
Quelle cape pour un Eniripsa air/agilité de niveau 102 pour "Dommages Feu" et "(vol Feu)" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Eniripsa air de niveau 102 pour Agilité, Dommages Feu et (vol Feu).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Feu et (vol Feu).
Effets
Vitalité : 51..70
Sagesse : 11..20
Dommages Terre : 7..10
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1
Agilité : 1..100
Effets
Force : 21..30
Intelligence : 21..30
Vitalité : 41..60
Sagesse : 16..25
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 4..6
Dommages Feu : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
Dommages Poussée : 6..8
Résistance Eau : 6..8
Résistance Air : 6..8
Esquive PA : 3..4
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 71..100
Sagesse : 11..15
Dommages Feu : 4..5
Dommages Eau : 4..5
Dommages Poussée : 7..10
Retrait PA : 2..3
Soins : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1
Force : 21..30
Intelligence : 21..30
Puissance : 6..10
Vitalité : 91..120
Sagesse : 11..20
Dommages Terre : 3..5
Dommages Feu : 3..5
Fuite : 4..6
Invocations : 1
Effets
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..25
Dommages Feu : 4..5
Esquive PM : 2..3
Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 21..30
Vitalité : 31..50
Dommages Feu : 4..5
Fuite : 2..3
Soins : 3..4
Effets
Force : 1..50
Intelligence : 1..50
Chance : 1..50
Agilité : 1..50
Vitalité : 1..50
Sagesse : 1..20
Effets
PO : 1
Force : 21..30
Agilité : 26..40
Vitalité : 41..70
Sagesse : 11..20
% Résistance Feu : 4..6
Résistance Air : 4..6
Résistance Neutre : 4..6
Effets
PO : 1
Intelligence : 31..45
Chance : 31..45
Vitalité : 81..120
Sagesse : 16..20
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 3..4
Dommages Eau : 3..4
Résistance Terre : 4..6
Résistance Eau : 4..6
Résistance Critiques : 6..8
Esquive PA : 2..3
Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
8 Cape (vol Feu) :
8 Cape - Critère 3 DommagesDommages Feu :
8 Cape - Critère 2 Dommages Poussée :
10 Cape Dommages Critiques :
8 Cape RésistancesRésistance Terre :
20 Cape Résistance Neutre :
22 Cape % Résistance Terre :
17 Cape % Résistance Feu :
19 Cape % Résistance Eau :
18 Cape % Résistance Air :
16 Cape % Résistance Neutre :
12 Cape Résistance Critiques :
10 Cape Résistance Poussée :
8 Cape Résistance Terre JCJ :
8 Cape Résistance Feu JCJ :
8 Cape Résistance Eau JCJ :
8 Cape Résistance Air JCJ :
8 Cape Résistance Neutre JCJ :
8 Cape % Résistance Terre JCJ :
8 Cape % Résistance Feu JCJ :
8 Cape % Résistance Eau JCJ :
8 Cape % Résistance Air JCJ :
8 Cape % Rés. Neutre JCJ :
8 Cape EffetsAgilité :
32 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
32 Cape (dommages Neutre) :
32 Cape (vol Feu) :
32 Cape - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
32 Cape Dommages Poussée :
36 Cape Dommages Critiques :
32 Cape Puissance Pièges :
33 Cape RésistancesRésistance Terre :
40 Cape Résistance Neutre :
41 Cape % Résistance Terre :
41 Cape % Résistance Feu :
42 Cape % Résistance Eau :
40 Cape % Résistance Air :
34 Cape % Résistance Neutre :
36 Cape Résistance Critiques :
35 Cape Résistance Poussée :
32 Cape Résistance Terre JCJ :
32 Cape Résistance Feu JCJ :
32 Cape Résistance Eau JCJ :
32 Cape Résistance Air JCJ :
32 Cape Résistance Neutre JCJ :
32 Cape % Résistance Terre JCJ :
32 Cape % Résistance Feu JCJ :
32 Cape % Résistance Eau JCJ :
32 Cape % Résistance Air JCJ :
32 Cape % Rés. Neutre JCJ :
32 Cape EffetsAgilité :
40 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
40 Cape (dommages Neutre) :
40 Cape DommagesDommages Feu :
40 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
40 Cape Dommages Poussée :
42 Cape Dommages Critiques :
40 Cape Puissance Pièges :
41 Cape RésistancesRésistance Terre :
47 Cape Résistance Neutre :
49 Cape % Résistance Terre :
49 Cape % Résistance Feu :
49 Cape % Résistance Eau :
48 Cape % Résistance Air :
42 Cape % Résistance Neutre :
44 Cape Résistance Critiques :
42 Cape Résistance Poussée :
40 Cape Résistance Terre JCJ :
40 Cape Résistance Feu JCJ :
40 Cape Résistance Eau JCJ :
40 Cape Résistance Air JCJ :
40 Cape Résistance Neutre JCJ :
40 Cape % Résistance Terre JCJ :
40 Cape % Résistance Feu JCJ :
40 Cape % Résistance Eau JCJ :
40 Cape % Résistance Air JCJ :
40 Cape % Rés. Neutre JCJ :
40 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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