Quelle épée pour un Eniripsa de niveau 104 pour "Portée :", "(dommages Neutre)" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche la meilleure épée pour un eniripsa de niveau 104 pour portée :, (dommages neutre) et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en portée :, (dommages neutre) et dommages pièges.
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Sagesse > 60Vitalité > 60Effets
Force : 21..30Dommages : 4..6Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 98Vitalité > 25Effets
Force : 11..20Intelligence : 31..60Chance : 34..65Agilité : 6..10
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 18..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 93Effets
Force : 14..25Intelligence : 46..90Vitalité : 26..50
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 94Effets
Intelligence : 13..35Chance : 31..90Vitalité : 14..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 95Effets
Intelligence : 50Chance : 15Agilité : 70
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 15..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 94Effets
Agilité : 34..65Sagesse : 11..20
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 12..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
210 Épée Armes(dommages Terre) :
301 Épée (dommages Neutre) :
200 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
200 Épée Renvoie dommages :
200 Épée Dommages Poussée :
200 Épée Dommages Critiques :
200 Épée Dommages Pièges :
200 Épée - Critère 3 Puissance Pièges :
200 Épée RésistancesRésistance Terre :
200 Épée Résistance Neutre :
200 Épée % Résistance Terre :
200 Épée % Résistance Feu :
200 Épée % Résistance Eau :
201 Épée % Résistance Air :
200 Épée % Résistance Neutre :
200 Épée Résistance Critiques :
200 Épée Résistance Poussée :
200 Épée Résistance Terre JCJ :
200 Épée Résistance Feu JCJ :
200 Épée Résistance Eau JCJ :
200 Épée Résistance Air JCJ :
200 Épée Résistance Neutre JCJ :
200 Épée % Résistance Terre JCJ :
200 Épée % Résistance Feu JCJ :
200 Épée % Résistance Eau JCJ :
200 Épée % Résistance Air JCJ :
200 Épée % Rés. Neutre JCJ :
200 Épée EffetsCoups Critiques :
423 Épée Armes(dommages Terre) :
423 Épée Portée : :
423 Épée - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
423 Épée Renvoie dommages :
423 Épée Dommages Poussée :
423 Épée Dommages Critiques :
423 Épée Dommages Pièges :
423 Épée - Critère 3 Puissance Pièges :
423 Épée RésistancesRésistance Terre :
423 Épée Résistance Neutre :
423 Épée % Résistance Terre :
423 Épée % Résistance Feu :
423 Épée % Résistance Eau :
423 Épée % Résistance Air :
423 Épée % Résistance Neutre :
423 Épée Résistance Critiques :
423 Épée Résistance Poussée :
423 Épée Résistance Terre JCJ :
423 Épée Résistance Feu JCJ :
423 Épée Résistance Eau JCJ :
423 Épée Résistance Air JCJ :
423 Épée Résistance Neutre JCJ :
423 Épée % Résistance Terre JCJ :
423 Épée % Résistance Feu JCJ :
423 Épée % Résistance Eau JCJ :
423 Épée % Résistance Air JCJ :
423 Épée % Rés. Neutre JCJ :
423 Épée EffetsCoups Critiques :
423 Épée Armes(dommages Terre) :
423 Épée (dommages Neutre) :
423 Épée - Critère 2 Portée : :
423 Épée - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
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423 Épée Dommages Poussée :
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423 Épée RésistancesRésistance Terre :
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423 Épée % Rés. Neutre JCJ :
423 Épée Classe
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