Quelles armes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 114 pour "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa air de niveau 114 pour agilité et pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité et pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 115
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
110 Armes Armes(dommages Terre) :
533 Armes (dommages Feu) :
648 Armes (dommages Eau) :
491 Armes (dommages Air) :
555 Armes (dommages Neutre) :
1310 Armes DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
975 Armes - Critère 1 PM :
975 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1045 Armes Armes(dommages Terre) :
1359 Armes (dommages Feu) :
1472 Armes (dommages Eau) :
1345 Armes (dommages Air) :
1317 Armes (dommages Neutre) :
1902 Armes DommagesDommages Terre :
982 Armes Dommages Neutre :
980 Armes Renvoie dommages :
975 Armes Dommages Poussée :
977 Armes Dommages Critiques :
975 Armes Dommages Pièges :
975 Armes Puissance Pièges :
975 Armes RésistancesRésistance Terre :
997 Armes Résistance Feu :
993 Armes Résistance Eau :
993 Armes Résistance Air :
991 Armes Résistance Neutre :
997 Armes % Résistance Terre :
977 Armes % Résistance Feu :
979 Armes % Résistance Eau :
979 Armes % Résistance Air :
981 Armes % Résistance Neutre :
979 Armes Résistance Critiques :
977 Armes Résistance Poussée :
978 Armes Résistance Terre JCJ :
975 Armes Résistance Feu JCJ :
975 Armes Résistance Eau JCJ :
975 Armes Résistance Air JCJ :
975 Armes Résistance Neutre JCJ :
975 Armes % Résistance Terre JCJ :
975 Armes % Résistance Feu JCJ :
975 Armes % Résistance Eau JCJ :
975 Armes % Résistance Air JCJ :
975 Armes % Rés. Neutre JCJ :
975 Armes EffetsAgilité :
971 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1041 Armes Armes(dommages Terre) :
1355 Armes (dommages Feu) :
1468 Armes (dommages Eau) :
1341 Armes (dommages Air) :
1314 Armes (dommages Neutre) :
1901 Armes DommagesDommages Terre :
978 Armes Dommages Neutre :
976 Armes Renvoie dommages :
971 Armes Dommages Poussée :
973 Armes Dommages Critiques :
971 Armes Dommages Pièges :
971 Armes Puissance Pièges :
971 Armes RésistancesRésistance Terre :
993 Armes Résistance Feu :
989 Armes Résistance Eau :
989 Armes Résistance Air :
987 Armes Résistance Neutre :
993 Armes % Résistance Terre :
973 Armes % Résistance Feu :
975 Armes % Résistance Eau :
975 Armes % Résistance Air :
977 Armes % Résistance Neutre :
975 Armes Résistance Critiques :
973 Armes Résistance Poussée :
974 Armes Résistance Terre JCJ :
971 Armes Résistance Feu JCJ :
971 Armes Résistance Eau JCJ :
971 Armes Résistance Air JCJ :
971 Armes Résistance Neutre JCJ :
971 Armes % Résistance Terre JCJ :
971 Armes % Résistance Feu JCJ :
971 Armes % Résistance Eau JCJ :
971 Armes % Résistance Air JCJ :
971 Armes % Rés. Neutre JCJ :
971 Armes Classe
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