Quelles armes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 65 pour "(vol Eau)" et "Dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa air de niveau 65 pour agilité, (vol eau) et dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol eau) et dommages.
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
% Résistance Terre : -15..-11% Résistance Feu : -15..-11Effets
Vitalité : 11..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+11)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
86 Armes Armes(dommages Terre) :
314 Armes (dommages Feu) :
439 Armes (dommages Eau) :
329 Armes (dommages Air) :
345 Armes (dommages Neutre) :
807 Armes (vol Eau) :
27 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
31 Armes Dommages :
27 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
27 Armes Dommages Poussée :
29 Armes Dommages Critiques :
27 Armes Dommages Pièges :
27 Armes Puissance Pièges :
27 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
44 Armes % Résistance Terre :
27 Armes % Résistance Feu :
27 Armes % Résistance Eau :
27 Armes % Résistance Air :
27 Armes % Résistance Neutre :
27 Armes Résistance Critiques :
29 Armes Résistance Poussée :
28 Armes Résistance Terre JCJ :
27 Armes Résistance Feu JCJ :
27 Armes Résistance Eau JCJ :
27 Armes Résistance Air JCJ :
27 Armes Résistance Neutre JCJ :
27 Armes % Résistance Terre JCJ :
27 Armes % Résistance Feu JCJ :
27 Armes % Résistance Eau JCJ :
27 Armes % Résistance Air JCJ :
27 Armes % Rés. Neutre JCJ :
27 Armes EffetsAgilité :
515 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
562 Armes Armes(dommages Terre) :
742 Armes (dommages Feu) :
848 Armes (dommages Eau) :
765 Armes (dommages Air) :
720 Armes (dommages Neutre) :
1111 Armes DommagesDommages Terre :
521 Armes Dommages Neutre :
519 Armes Dommages :
515 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
515 Armes Dommages Poussée :
517 Armes Dommages Critiques :
515 Armes Dommages Pièges :
515 Armes Puissance Pièges :
515 Armes RésistancesRésistance Terre :
532 Armes Résistance Feu :
527 Armes Résistance Eau :
528 Armes Résistance Air :
527 Armes Résistance Neutre :
532 Armes % Résistance Terre :
515 Armes % Résistance Feu :
515 Armes % Résistance Eau :
515 Armes % Résistance Air :
515 Armes % Résistance Neutre :
515 Armes Résistance Critiques :
517 Armes Résistance Poussée :
516 Armes Résistance Terre JCJ :
515 Armes Résistance Feu JCJ :
515 Armes Résistance Eau JCJ :
515 Armes Résistance Air JCJ :
515 Armes Résistance Neutre JCJ :
515 Armes % Résistance Terre JCJ :
515 Armes % Résistance Feu JCJ :
515 Armes % Résistance Eau JCJ :
515 Armes % Résistance Air JCJ :
515 Armes % Rés. Neutre JCJ :
515 Armes EffetsAgilité :
498 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
546 Armes Armes(dommages Terre) :
725 Armes (dommages Feu) :
834 Armes (dommages Eau) :
749 Armes (dommages Air) :
703 Armes (dommages Neutre) :
1107 Armes (vol Eau) :
498 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
504 Armes Dommages Neutre :
502 Armes Renvoie dommages :
498 Armes Dommages Poussée :
500 Armes Dommages Critiques :
498 Armes Dommages Pièges :
498 Armes Puissance Pièges :
498 Armes RésistancesRésistance Terre :
515 Armes Résistance Feu :
510 Armes Résistance Eau :
511 Armes Résistance Air :
510 Armes Résistance Neutre :
515 Armes % Résistance Terre :
498 Armes % Résistance Feu :
498 Armes % Résistance Eau :
498 Armes % Résistance Air :
498 Armes % Résistance Neutre :
498 Armes Résistance Critiques :
500 Armes Résistance Poussée :
499 Armes Résistance Terre JCJ :
498 Armes Résistance Feu JCJ :
498 Armes Résistance Eau JCJ :
498 Armes Résistance Air JCJ :
498 Armes Résistance Neutre JCJ :
498 Armes % Résistance Terre JCJ :
498 Armes % Résistance Feu JCJ :
498 Armes % Résistance Eau JCJ :
498 Armes % Résistance Air JCJ :
498 Armes % Rés. Neutre JCJ :
498 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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