
Quel marteau pour un Eniripsa de niveau 123 pour "résistance air", "renvoie dommages" et "pm" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Eniripsa de niveau 123 pour Résistance Air, Renvoie dommages et PM.
Voici les meilleurs compromis en Résistance Air, Renvoie dommages et PM.
Intelligence > 150Chance > 150Effets
Chance : 31..50
Vitalité : 31..60
Sagesse : 21..35
Prospection : 6..10
% Résistance Feu : 3..5
% Résistance Eau : 3..5
Résistance Feu : 4..8
Résistance Eau : 4..8
Résistance Air : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 25..42
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Effets
Résistance Eau : 4..5
Résistance Air : 4..5
Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 5..12
(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+7)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
0 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
11 Marteau Armes(dommages Terre) :
84 Marteau (dommages Feu) :
131 Marteau (dommages Eau) :
48 Marteau (dommages Air) :
63 Marteau (dommages Neutre) :
169 Marteau DommagesDommages Terre :
1 Marteau Dommages Neutre :
3 Marteau Renvoie dommages :
0 Marteau - Critère 2 Dommages Poussée :
0 Marteau Dommages Critiques :
0 Marteau Dommages Pièges :
0 Marteau Puissance Pièges :
0 Marteau RésistancesRésistance Terre :
6 Marteau Résistance Feu :
3 Marteau Résistance Eau :
2 Marteau Résistance Neutre :
5 Marteau % Résistance Terre :
0 Marteau % Résistance Feu :
3 Marteau % Résistance Eau :
2 Marteau % Résistance Air :
0 Marteau % Résistance Neutre :
0 Marteau Résistance Critiques :
1 Marteau Résistance Poussée :
0 Marteau Résistance Terre JCJ :
0 Marteau Résistance Feu JCJ :
0 Marteau Résistance Eau JCJ :
0 Marteau Résistance Air JCJ :
0 Marteau Résistance Neutre JCJ :
0 Marteau % Résistance Terre JCJ :
0 Marteau % Résistance Feu JCJ :
0 Marteau % Résistance Eau JCJ :
0 Marteau % Résistance Air JCJ :
0 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
0 Marteau EffetsPM :
2 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
13 Marteau Armes(dommages Terre) :
86 Marteau (dommages Feu) :
133 Marteau (dommages Eau) :
49 Marteau (dommages Air) :
64 Marteau (dommages Neutre) :
170 Marteau DommagesDommages Terre :
3 Marteau Dommages Neutre :
5 Marteau Dommages Poussée :
2 Marteau Dommages Critiques :
2 Marteau Dommages Pièges :
2 Marteau Puissance Pièges :
2 Marteau RésistancesRésistance Terre :
8 Marteau Résistance Feu :
4 Marteau Résistance Eau :
2 Marteau Résistance Air :
2 Marteau - Critère 1 Résistance Neutre :
7 Marteau % Résistance Terre :
2 Marteau % Résistance Feu :
4 Marteau % Résistance Eau :
3 Marteau % Résistance Air :
2 Marteau % Résistance Neutre :
2 Marteau Résistance Critiques :
3 Marteau Résistance Poussée :
2 Marteau Résistance Terre JCJ :
2 Marteau Résistance Feu JCJ :
2 Marteau Résistance Eau JCJ :
2 Marteau Résistance Air JCJ :
2 Marteau Résistance Neutre JCJ :
2 Marteau % Résistance Terre JCJ :
2 Marteau % Résistance Feu JCJ :
2 Marteau % Résistance Eau JCJ :
2 Marteau % Résistance Air JCJ :
2 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
2 Marteau EffetsCoups Critiques :
13 Marteau Armes(dommages Terre) :
86 Marteau (dommages Feu) :
133 Marteau (dommages Eau) :
49 Marteau (dommages Air) :
64 Marteau (dommages Neutre) :
170 Marteau DommagesDommages Terre :
3 Marteau Dommages Neutre :
5 Marteau Renvoie dommages :
2 Marteau - Critère 2 Dommages Poussée :
2 Marteau Dommages Critiques :
2 Marteau Dommages Pièges :
2 Marteau Puissance Pièges :
2 Marteau RésistancesRésistance Terre :
8 Marteau Résistance Feu :
4 Marteau Résistance Eau :
2 Marteau Résistance Air :
2 Marteau - Critère 1 Résistance Neutre :
7 Marteau % Résistance Terre :
2 Marteau % Résistance Feu :
4 Marteau % Résistance Eau :
3 Marteau % Résistance Air :
2 Marteau % Résistance Neutre :
2 Marteau Résistance Critiques :
3 Marteau Résistance Poussée :
2 Marteau Résistance Terre JCJ :
2 Marteau Résistance Feu JCJ :
2 Marteau Résistance Eau JCJ :
2 Marteau Résistance Air JCJ :
2 Marteau Résistance Neutre JCJ :
2 Marteau % Résistance Terre JCJ :
2 Marteau % Résistance Feu JCJ :
2 Marteau % Résistance Eau JCJ :
2 Marteau % Résistance Air JCJ :
2 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
2 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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