Quel bâton pour un Eniripsa air/agilité de niveau 133 pour "% résistance terre" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un eniripsa air de niveau 133 pour agilité, % résistance terre et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance terre et (dommages neutre).
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Intelligence > 128Effets
Intelligence : 30Agilité : 85
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 142Effets
Chance : 30Agilité : 80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -20..-16Intelligence > 116Effets
Intelligence : 5Agilité : 80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
164 Bâton Armes(dommages Terre) :
252 Bâton (dommages Feu) :
298 Bâton (dommages Eau) :
204 Bâton (dommages Air) :
227 Bâton (dommages Neutre) :
159 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
159 Bâton Dommages Neutre :
159 Bâton Renvoie dommages :
159 Bâton Dommages Poussée :
160 Bâton Dommages Critiques :
159 Bâton Dommages Pièges :
159 Bâton Puissance Pièges :
159 Bâton RésistancesRésistance Terre :
161 Bâton Résistance Feu :
159 Bâton Résistance Eau :
159 Bâton Résistance Air :
159 Bâton Résistance Neutre :
161 Bâton % Résistance Terre :
159 Bâton - Critère 2 % Résistance Feu :
161 Bâton % Résistance Eau :
159 Bâton % Résistance Air :
161 Bâton % Résistance Neutre :
160 Bâton Résistance Critiques :
161 Bâton Résistance Poussée :
159 Bâton Résistance Terre JCJ :
159 Bâton Résistance Feu JCJ :
159 Bâton Résistance Eau JCJ :
159 Bâton Résistance Air JCJ :
159 Bâton Résistance Neutre JCJ :
159 Bâton % Résistance Terre JCJ :
159 Bâton % Résistance Feu JCJ :
159 Bâton % Résistance Eau JCJ :
159 Bâton % Résistance Air JCJ :
159 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
159 Bâton EffetsAgilité :
243 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
247 Bâton Armes(dommages Terre) :
316 Bâton (dommages Feu) :
352 Bâton (dommages Eau) :
285 Bâton (dommages Air) :
279 Bâton (dommages Neutre) :
243 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
243 Bâton Dommages Neutre :
243 Bâton Renvoie dommages :
243 Bâton Dommages Poussée :
244 Bâton Dommages Critiques :
243 Bâton Dommages Pièges :
243 Bâton Puissance Pièges :
243 Bâton RésistancesRésistance Terre :
245 Bâton Résistance Feu :
243 Bâton Résistance Eau :
243 Bâton Résistance Air :
243 Bâton Résistance Neutre :
245 Bâton % Résistance Feu :
243 Bâton % Résistance Eau :
243 Bâton % Résistance Air :
244 Bâton % Résistance Neutre :
243 Bâton Résistance Critiques :
246 Bâton Résistance Poussée :
243 Bâton Résistance Terre JCJ :
243 Bâton Résistance Feu JCJ :
243 Bâton Résistance Eau JCJ :
243 Bâton Résistance Air JCJ :
243 Bâton Résistance Neutre JCJ :
243 Bâton % Résistance Terre JCJ :
243 Bâton % Résistance Feu JCJ :
243 Bâton % Résistance Eau JCJ :
243 Bâton % Résistance Air JCJ :
243 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
243 Bâton EffetsAgilité :
123 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
138 Bâton Armes(dommages Terre) :
197 Bâton (dommages Feu) :
231 Bâton (dommages Eau) :
165 Bâton (dommages Air) :
159 Bâton DommagesDommages Terre :
125 Bâton Dommages Neutre :
125 Bâton Renvoie dommages :
123 Bâton Dommages Poussée :
124 Bâton Dommages Critiques :
123 Bâton Dommages Pièges :
123 Bâton Puissance Pièges :
123 Bâton RésistancesRésistance Terre :
129 Bâton Résistance Feu :
128 Bâton Résistance Eau :
128 Bâton Résistance Air :
127 Bâton Résistance Neutre :
129 Bâton % Résistance Terre :
123 Bâton - Critère 2 % Résistance Feu :
123 Bâton % Résistance Eau :
124 Bâton % Résistance Air :
125 Bâton % Résistance Neutre :
125 Bâton Résistance Critiques :
125 Bâton Résistance Poussée :
123 Bâton Résistance Terre JCJ :
123 Bâton Résistance Feu JCJ :
123 Bâton Résistance Eau JCJ :
123 Bâton Résistance Air JCJ :
123 Bâton Résistance Neutre JCJ :
123 Bâton % Résistance Terre JCJ :
123 Bâton % Résistance Feu JCJ :
123 Bâton % Résistance Eau JCJ :
123 Bâton % Résistance Air JCJ :
123 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
123 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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