Quelles armes pour un Eniripsa sagesse de niveau 129 pour "tacle" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa de niveau 129 pour sagesse, tacle et puissance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, tacle et puissance.
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Intelligence > 138Effets
Intelligence : 17..95Sagesse : 18..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 138Effets
Sagesse : 51..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 125Effets
Sagesse : 49..95
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
57 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
152 Armes Tacle :
57 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
659 Armes (dommages Feu) :
773 Armes (dommages Eau) :
582 Armes (dommages Air) :
661 Armes (dommages Neutre) :
1474 Armes DommagesDommages Neutre :
61 Armes Renvoie dommages :
57 Armes Dommages Poussée :
60 Armes Dommages Critiques :
58 Armes Dommages Pièges :
59 Armes Puissance Pièges :
58 Armes RésistancesRésistance Terre :
81 Armes Résistance Neutre :
81 Armes % Résistance Terre :
63 Armes % Résistance Feu :
70 Armes % Résistance Eau :
66 Armes % Résistance Air :
69 Armes % Résistance Neutre :
67 Armes Résistance Critiques :
59 Armes Résistance Poussée :
58 Armes Résistance Terre JCJ :
57 Armes Résistance Feu JCJ :
57 Armes Résistance Eau JCJ :
57 Armes Résistance Air JCJ :
57 Armes Résistance Neutre JCJ :
57 Armes % Résistance Terre JCJ :
57 Armes % Résistance Feu JCJ :
57 Armes % Résistance Eau JCJ :
57 Armes % Résistance Air JCJ :
57 Armes % Rés. Neutre JCJ :
57 Armes EffetsPuissance :
1044 Armes - Critère 3 Sagesse :
1044 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1104 Armes Armes(dommages Terre) :
1482 Armes (dommages Feu) :
1584 Armes (dommages Eau) :
1454 Armes (dommages Air) :
1467 Armes (dommages Neutre) :
2060 Armes DommagesDommages Terre :
1047 Armes Dommages Neutre :
1045 Armes Renvoie dommages :
1044 Armes Dommages Poussée :
1046 Armes Dommages Critiques :
1045 Armes Dommages Pièges :
1046 Armes Puissance Pièges :
1045 Armes RésistancesRésistance Terre :
1060 Armes Résistance Feu :
1058 Armes Résistance Eau :
1059 Armes Résistance Air :
1058 Armes Résistance Neutre :
1060 Armes % Résistance Terre :
1048 Armes % Résistance Feu :
1051 Armes % Résistance Eau :
1048 Armes % Résistance Air :
1050 Armes % Résistance Neutre :
1048 Armes Résistance Critiques :
1045 Armes Résistance Poussée :
1045 Armes Résistance Terre JCJ :
1044 Armes Résistance Feu JCJ :
1044 Armes Résistance Eau JCJ :
1044 Armes Résistance Air JCJ :
1044 Armes Résistance Neutre JCJ :
1044 Armes % Résistance Terre JCJ :
1044 Armes % Résistance Feu JCJ :
1044 Armes % Résistance Eau JCJ :
1044 Armes % Résistance Air JCJ :
1044 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1044 Armes EffetsSagesse :
1013 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1083 Armes Tacle :
1013 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1454 Armes (dommages Feu) :
1560 Armes (dommages Eau) :
1426 Armes (dommages Air) :
1438 Armes (dommages Neutre) :
2046 Armes DommagesDommages Terre :
1017 Armes Dommages Neutre :
1015 Armes Renvoie dommages :
1013 Armes Dommages Poussée :
1015 Armes Dommages Critiques :
1014 Armes Dommages Pièges :
1015 Armes Puissance Pièges :
1014 Armes RésistancesRésistance Terre :
1030 Armes Résistance Feu :
1027 Armes Résistance Eau :
1028 Armes Résistance Air :
1027 Armes Résistance Neutre :
1030 Armes % Résistance Terre :
1017 Armes % Résistance Feu :
1023 Armes % Résistance Eau :
1019 Armes % Résistance Air :
1021 Armes % Résistance Neutre :
1018 Armes Résistance Critiques :
1014 Armes Résistance Poussée :
1014 Armes Résistance Terre JCJ :
1013 Armes Résistance Feu JCJ :
1013 Armes Résistance Eau JCJ :
1013 Armes Résistance Air JCJ :
1013 Armes Résistance Neutre JCJ :
1013 Armes % Résistance Terre JCJ :
1013 Armes % Résistance Feu JCJ :
1013 Armes % Résistance Eau JCJ :
1013 Armes % Résistance Air JCJ :
1013 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1013 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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