Quelles armes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 83 pour "Portée :" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa air de niveau 83 pour agilité, portée : et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et dommages critiques
sans les armes éthérées.
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
Agilité > 46Effets
Agilité : 11..30Puissance : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -16..-2Force > 4Intelligence > 4Agilité > 40Effets
Force : 1..22Intelligence : 1..22Agilité : 21..42
Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -15..-1Force > 2Intelligence > 2Agilité > 40Effets
Force : 1..20Intelligence : 1..20Agilité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 3..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Force : -10..-1Agilité > 60Vitalité > 15Effets
Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 85Agilité > 52Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35Dommages : 4Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 26..40Sagesse : 16..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
695 Armes Armes(dommages Terre) :
695 Armes (dommages Feu) :
695 Armes (dommages Eau) :
695 Armes (dommages Air) :
695 Armes (dommages Neutre) :
695 Armes Portée : :
695 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
695 Armes Dommages Neutre :
695 Armes Renvoie dommages :
695 Armes Dommages Poussée :
695 Armes Dommages Critiques :
695 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
695 Armes Puissance Pièges :
695 Armes RésistancesRésistance Terre :
695 Armes Résistance Feu :
695 Armes Résistance Eau :
695 Armes Résistance Air :
695 Armes Résistance Neutre :
695 Armes % Résistance Terre :
695 Armes % Résistance Feu :
695 Armes % Résistance Eau :
695 Armes % Résistance Air :
695 Armes % Résistance Neutre :
695 Armes Résistance Critiques :
695 Armes Résistance Poussée :
695 Armes Résistance Terre JCJ :
695 Armes Résistance Feu JCJ :
695 Armes Résistance Eau JCJ :
695 Armes Résistance Air JCJ :
695 Armes Résistance Neutre JCJ :
695 Armes % Résistance Terre JCJ :
695 Armes % Résistance Feu JCJ :
695 Armes % Résistance Eau JCJ :
695 Armes % Résistance Air JCJ :
695 Armes % Rés. Neutre JCJ :
695 Armes EffetsAgilité :
131 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
191 Armes Armes(dommages Terre) :
186 Armes (dommages Feu) :
250 Armes (dommages Eau) :
235 Armes (dommages Air) :
196 Armes (dommages Neutre) :
418 Armes DommagesDommages Terre :
137 Armes Dommages Neutre :
135 Armes Renvoie dommages :
131 Armes Dommages Poussée :
133 Armes Dommages Critiques :
131 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
131 Armes Puissance Pièges :
131 Armes RésistancesRésistance Terre :
148 Armes Résistance Feu :
146 Armes Résistance Eau :
147 Armes Résistance Air :
146 Armes Résistance Neutre :
148 Armes % Résistance Terre :
131 Armes % Résistance Feu :
132 Armes % Résistance Eau :
132 Armes % Résistance Air :
131 Armes % Résistance Neutre :
133 Armes Résistance Critiques :
133 Armes Résistance Poussée :
132 Armes Résistance Terre JCJ :
131 Armes Résistance Feu JCJ :
131 Armes Résistance Eau JCJ :
131 Armes Résistance Air JCJ :
131 Armes Résistance Neutre JCJ :
131 Armes % Résistance Terre JCJ :
131 Armes % Résistance Feu JCJ :
131 Armes % Résistance Eau JCJ :
131 Armes % Résistance Air JCJ :
131 Armes % Rés. Neutre JCJ :
131 Armes EffetsAgilité :
695 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
695 Armes Armes(dommages Terre) :
695 Armes (dommages Feu) :
695 Armes (dommages Eau) :
695 Armes (dommages Air) :
695 Armes (dommages Neutre) :
695 Armes Portée : :
695 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
695 Armes Dommages Neutre :
695 Armes Renvoie dommages :
695 Armes Dommages Poussée :
695 Armes Dommages Pièges :
695 Armes Puissance Pièges :
695 Armes RésistancesRésistance Terre :
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695 Armes Résistance Air :
695 Armes Résistance Neutre :
695 Armes % Résistance Terre :
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695 Armes % Résistance Air :
695 Armes % Résistance Neutre :
695 Armes Résistance Critiques :
695 Armes Résistance Poussée :
695 Armes Résistance Terre JCJ :
695 Armes Résistance Feu JCJ :
695 Armes Résistance Eau JCJ :
695 Armes Résistance Air JCJ :
695 Armes Résistance Neutre JCJ :
695 Armes % Résistance Terre JCJ :
695 Armes % Résistance Feu JCJ :
695 Armes % Résistance Eau JCJ :
695 Armes % Résistance Air JCJ :
695 Armes % Rés. Neutre JCJ :
695 Armes Classe
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