Quelles armes pour un Eniripsa Sagesse de niveau 129 pour "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa de niveau 129 pour sagesse et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et esquive pm.
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Intelligence > 138Effets
Intelligence : 17..95Sagesse : 18..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 138Effets
Sagesse : 51..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 125Effets
Sagesse : 49..95
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
118 Armes Esquive PM :
4 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
609 Armes (dommages Feu) :
726 Armes (dommages Eau) :
534 Armes (dommages Air) :
614 Armes (dommages Neutre) :
1458 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
18 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsSagesse :
1012 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1083 Armes Armes(dommages Terre) :
1453 Armes (dommages Feu) :
1559 Armes (dommages Eau) :
1425 Armes (dommages Air) :
1438 Armes (dommages Neutre) :
2045 Armes DommagesDommages Terre :
1016 Armes Dommages Neutre :
1014 Armes Renvoie dommages :
1012 Armes Dommages Poussée :
1014 Armes Dommages Critiques :
1013 Armes Dommages Pièges :
1014 Armes Puissance Pièges :
1013 Armes RésistancesRésistance Terre :
1029 Armes Résistance Feu :
1026 Armes Résistance Eau :
1027 Armes Résistance Air :
1026 Armes Résistance Neutre :
1029 Armes % Résistance Terre :
1016 Armes % Résistance Feu :
1022 Armes % Résistance Eau :
1018 Armes % Résistance Air :
1020 Armes % Résistance Neutre :
1017 Armes Résistance Critiques :
1013 Armes Résistance Poussée :
1013 Armes Résistance Terre JCJ :
1012 Armes Résistance Feu JCJ :
1012 Armes Résistance Eau JCJ :
1012 Armes Résistance Air JCJ :
1012 Armes Résistance Neutre JCJ :
1012 Armes % Résistance Terre JCJ :
1012 Armes % Résistance Feu JCJ :
1012 Armes % Résistance Eau JCJ :
1012 Armes % Résistance Air JCJ :
1012 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1012 Armes Critère 3
EffetsSagesse :
1014 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1084 Armes Esquive PM :
1014 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1455 Armes (dommages Feu) :
1560 Armes (dommages Eau) :
1427 Armes (dommages Air) :
1440 Armes (dommages Neutre) :
2046 Armes DommagesDommages Terre :
1018 Armes Dommages Neutre :
1016 Armes Renvoie dommages :
1014 Armes Dommages Poussée :
1016 Armes Dommages Critiques :
1015 Armes Dommages Pièges :
1016 Armes Puissance Pièges :
1015 Armes RésistancesRésistance Terre :
1031 Armes Résistance Feu :
1028 Armes Résistance Eau :
1029 Armes Résistance Air :
1028 Armes Résistance Neutre :
1031 Armes % Résistance Terre :
1018 Armes % Résistance Feu :
1024 Armes % Résistance Eau :
1020 Armes % Résistance Air :
1022 Armes % Résistance Neutre :
1019 Armes Résistance Critiques :
1014 Armes Résistance Poussée :
1015 Armes Résistance Terre JCJ :
1014 Armes Résistance Feu JCJ :
1014 Armes Résistance Eau JCJ :
1014 Armes Résistance Air JCJ :
1014 Armes Résistance Neutre JCJ :
1014 Armes % Résistance Terre JCJ :
1014 Armes % Résistance Feu JCJ :
1014 Armes % Résistance Eau JCJ :
1014 Armes % Résistance Air JCJ :
1014 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1014 Armes Classe
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