Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 83 pour "initiative" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa air de niveau 83 pour agilité, initiative et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et (dommages terre).
Vitalité : -25..-20Force > 77Effets
Force : 21..40Agilité : 26..50Sagesse : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 59Effets
Chance : 5Agilité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 17..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Intelligence > 73Effets
Intelligence : 60Agilité : 65
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 63Effets
Agilité : 20
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Intelligence > 86Vitalité > 20Effets
Force : 10Agilité : 60
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 59Effets
Force : 11..20Intelligence : 5Agilité : 14..25Vitalité : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
416 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
489 Armes Armes(dommages Terre) :
416 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
893 Armes (dommages Eau) :
766 Armes (dommages Air) :
806 Armes (dommages Neutre) :
1367 Armes DommagesDommages Terre :
419 Armes Dommages Neutre :
419 Armes Renvoie dommages :
416 Armes Dommages Poussée :
418 Armes Dommages Critiques :
417 Armes Dommages Pièges :
416 Armes Puissance Pièges :
416 Armes RésistancesRésistance Terre :
431 Armes Résistance Feu :
428 Armes Résistance Eau :
429 Armes Résistance Air :
429 Armes Résistance Neutre :
431 Armes % Résistance Terre :
416 Armes % Résistance Feu :
417 Armes % Résistance Eau :
416 Armes % Résistance Air :
416 Armes % Résistance Neutre :
417 Armes Résistance Critiques :
418 Armes Résistance Poussée :
417 Armes Résistance Terre JCJ :
416 Armes Résistance Feu JCJ :
416 Armes Résistance Eau JCJ :
416 Armes Résistance Air JCJ :
416 Armes Résistance Neutre JCJ :
416 Armes % Résistance Terre JCJ :
416 Armes % Résistance Feu JCJ :
416 Armes % Résistance Eau JCJ :
416 Armes % Résistance Air JCJ :
416 Armes % Rés. Neutre JCJ :
416 Armes EffetsAgilité :
947 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1001 Armes Armes(dommages Terre) :
947 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1329 Armes (dommages Eau) :
1228 Armes (dommages Air) :
1188 Armes (dommages Neutre) :
1678 Armes DommagesDommages Terre :
950 Armes Dommages Neutre :
950 Armes Renvoie dommages :
947 Armes Dommages Poussée :
949 Armes Dommages Critiques :
947 Armes Dommages Pièges :
947 Armes Puissance Pièges :
947 Armes RésistancesRésistance Terre :
962 Armes Résistance Feu :
960 Armes Résistance Eau :
961 Armes Résistance Air :
961 Armes Résistance Neutre :
962 Armes % Résistance Terre :
947 Armes % Résistance Feu :
948 Armes % Résistance Eau :
948 Armes % Résistance Air :
947 Armes % Résistance Neutre :
948 Armes Résistance Critiques :
949 Armes Résistance Poussée :
948 Armes Résistance Terre JCJ :
947 Armes Résistance Feu JCJ :
947 Armes Résistance Eau JCJ :
947 Armes Résistance Air JCJ :
947 Armes Résistance Neutre JCJ :
947 Armes % Résistance Terre JCJ :
947 Armes % Résistance Feu JCJ :
947 Armes % Résistance Eau JCJ :
947 Armes % Résistance Air JCJ :
947 Armes % Rés. Neutre JCJ :
947 Armes EffetsAgilité :
697 Armes - Critère 1 Initiative :
697 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
752 Armes Armes(dommages Feu) :
1100 Armes (dommages Eau) :
1003 Armes (dommages Air) :
961 Armes (dommages Neutre) :
1399 Armes DommagesDommages Terre :
703 Armes Dommages Neutre :
701 Armes Renvoie dommages :
697 Armes Dommages Poussée :
699 Armes Dommages Critiques :
697 Armes Dommages Pièges :
697 Armes Puissance Pièges :
697 Armes RésistancesRésistance Terre :
714 Armes Résistance Feu :
711 Armes Résistance Eau :
712 Armes Résistance Air :
711 Armes Résistance Neutre :
714 Armes % Résistance Terre :
697 Armes % Résistance Feu :
698 Armes % Résistance Eau :
697 Armes % Résistance Air :
697 Armes % Résistance Neutre :
699 Armes Résistance Critiques :
699 Armes Résistance Poussée :
698 Armes Résistance Terre JCJ :
697 Armes Résistance Feu JCJ :
697 Armes Résistance Eau JCJ :
697 Armes Résistance Air JCJ :
697 Armes Résistance Neutre JCJ :
697 Armes % Résistance Terre JCJ :
697 Armes % Résistance Feu JCJ :
697 Armes % Résistance Eau JCJ :
697 Armes % Résistance Air JCJ :
697 Armes % Rés. Neutre JCJ :
697 Armes Classe
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