
Quel marteau pour un Eniripsa eau/chance de niveau 123 pour "résistance feu" et "% résistance feu jcj" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Eniripsa eau de niveau 123 pour chance, résistance feu et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en chance, résistance feu et % résistance feu jcj.
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Initiative : 101..200
Prospection : 7..10
Résistance Terre : 11..15
Résistance Feu : 11..15
Résistance Critiques : 7..10
Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2
(dommages Eau) : 1..2
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+4)
EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
Chance : 31..50
Vitalité : 31..60
Sagesse : 21..35
Prospection : 6..10
% Résistance Feu : 3..5
% Résistance Eau : 3..5
Résistance Feu : 4..8
Résistance Eau : 4..8
Résistance Air : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 25..42
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Vitalité : -35..-6Sagesse : -10..-6Force > 53Vitalité > 73Effets
Chance : 55
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Vitalité > 60Effets
Chance : 6..55
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 41..70
Sagesse : 21..30
Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Force > 31Vitalité > 44Effets
Chance : 46..50
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 18..23
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Résistance Feu : 6..10
Soins : 5..8
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/35 (+7)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
13 Marteau Armes(dommages Terre) :
87 Marteau (dommages Feu) :
134 Marteau (dommages Eau) :
50 Marteau (dommages Air) :
65 Marteau (dommages Neutre) :
169 Marteau DommagesDommages Terre :
4 Marteau Dommages Neutre :
6 Marteau Renvoie dommages :
3 Marteau Dommages Poussée :
3 Marteau Dommages Critiques :
3 Marteau Dommages Pièges :
3 Marteau Puissance Pièges :
3 Marteau RésistancesRésistance Terre :
8 Marteau Résistance Feu :
3 Marteau - Critère 2 Résistance Eau :
4 Marteau Résistance Air :
4 Marteau Résistance Neutre :
8 Marteau % Résistance Terre :
3 Marteau % Résistance Feu :
5 Marteau % Résistance Eau :
4 Marteau % Résistance Air :
3 Marteau % Résistance Neutre :
3 Marteau Résistance Critiques :
3 Marteau Résistance Poussée :
3 Marteau Résistance Terre JCJ :
3 Marteau Résistance Feu JCJ :
3 Marteau Résistance Eau JCJ :
3 Marteau Résistance Air JCJ :
3 Marteau Résistance Neutre JCJ :
3 Marteau % Résistance Terre JCJ :
3 Marteau % Résistance Feu JCJ :
3 Marteau - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
3 Marteau % Résistance Air JCJ :
3 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
3 Marteau EffetsIntelligence :
164 Marteau Chance :
77 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
85 Marteau Armes(dommages Terre) :
156 Marteau (dommages Feu) :
198 Marteau (dommages Eau) :
103 Marteau (dommages Air) :
128 Marteau (dommages Neutre) :
214 Marteau DommagesDommages Terre :
78 Marteau Dommages Neutre :
80 Marteau Renvoie dommages :
77 Marteau Dommages Poussée :
77 Marteau Dommages Critiques :
77 Marteau Dommages Pièges :
77 Marteau Puissance Pièges :
77 Marteau RésistancesRésistance Terre :
82 Marteau Résistance Eau :
78 Marteau Résistance Air :
78 Marteau Résistance Neutre :
82 Marteau % Résistance Terre :
77 Marteau % Résistance Feu :
79 Marteau % Résistance Eau :
78 Marteau % Résistance Air :
77 Marteau % Résistance Neutre :
77 Marteau Résistance Critiques :
77 Marteau Résistance Poussée :
77 Marteau Résistance Terre JCJ :
77 Marteau Résistance Feu JCJ :
77 Marteau Résistance Eau JCJ :
77 Marteau Résistance Air JCJ :
77 Marteau Résistance Neutre JCJ :
77 Marteau % Résistance Terre JCJ :
77 Marteau % Résistance Feu JCJ :
77 Marteau - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
77 Marteau % Résistance Air JCJ :
77 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
77 Marteau EffetsIntelligence :
164 Marteau Chance :
78 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
85 Marteau Armes(dommages Terre) :
157 Marteau (dommages Feu) :
199 Marteau (dommages Eau) :
104 Marteau (dommages Air) :
129 Marteau (dommages Neutre) :
214 Marteau DommagesDommages Terre :
79 Marteau Dommages Neutre :
81 Marteau Renvoie dommages :
78 Marteau Dommages Poussée :
78 Marteau Dommages Critiques :
78 Marteau Dommages Pièges :
78 Marteau Puissance Pièges :
78 Marteau RésistancesRésistance Terre :
83 Marteau Résistance Feu :
78 Marteau - Critère 2 Résistance Eau :
79 Marteau Résistance Air :
79 Marteau Résistance Neutre :
83 Marteau % Résistance Terre :
78 Marteau % Résistance Feu :
80 Marteau % Résistance Eau :
79 Marteau % Résistance Air :
78 Marteau % Résistance Neutre :
78 Marteau Résistance Critiques :
78 Marteau Résistance Poussée :
78 Marteau Résistance Terre JCJ :
78 Marteau Résistance Feu JCJ :
78 Marteau Résistance Eau JCJ :
78 Marteau Résistance Air JCJ :
78 Marteau Résistance Neutre JCJ :
78 Marteau % Résistance Terre JCJ :
78 Marteau % Résistance Eau JCJ :
78 Marteau % Résistance Air JCJ :
78 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
78 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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