
Quelle cape pour un Eniripsa de niveau 102 pour "% Résistance Air JCJ", "Dommages Eau" et "PM" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Eniripsa de niveau 102 pour % résistance air jcj, dommages eau et pm.
Voici les meilleurs compromis en % résistance air jcj, dommages eau et pm.
Effets
Vitalité : 51..70
Sagesse : 11..20
Dommages Terre : 7..10
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Sagesse : -30..-1Effets
PM : 1
PO : 1
Résistance Terre : 3..6
Résistance Neutre : 3..6
Invocations : 1
Effets
PM : 1
Chance : 11..20
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1
Agilité : 1..100
Effets
Intelligence : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 71..100
Sagesse : 11..15
Dommages Feu : 4..5
Dommages Eau : 4..5
Dommages Poussée : 7..10
Retrait PA : 2..3
Soins : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 21..30
Sagesse : 11..15
Initiative : 51..100
Dommages Eau : 4..5
Résistance Neutre : 3..4
Retrait PM : 2..3
Coups Critiques : 2..3
Effets
Sagesse : 11..15
Dommages Eau : 4..5
Dommages Poussée : 4..5
Invocations : 1
Effets
PO : 1
Intelligence : 31..45
Chance : 31..45
Vitalité : 81..120
Sagesse : 16..20
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 3..4
Dommages Eau : 3..4
Résistance Terre : 4..6
Résistance Eau : 4..6
Résistance Critiques : 6..8
Esquive PA : 2..3
Invocations : 1
Effets
PO : 1
Vitalité : 31..50
Dommages Terre : 3..4
Dommages Feu : 3..4
Dommages Eau : 3..4
Dommages Air : 3..4
Dommages Neutre : 3..4
% Résistance Feu : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
14 Cape (dommages Neutre) :
14 Cape DommagesDommages Eau :
14 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
14 Cape Dommages Poussée :
15 Cape Dommages Critiques :
14 Cape Puissance Pièges :
15 Cape RésistancesRésistance Terre :
25 Cape Résistance Neutre :
26 Cape % Résistance Terre :
23 Cape % Résistance Feu :
25 Cape % Résistance Eau :
24 Cape % Résistance Air :
22 Cape % Résistance Neutre :
18 Cape Résistance Critiques :
16 Cape Résistance Poussée :
14 Cape Résistance Terre JCJ :
14 Cape Résistance Feu JCJ :
14 Cape Résistance Eau JCJ :
14 Cape Résistance Air JCJ :
14 Cape Résistance Neutre JCJ :
14 Cape % Résistance Terre JCJ :
14 Cape % Résistance Feu JCJ :
14 Cape % Résistance Eau JCJ :
14 Cape % Rés. Neutre JCJ :
14 Cape Effets Armes(dommages Neutre) :
4 Cape DommagesDommages Critiques :
4 Cape RésistancesRésistance Terre :
16 Cape Résistance Neutre :
17 Cape % Résistance Terre :
13 Cape % Résistance Feu :
16 Cape % Résistance Eau :
14 Cape % Résistance Air :
12 Cape % Résistance Neutre :
8 Cape Résistance Critiques :
7 Cape Résistance Poussée :
4 Cape Résistance Terre JCJ :
4 Cape Résistance Feu JCJ :
4 Cape Résistance Eau JCJ :
4 Cape Résistance Air JCJ :
4 Cape Résistance Neutre JCJ :
4 Cape % Résistance Terre JCJ :
4 Cape % Résistance Feu JCJ :
4 Cape % Résistance Eau JCJ :
4 Cape % Résistance Air JCJ :
4 Cape - Critère 1 % Rés. Neutre JCJ :
4 Cape Effets Armes(dommages Terre) :
10 Cape (dommages Neutre) :
10 Cape DommagesDommages Eau :
10 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
10 Cape Dommages Poussée :
11 Cape Dommages Critiques :
10 Cape Puissance Pièges :
11 Cape RésistancesRésistance Terre :
22 Cape Résistance Neutre :
23 Cape % Résistance Terre :
19 Cape % Résistance Feu :
21 Cape % Résistance Eau :
20 Cape % Résistance Air :
18 Cape % Résistance Neutre :
14 Cape Résistance Critiques :
12 Cape Résistance Poussée :
10 Cape Résistance Terre JCJ :
10 Cape Résistance Feu JCJ :
10 Cape Résistance Eau JCJ :
10 Cape Résistance Air JCJ :
10 Cape Résistance Neutre JCJ :
10 Cape % Résistance Terre JCJ :
10 Cape % Résistance Feu JCJ :
10 Cape % Résistance Eau JCJ :
10 Cape % Résistance Air JCJ :
10 Cape - Critère 1 % Rés. Neutre JCJ :
10 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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