
Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 91 pour "Force" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa air de niveau 91 pour agilité, force et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, force et (dommages terre)
sans les armes éthérées.
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 50Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
203 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
267 Armes Armes(dommages Terre) :
203 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
299 Armes (dommages Eau) :
284 Armes (dommages Air) :
282 Armes (dommages Neutre) :
457 Armes DommagesDommages Terre :
206 Armes Dommages Neutre :
205 Armes Renvoie dommages :
203 Armes Dommages Poussée :
205 Armes Dommages Critiques :
204 Armes Dommages Pièges :
203 Armes Puissance Pièges :
203 Armes RésistancesRésistance Terre :
221 Armes Résistance Feu :
213 Armes Résistance Eau :
214 Armes Résistance Air :
214 Armes Résistance Neutre :
221 Armes % Résistance Terre :
203 Armes % Résistance Feu :
204 Armes % Résistance Eau :
204 Armes % Résistance Air :
203 Armes % Résistance Neutre :
205 Armes Résistance Critiques :
205 Armes Résistance Poussée :
204 Armes Résistance Terre JCJ :
203 Armes Résistance Feu JCJ :
203 Armes Résistance Eau JCJ :
203 Armes Résistance Air JCJ :
203 Armes Résistance Neutre JCJ :
203 Armes % Résistance Terre JCJ :
203 Armes % Résistance Feu JCJ :
203 Armes % Résistance Eau JCJ :
203 Armes % Résistance Air JCJ :
203 Armes % Rés. Neutre JCJ :
203 Armes EffetsAgilité :
194 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
249 Armes Armes(dommages Terre) :
194 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
288 Armes (dommages Eau) :
273 Armes (dommages Air) :
235 Armes (dommages Neutre) :
495 Armes DommagesDommages Terre :
197 Armes Dommages Neutre :
197 Armes Renvoie dommages :
194 Armes Dommages Poussée :
196 Armes Dommages Critiques :
194 Armes Dommages Pièges :
194 Armes Puissance Pièges :
194 Armes RésistancesRésistance Terre :
212 Armes Résistance Feu :
208 Armes Résistance Eau :
209 Armes Résistance Air :
209 Armes Résistance Neutre :
212 Armes % Résistance Terre :
194 Armes % Résistance Feu :
195 Armes % Résistance Eau :
195 Armes % Résistance Air :
194 Armes % Résistance Neutre :
195 Armes Résistance Critiques :
196 Armes Résistance Poussée :
195 Armes Résistance Terre JCJ :
194 Armes Résistance Feu JCJ :
194 Armes Résistance Eau JCJ :
194 Armes Résistance Air JCJ :
194 Armes Résistance Neutre JCJ :
194 Armes % Résistance Terre JCJ :
194 Armes % Résistance Feu JCJ :
194 Armes % Résistance Eau JCJ :
194 Armes % Résistance Air JCJ :
194 Armes % Rés. Neutre JCJ :
194 Armes EffetsForce :
258 Armes - Critère 2 Agilité :
258 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
303 Armes Armes(dommages Feu) :
372 Armes (dommages Eau) :
362 Armes (dommages Air) :
322 Armes (dommages Neutre) :
461 Armes DommagesDommages Terre :
263 Armes Dommages Neutre :
261 Armes Renvoie dommages :
258 Armes Dommages Poussée :
260 Armes Dommages Critiques :
258 Armes Dommages Pièges :
258 Armes Puissance Pièges :
258 Armes RésistancesRésistance Terre :
277 Armes Résistance Feu :
269 Armes Résistance Eau :
270 Armes Résistance Air :
270 Armes Résistance Neutre :
277 Armes % Résistance Terre :
258 Armes % Résistance Feu :
259 Armes % Résistance Eau :
259 Armes % Résistance Air :
258 Armes % Résistance Neutre :
259 Armes Résistance Critiques :
260 Armes Résistance Poussée :
259 Armes Résistance Terre JCJ :
258 Armes Résistance Feu JCJ :
258 Armes Résistance Eau JCJ :
258 Armes Résistance Air JCJ :
258 Armes Résistance Neutre JCJ :
258 Armes % Résistance Terre JCJ :
258 Armes % Résistance Feu JCJ :
258 Armes % Résistance Eau JCJ :
258 Armes % Résistance Air JCJ :
258 Armes % Rés. Neutre JCJ :
258 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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