Quelles armes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 114 pour "Retrait PM" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa air de niveau 114 pour agilité, retrait pm et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et dommages pièges.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
108 Armes Retrait PM :
5 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
529 Armes (dommages Feu) :
644 Armes (dommages Eau) :
487 Armes (dommages Air) :
551 Armes (dommages Neutre) :
1313 Armes DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Dommages Pièges :
5 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsAgilité :
971 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1041 Armes Armes(dommages Terre) :
1355 Armes (dommages Feu) :
1468 Armes (dommages Eau) :
1341 Armes (dommages Air) :
1314 Armes (dommages Neutre) :
1901 Armes DommagesDommages Terre :
978 Armes Dommages Neutre :
976 Armes Renvoie dommages :
971 Armes Dommages Poussée :
973 Armes Dommages Critiques :
971 Armes Dommages Pièges :
971 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
971 Armes RésistancesRésistance Terre :
993 Armes Résistance Feu :
989 Armes Résistance Eau :
989 Armes Résistance Air :
987 Armes Résistance Neutre :
993 Armes % Résistance Terre :
973 Armes % Résistance Feu :
975 Armes % Résistance Eau :
975 Armes % Résistance Air :
977 Armes % Résistance Neutre :
975 Armes Résistance Critiques :
973 Armes Résistance Poussée :
974 Armes Résistance Terre JCJ :
971 Armes Résistance Feu JCJ :
971 Armes Résistance Eau JCJ :
971 Armes Résistance Air JCJ :
971 Armes Résistance Neutre JCJ :
971 Armes % Résistance Terre JCJ :
971 Armes % Résistance Feu JCJ :
971 Armes % Résistance Eau JCJ :
971 Armes % Résistance Air JCJ :
971 Armes % Rés. Neutre JCJ :
971 Armes EffetsAgilité :
974 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1044 Armes Retrait PM :
974 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1357 Armes (dommages Feu) :
1470 Armes (dommages Eau) :
1343 Armes (dommages Air) :
1317 Armes (dommages Neutre) :
1904 Armes DommagesDommages Terre :
980 Armes Dommages Neutre :
979 Armes Renvoie dommages :
974 Armes Dommages Poussée :
976 Armes Dommages Critiques :
974 Armes Puissance Pièges :
974 Armes RésistancesRésistance Terre :
995 Armes Résistance Feu :
991 Armes Résistance Eau :
991 Armes Résistance Air :
990 Armes Résistance Neutre :
996 Armes % Résistance Terre :
976 Armes % Résistance Feu :
978 Armes % Résistance Eau :
978 Armes % Résistance Air :
979 Armes % Résistance Neutre :
978 Armes Résistance Critiques :
976 Armes Résistance Poussée :
977 Armes Résistance Terre JCJ :
974 Armes Résistance Feu JCJ :
974 Armes Résistance Eau JCJ :
974 Armes Résistance Air JCJ :
974 Armes Résistance Neutre JCJ :
974 Armes % Résistance Terre JCJ :
974 Armes % Résistance Feu JCJ :
974 Armes % Résistance Eau JCJ :
974 Armes % Résistance Air JCJ :
974 Armes % Rés. Neutre JCJ :
974 Armes Classe
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