
Quelles armes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 72 pour "invocations" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa air de niveau 72 pour agilité, invocations et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 36Agilité > 65Effets
Chance : 4..10Agilité : 21..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
Agilité > 46Effets
Agilité : 11..30Puissance : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
2290 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
2290 Armes Armes(dommages Terre) :
2290 Armes (dommages Feu) :
2290 Armes (dommages Eau) :
2290 Armes (dommages Air) :
2290 Armes (dommages Neutre) :
2290 Armes Portée : :
2290 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
2290 Armes Dommages Neutre :
2290 Armes Renvoie dommages :
2290 Armes Dommages Poussée :
2290 Armes Dommages Critiques :
2290 Armes Dommages Pièges :
2290 Armes Puissance Pièges :
2290 Armes RésistancesRésistance Terre :
2290 Armes Résistance Feu :
2290 Armes Résistance Eau :
2290 Armes Résistance Air :
2290 Armes Résistance Neutre :
2290 Armes % Résistance Terre :
2290 Armes % Résistance Feu :
2290 Armes % Résistance Eau :
2290 Armes % Résistance Air :
2290 Armes % Résistance Neutre :
2290 Armes Résistance Critiques :
2290 Armes Résistance Poussée :
2290 Armes Résistance Terre JCJ :
2290 Armes Résistance Feu JCJ :
2290 Armes Résistance Eau JCJ :
2290 Armes Résistance Air JCJ :
2290 Armes Résistance Neutre JCJ :
2290 Armes % Résistance Terre JCJ :
2290 Armes % Résistance Feu JCJ :
2290 Armes % Résistance Eau JCJ :
2290 Armes % Résistance Air JCJ :
2290 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2290 Armes EffetsAgilité :
2290 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
2290 Armes Armes(dommages Terre) :
2290 Armes (dommages Feu) :
2290 Armes (dommages Eau) :
2290 Armes (dommages Air) :
2290 Armes (dommages Neutre) :
2290 Armes Portée : :
2290 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
2290 Armes Dommages Neutre :
2290 Armes Renvoie dommages :
2290 Armes Dommages Poussée :
2290 Armes Dommages Critiques :
2290 Armes Dommages Pièges :
2290 Armes Puissance Pièges :
2290 Armes RésistancesRésistance Terre :
2290 Armes Résistance Feu :
2290 Armes Résistance Eau :
2290 Armes Résistance Air :
2290 Armes Résistance Neutre :
2290 Armes % Résistance Terre :
2290 Armes % Résistance Feu :
2290 Armes % Résistance Eau :
2290 Armes % Résistance Air :
2290 Armes % Résistance Neutre :
2290 Armes Résistance Critiques :
2290 Armes Résistance Poussée :
2290 Armes Résistance Terre JCJ :
2290 Armes Résistance Feu JCJ :
2290 Armes Résistance Eau JCJ :
2290 Armes Résistance Air JCJ :
2290 Armes Résistance Neutre JCJ :
2290 Armes % Résistance Terre JCJ :
2290 Armes % Résistance Feu JCJ :
2290 Armes % Résistance Eau JCJ :
2290 Armes % Résistance Air JCJ :
2290 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2290 Armes EffetsAgilité :
571 Armes - Critère 1 Invocations :
571 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
620 Armes Armes(dommages Terre) :
826 Armes (dommages Feu) :
933 Armes (dommages Eau) :
844 Armes (dommages Air) :
810 Armes (dommages Neutre) :
1223 Armes DommagesDommages Terre :
577 Armes Dommages Neutre :
575 Armes Renvoie dommages :
571 Armes Dommages Poussée :
573 Armes Dommages Critiques :
571 Armes Dommages Pièges :
571 Armes Puissance Pièges :
571 Armes RésistancesRésistance Terre :
588 Armes Résistance Feu :
585 Armes Résistance Eau :
585 Armes Résistance Air :
584 Armes Résistance Neutre :
588 Armes % Résistance Terre :
571 Armes % Résistance Feu :
571 Armes % Résistance Eau :
571 Armes % Résistance Air :
571 Armes % Résistance Neutre :
571 Armes Résistance Critiques :
572 Armes Résistance Poussée :
572 Armes Résistance Terre JCJ :
571 Armes Résistance Feu JCJ :
571 Armes Résistance Eau JCJ :
571 Armes Résistance Air JCJ :
571 Armes Résistance Neutre JCJ :
571 Armes % Résistance Terre JCJ :
571 Armes % Résistance Feu JCJ :
571 Armes % Résistance Eau JCJ :
571 Armes % Résistance Air JCJ :
571 Armes % Rés. Neutre JCJ :
571 Armes Classe
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