
Quelle cape pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 102 pour "dommages pièges" et "résistance feu" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Eniripsa air de niveau 102 pour agilité, dommages pièges et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages pièges et résistance feu.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 105
PA : -1Effets
Résistance Feu : 6..20
Résistance Eau : 6..20
Résistance Air : 6..20
Effets
Agilité : 11..20
Vitalité : 21..40
Prospection : 6..10
Dommages Pièges : 3..4
Résistance Feu : 6..8
Résistance Eau : 6..8
Effets
Force : 16..25
Vitalité : 31..50
Initiative : 151..200
Dommages Pièges : 6..10
Résistance Terre : 6..7
Résistance Eau : 6..7
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1
Agilité : 1..100
Effets
PO : 1..2
Intelligence : 21..35
Dommages : 6..8
Résistance Feu : 6..15
Résistance Eau : 6..15
Résistance Air : 6..15
Effets
Agilité : 26..40
Vitalité : 51..70
Sagesse : 16..25
Prospection : 4..5
Résistance Feu : 5..6
Résistance Air : 5..6
Coups Critiques : 3..4
PM : -1Effets
Résistance Terre : 4..12
Résistance Feu : 4..12
Résistance Eau : 4..12
Résistance Air : 4..12
Résistance Neutre : 4..12
Effets
Chance : 26..40
Agilité : 26..40
Vitalité : 36..50
Prospection : 4..5
Dommages : 3..4
% Résistance Feu : 4..5
% Résistance Eau : 4..5
% Résistance Air : 4..5
Résistance Terre : 3..4
Résistance Feu : 3..4
Résistance Eau : 3..4
Résistance Air : 3..4
Résistance Neutre : 3..4
Effets
Vitalité : 31..50
Résistance Terre : 7..10
Résistance Feu : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Effets
Agilité : 26..35
Vitalité : 26..35
Sagesse : 16..20
% Résistance Eau : 4..5
% Résistance Air : 4..5
Résistance Terre : 2..3
Résistance Feu : 2..3
Résistance Eau : 2..3
Résistance Air : 2..3
Résistance Neutre : 2..3
Pods : 201..250
Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
14 Cape (dommages Neutre) :
14 Cape DommagesRenvoie dommages :
14 Cape Dommages Poussée :
18 Cape Dommages Critiques :
14 Cape Dommages Pièges :
14 Cape - Critère 2 Puissance Pièges :
15 Cape RésistancesRésistance Terre :
21 Cape Résistance Feu :
14 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
24 Cape % Résistance Terre :
22 Cape % Résistance Feu :
22 Cape % Résistance Eau :
22 Cape % Résistance Air :
20 Cape % Résistance Neutre :
18 Cape Résistance Critiques :
17 Cape Résistance Poussée :
14 Cape Résistance Terre JCJ :
14 Cape Résistance Feu JCJ :
14 Cape Résistance Eau JCJ :
14 Cape Résistance Air JCJ :
14 Cape Résistance Neutre JCJ :
14 Cape % Résistance Terre JCJ :
14 Cape % Résistance Feu JCJ :
14 Cape % Résistance Eau JCJ :
14 Cape % Résistance Air JCJ :
14 Cape % Rés. Neutre JCJ :
14 Cape EffetsAgilité :
41 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
41 Cape (dommages Neutre) :
41 Cape DommagesRenvoie dommages :
41 Cape Dommages Poussée :
45 Cape Dommages Critiques :
41 Cape Puissance Pièges :
42 Cape RésistancesRésistance Terre :
46 Cape Résistance Feu :
41 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
48 Cape % Résistance Terre :
49 Cape % Résistance Feu :
48 Cape % Résistance Eau :
49 Cape % Résistance Air :
43 Cape % Résistance Neutre :
45 Cape Résistance Critiques :
44 Cape Résistance Poussée :
41 Cape Résistance Terre JCJ :
41 Cape Résistance Feu JCJ :
41 Cape Résistance Eau JCJ :
41 Cape Résistance Air JCJ :
41 Cape Résistance Neutre JCJ :
41 Cape % Résistance Terre JCJ :
41 Cape % Résistance Feu JCJ :
41 Cape % Résistance Eau JCJ :
41 Cape % Résistance Air JCJ :
41 Cape % Rés. Neutre JCJ :
41 Cape EffetsAgilité :
33 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
33 Cape (dommages Neutre) :
33 Cape DommagesRenvoie dommages :
33 Cape Dommages Poussée :
37 Cape Dommages Critiques :
33 Cape Dommages Pièges :
33 Cape - Critère 2 Puissance Pièges :
34 Cape RésistancesRésistance Terre :
40 Cape Résistance Neutre :
42 Cape % Résistance Terre :
42 Cape % Résistance Feu :
43 Cape % Résistance Eau :
41 Cape % Résistance Air :
35 Cape % Résistance Neutre :
37 Cape Résistance Critiques :
36 Cape Résistance Poussée :
33 Cape Résistance Terre JCJ :
33 Cape Résistance Feu JCJ :
33 Cape Résistance Eau JCJ :
33 Cape Résistance Air JCJ :
33 Cape Résistance Neutre JCJ :
33 Cape % Résistance Terre JCJ :
33 Cape % Résistance Feu JCJ :
33 Cape % Résistance Eau JCJ :
33 Cape % Résistance Air JCJ :
33 Cape % Rés. Neutre JCJ :
33 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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