Quelles armes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 87 pour "vitalité" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa air de niveau 87 pour Agilité, Vitalité et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Vitalité et Initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 90
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence > 78Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 65
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 100Effets
Agilité : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 78Effets
Intelligence : 17..65Agilité : 19..70Vitalité : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
734 Armes - Critère 2 Initiative :
734 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
790 Armes Armes(dommages Terre) :
1027 Armes (dommages Feu) :
1137 Armes (dommages Eau) :
1034 Armes (dommages Air) :
1070 Armes (dommages Neutre) :
1439 Armes DommagesDommages Terre :
737 Armes Dommages Neutre :
736 Armes Renvoie dommages :
734 Armes Dommages Poussée :
735 Armes Dommages Critiques :
735 Armes Dommages Pièges :
734 Armes Puissance Pièges :
734 Armes RésistancesRésistance Terre :
743 Armes Résistance Feu :
743 Armes Résistance Eau :
744 Armes Résistance Air :
744 Armes Résistance Neutre :
743 Armes % Résistance Terre :
734 Armes % Résistance Feu :
734 Armes % Résistance Eau :
734 Armes % Résistance Air :
734 Armes % Résistance Neutre :
735 Armes Résistance Critiques :
735 Armes Résistance Poussée :
735 Armes Résistance Terre JCJ :
734 Armes Résistance Feu JCJ :
734 Armes Résistance Eau JCJ :
734 Armes Résistance Air JCJ :
734 Armes Résistance Neutre JCJ :
734 Armes % Résistance Terre JCJ :
734 Armes % Résistance Feu JCJ :
734 Armes % Résistance Eau JCJ :
734 Armes % Résistance Air JCJ :
734 Armes % Rés. Neutre JCJ :
734 Armes EffetsAgilité :
733 Armes - Critère 1 Initiative :
733 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
789 Armes Armes(dommages Terre) :
1028 Armes (dommages Feu) :
1147 Armes (dommages Eau) :
1050 Armes (dommages Air) :
1011 Armes (dommages Neutre) :
1467 Armes DommagesDommages Terre :
739 Armes Dommages Neutre :
737 Armes Renvoie dommages :
733 Armes Dommages Poussée :
735 Armes Dommages Critiques :
733 Armes Dommages Pièges :
733 Armes Puissance Pièges :
733 Armes RésistancesRésistance Terre :
750 Armes Résistance Feu :
747 Armes Résistance Eau :
748 Armes Résistance Air :
747 Armes Résistance Neutre :
750 Armes % Résistance Terre :
733 Armes % Résistance Feu :
734 Armes % Résistance Eau :
733 Armes % Résistance Air :
733 Armes % Résistance Neutre :
735 Armes Résistance Critiques :
735 Armes Résistance Poussée :
734 Armes Résistance Terre JCJ :
733 Armes Résistance Feu JCJ :
733 Armes Résistance Eau JCJ :
733 Armes Résistance Air JCJ :
733 Armes Résistance Neutre JCJ :
733 Armes % Résistance Terre JCJ :
733 Armes % Résistance Feu JCJ :
733 Armes % Résistance Eau JCJ :
733 Armes % Résistance Air JCJ :
733 Armes % Rés. Neutre JCJ :
733 Armes EffetsAgilité :
1232 Armes - Critère 1 Vitalité :
1232 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1270 Armes Armes(dommages Terre) :
1460 Armes (dommages Feu) :
1553 Armes (dommages Eau) :
1472 Armes (dommages Air) :
1447 Armes (dommages Neutre) :
1767 Armes DommagesDommages Terre :
1235 Armes Dommages Neutre :
1234 Armes Renvoie dommages :
1232 Armes Dommages Poussée :
1233 Armes Dommages Critiques :
1232 Armes Dommages Pièges :
1232 Armes Puissance Pièges :
1232 Armes RésistancesRésistance Terre :
1242 Armes Résistance Feu :
1241 Armes Résistance Eau :
1242 Armes Résistance Air :
1242 Armes Résistance Neutre :
1242 Armes % Résistance Terre :
1232 Armes % Résistance Feu :
1232 Armes % Résistance Eau :
1232 Armes % Résistance Air :
1232 Armes % Résistance Neutre :
1233 Armes Résistance Critiques :
1233 Armes Résistance Poussée :
1233 Armes Résistance Terre JCJ :
1232 Armes Résistance Feu JCJ :
1232 Armes Résistance Eau JCJ :
1232 Armes Résistance Air JCJ :
1232 Armes Résistance Neutre JCJ :
1232 Armes % Résistance Terre JCJ :
1232 Armes % Résistance Feu JCJ :
1232 Armes % Résistance Eau JCJ :
1232 Armes % Résistance Air JCJ :
1232 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1232 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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