistance Neutre :
149 Bâton % Résistance Terre :
145 Bâton % Résistance Feu :
146 Bâton % Résistance Eau :
146 Bâton % Résistance Air :
148 Bâton % Résistance Neutre :
144 Bâton Résistance Critiques :
145 Bâton Résistance Poussée :
144 Bâton Résistance Terre JCJ :
144 Bâton Résistance Feu JCJ :
144 Bâton Résistance Eau JCJ :
144 Bâton Résistance Air JCJ :
144 Bâton Résistance Neutre JCJ :
144 Bâton % Résistance Terre JCJ :
144 Bâton % Résistance Feu JCJ :
144 Bâton % Résistance Eau JCJ :
144 Bâton % Résistance Air JCJ :
144 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
144 Bâton EffetsAgilité :
162 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
177 Bâton Armes(dommages Terre) :
234 Bâton (dommages Feu) :
269 Bâton (dommages Eau) :
162 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
196 Bâton (dommages Neutre) :
285 Bâton DommagesDommages Terre :
164 Bâton Dommages Neutre :
164 Bâton Renvoie dommages :
162 Bâton Dommages Poussée :
162 Bâton Dommages Critiques :
163 Bâton Dommages Pièges :
162 Bâton Puissance Pièges :
162 Bâton RésistancesRésistance Terre :
167 Bâton Résistance Feu :
167 Bâton Résistance Eau :
167 Bâton Résistance Air :
167 Bâton Résistance Neutre :
167 Bâton % Résistance Terre :
165 Bâton % Résistance Feu :
164 Bâton % Résistance Eau :
164 Bâton % Résistance Air :
166 Bâton % Résistance Neutre :
164 Bâton Résistance Critiques :
165 Bâton Résistance Poussée :
162 Bâton Résistance Terre JCJ :
162 Bâton Résistance Feu JCJ :
162 Bâton Résistance Eau JCJ :
162 Bâton Résistance Air JCJ :
162 Bâton Résistance Neutre JCJ :
162 Bâton % Résistance Terre JCJ :
162 Bâton % Résistance Feu JCJ :
162 Bâton % Résistance Eau JCJ :
162 Bâton % Résistance Air JCJ :
162 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
162 Bâton EffetsAgilité :
212 Bâton - Critère 1 Sagesse :
212 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
223 Bâton Armes(dommages Terre) :
268 Bâton (dommages Feu) :
300 Bâton (dommages Air) :
232 Bâton (dommages Neutre) :
303 Bâton DommagesDommages Terre :
213 Bâton Dommages Neutre :
213 Bâton Renvoie dommages :
212 Bâton Dommages Poussée :
213 Bâton Dommages Critiques :
212 Bâton Dommages Pièges :
212 Bâton Puissance Pièges :
212 Bâton RésistancesRésistance Terre :
218 Bâton Résistance Feu :
216 Bâton Résistance Eau :
216 Bâton Résistance Air :
216 Bâton Résistance Neutre :
218 Bâton % Résistance Terre :
213 Bâton % Résistance Feu :
213 Bâton % Résistance Eau :
214 Bâton % Résistance Air :
214 Bâton % Résistance Neutre :
212 Bâton Résistance Critiques :
213 Bâton Résistance Poussée :
212 Bâton Résistance Terre JCJ :
212 Bâton Résistance Feu JCJ :
212 Bâton Résistance Eau JCJ :
212 Bâton Résistance Air JCJ :
212 Bâton Résistance Neutre JCJ :
212 Bâton % Résistance Terre JCJ :
212 Bâton % Résistance Feu JCJ :
212 Bâton % Résistance Eau JCJ :
212 Bâton % Résistance Air JCJ :
212 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
212 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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