
Quel marteau pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 123 pour "Retrait PM" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Eniripsa eau de niveau 123 pour chance, retrait pm et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en chance, retrait pm et (dommages terre).
Agilité : -15..-11Force > 24Vitalité > 57Effets
Chance : 45
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 13..26
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Force > 33Vitalité > 48Effets
Force : 25
Chance : 16..20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Force > 24Vitalité > 53Effets
Chance : 20
Sagesse : 21..25
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Agilité : -20..-16Force > 36Vitalité > 48Effets
Force : 15
Chance : 15
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Initiative : 101..200
Prospection : 7..10
Résistance Terre : 11..15
Résistance Feu : 11..15
Résistance Critiques : 7..10
Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2
(dommages Eau) : 1..2
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+4)
EC : 1/0
Force > 23Vitalité > 52Effets
Force : 16..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 58Vitalité > 78Effets
Chance : 5
Agilité : 65
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Vitalité : -35..-6Sagesse : -10..-6Force > 53Vitalité > 73Effets
Chance : 55
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
167 Marteau Coups Critiques :
94 Marteau Retrait PM :
84 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
84 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
208 Marteau (dommages Eau) :
126 Marteau (dommages Air) :
141 Marteau (dommages Neutre) :
252 Marteau DommagesDommages Terre :
84 Marteau Dommages Neutre :
86 Marteau Renvoie dommages :
84 Marteau Dommages Poussée :
84 Marteau Dommages Critiques :
84 Marteau Dommages Pièges :
84 Marteau Puissance Pièges :
84 Marteau RésistancesRésistance Terre :
90 Marteau Résistance Feu :
87 Marteau Résistance Eau :
86 Marteau Résistance Air :
86 Marteau Résistance Neutre :
89 Marteau % Résistance Terre :
84 Marteau % Résistance Feu :
87 Marteau % Résistance Eau :
86 Marteau % Résistance Air :
84 Marteau % Résistance Neutre :
84 Marteau Résistance Critiques :
85 Marteau Résistance Poussée :
84 Marteau Résistance Terre JCJ :
84 Marteau Résistance Feu JCJ :
84 Marteau Résistance Eau JCJ :
84 Marteau Résistance Air JCJ :
84 Marteau Résistance Neutre JCJ :
84 Marteau % Résistance Terre JCJ :
84 Marteau % Résistance Feu JCJ :
84 Marteau % Résistance Eau JCJ :
84 Marteau % Résistance Air JCJ :
84 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
84 Marteau EffetsIntelligence :
235 Marteau Chance :
156 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
163 Marteau Armes(dommages Terre) :
156 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
270 Marteau (dommages Eau) :
176 Marteau (dommages Air) :
201 Marteau (dommages Neutre) :
292 Marteau (vol Neutre) :
160 Marteau DommagesDommages Terre :
156 Marteau Dommages Feu :
156 Marteau Dommages Eau :
156 Marteau Dommages Air :
156 Marteau Dommages Neutre :
158 Marteau Renvoie dommages :
156 Marteau Dommages Poussée :
156 Marteau Dommages Critiques :
156 Marteau Dommages Pièges :
156 Marteau Puissance Pièges :
156 Marteau RésistancesRésistance Terre :
161 Marteau Résistance Feu :
157 Marteau Résistance Eau :
157 Marteau Résistance Air :
157 Marteau Résistance Neutre :
161 Marteau % Résistance Terre :
156 Marteau % Résistance Feu :
158 Marteau % Résistance Eau :
157 Marteau % Résistance Air :
156 Marteau % Résistance Neutre :
156 Marteau Résistance Critiques :
156 Marteau Résistance Poussée :
156 Marteau Résistance Terre JCJ :
156 Marteau Résistance Feu JCJ :
156 Marteau Résistance Eau JCJ :
156 Marteau Résistance Air JCJ :
156 Marteau Résistance Neutre JCJ :
156 Marteau % Résistance Terre JCJ :
156 Marteau % Résistance Feu JCJ :
156 Marteau % Résistance Eau JCJ :
156 Marteau % Résistance Air JCJ :
156 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
156 Marteau EffetsIntelligence :
164 Marteau Chance :
77 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
85 Marteau Retrait PM :
77 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
198 Marteau (dommages Eau) :
103 Marteau (dommages Air) :
128 Marteau (dommages Neutre) :
214 Marteau DommagesDommages Terre :
78 Marteau Dommages Neutre :
80 Marteau Renvoie dommages :
77 Marteau Dommages Poussée :
77 Marteau Dommages Critiques :
77 Marteau Dommages Pièges :
77 Marteau Puissance Pièges :
77 Marteau RésistancesRésistance Terre :
82 Marteau Résistance Feu :
78 Marteau Résistance Eau :
78 Marteau Résistance Air :
78 Marteau Résistance Neutre :
82 Marteau % Résistance Terre :
77 Marteau % Résistance Feu :
79 Marteau % Résistance Eau :
78 Marteau % Résistance Air :
77 Marteau % Résistance Neutre :
77 Marteau Résistance Critiques :
77 Marteau Résistance Poussée :
77 Marteau Résistance Terre JCJ :
77 Marteau Résistance Feu JCJ :
77 Marteau Résistance Eau JCJ :
77 Marteau Résistance Air JCJ :
77 Marteau Résistance Neutre JCJ :
77 Marteau % Résistance Terre JCJ :
77 Marteau % Résistance Feu JCJ :
77 Marteau % Résistance Eau JCJ :
77 Marteau % Résistance Air JCJ :
77 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
77 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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