
Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 72 pour "Sagesse" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa air de niveau 72 pour agilité, sagesse et chance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, sagesse et chance
sans les armes éthérées.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 75
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Effets
Intelligence : 16..30Chance : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..30Soins : 4..5
Armes
(dommages Eau) : 5..8(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
196 Armes - Critère 3 Sagesse :
196 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
233 Armes Armes(dommages Terre) :
235 Armes (dommages Feu) :
289 Armes (dommages Eau) :
255 Armes (dommages Air) :
269 Armes (dommages Neutre) :
424 Armes DommagesDommages Terre :
200 Armes Dommages Neutre :
198 Armes Renvoie dommages :
196 Armes Dommages Poussée :
197 Armes Dommages Critiques :
197 Armes Dommages Pièges :
196 Armes Puissance Pièges :
196 Armes RésistancesRésistance Terre :
207 Armes Résistance Feu :
209 Armes Résistance Eau :
210 Armes Résistance Air :
210 Armes Résistance Neutre :
207 Armes % Résistance Terre :
196 Armes % Résistance Feu :
196 Armes % Résistance Eau :
196 Armes % Résistance Air :
196 Armes % Résistance Neutre :
196 Armes Résistance Critiques :
197 Armes Résistance Poussée :
197 Armes Résistance Terre JCJ :
196 Armes Résistance Feu JCJ :
196 Armes Résistance Eau JCJ :
196 Armes Résistance Air JCJ :
196 Armes Résistance Neutre JCJ :
196 Armes % Résistance Terre JCJ :
196 Armes % Résistance Feu JCJ :
196 Armes % Résistance Eau JCJ :
196 Armes % Résistance Air JCJ :
196 Armes % Rés. Neutre JCJ :
196 Armes EffetsChance :
201 Armes - Critère 3 Agilité :
201 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
244 Armes Armes(dommages Terre) :
255 Armes (dommages Feu) :
311 Armes (dommages Eau) :
271 Armes (dommages Air) :
261 Armes (dommages Neutre) :
427 Armes DommagesDommages Terre :
207 Armes Dommages Neutre :
205 Armes Renvoie dommages :
201 Armes Dommages Poussée :
202 Armes Dommages Critiques :
201 Armes Dommages Pièges :
201 Armes Puissance Pièges :
201 Armes RésistancesRésistance Terre :
217 Armes Résistance Feu :
215 Armes Résistance Eau :
216 Armes Résistance Air :
215 Armes Résistance Neutre :
217 Armes % Résistance Terre :
201 Armes % Résistance Feu :
201 Armes % Résistance Eau :
201 Armes % Résistance Air :
201 Armes % Résistance Neutre :
201 Armes Résistance Critiques :
203 Armes Résistance Poussée :
202 Armes Résistance Terre JCJ :
201 Armes Résistance Feu JCJ :
201 Armes Résistance Eau JCJ :
201 Armes Résistance Air JCJ :
201 Armes Résistance Neutre JCJ :
201 Armes % Résistance Terre JCJ :
201 Armes % Résistance Feu JCJ :
201 Armes % Résistance Eau JCJ :
201 Armes % Résistance Air JCJ :
201 Armes % Rés. Neutre JCJ :
201 Armes EffetsAgilité :
216 Armes - Critère 1 Sagesse :
216 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
254 Armes Armes(dommages Terre) :
255 Armes (dommages Feu) :
301 Armes (dommages Eau) :
304 Armes (dommages Air) :
264 Armes (dommages Neutre) :
428 Armes DommagesDommages Terre :
220 Armes Dommages Neutre :
218 Armes Renvoie dommages :
216 Armes Dommages Poussée :
218 Armes Dommages Critiques :
216 Armes Dommages Pièges :
216 Armes Puissance Pièges :
216 Armes RésistancesRésistance Terre :
228 Armes Résistance Feu :
229 Armes Résistance Eau :
230 Armes Résistance Air :
230 Armes Résistance Neutre :
228 Armes % Résistance Terre :
216 Armes % Résistance Feu :
216 Armes % Résistance Eau :
216 Armes % Résistance Air :
216 Armes % Résistance Neutre :
216 Armes Résistance Critiques :
217 Armes Résistance Poussée :
217 Armes Résistance Terre JCJ :
216 Armes Résistance Feu JCJ :
216 Armes Résistance Eau JCJ :
216 Armes Résistance Air JCJ :
216 Armes Résistance Neutre JCJ :
216 Armes % Résistance Terre JCJ :
216 Armes % Résistance Feu JCJ :
216 Armes % Résistance Eau JCJ :
216 Armes % Résistance Air JCJ :
216 Armes % Rés. Neutre JCJ :
216 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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