![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 62](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_air_62.jpg)
Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 62 pour "dommages critiques" et "esquive pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa air de niveau 62 pour Agilité, Dommages Critiques et Esquive PA.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Critiques et Esquive PA
sans les armes à deux mains.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 69Vitalité > 28Effets
Force : 11..20Agilité : 31..60Vitalité : 14..25
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 57Effets
Agilité : 55
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 59Effets
Agilité : 14..50Sagesse : 4..10
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 57Effets
Force : 5Intelligence : 4..10Agilité : 14..50
Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
51 Armes Esquive PA :
1 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
253 Armes (dommages Feu) :
355 Armes (dommages Eau) :
235 Armes (dommages Air) :
231 Armes (dommages Neutre) :
672 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
1 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
13 Armes Résistance Neutre :
13 Armes % Résistance Terre :
1 Armes % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
1 Armes % Résistance Air :
1 Armes % Résistance Neutre :
1 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes EffetsAgilité :
397 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
437 Armes Esquive PA :
397 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
590 Armes (dommages Feu) :
683 Armes (dommages Eau) :
597 Armes (dommages Air) :
535 Armes (dommages Neutre) :
927 Armes DommagesDommages Terre :
403 Armes Dommages Neutre :
400 Armes Renvoie dommages :
397 Armes Dommages Poussée :
398 Armes Dommages Pièges :
397 Armes Puissance Pièges :
397 Armes RésistancesRésistance Terre :
409 Armes Résistance Feu :
405 Armes Résistance Eau :
406 Armes Résistance Air :
405 Armes Résistance Neutre :
409 Armes % Résistance Terre :
397 Armes % Résistance Feu :
397 Armes % Résistance Eau :
397 Armes % Résistance Air :
397 Armes % Résistance Neutre :
397 Armes Résistance Critiques :
399 Armes Résistance Poussée :
398 Armes Résistance Terre JCJ :
397 Armes Résistance Feu JCJ :
397 Armes Résistance Eau JCJ :
397 Armes Résistance Air JCJ :
397 Armes Résistance Neutre JCJ :
397 Armes % Résistance Terre JCJ :
397 Armes % Résistance Feu JCJ :
397 Armes % Résistance Eau JCJ :
397 Armes % Résistance Air JCJ :
397 Armes % Rés. Neutre JCJ :
397 Armes EffetsAgilité :
396 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
436 Armes Armes(dommages Terre) :
589 Armes (dommages Feu) :
682 Armes (dommages Eau) :
596 Armes (dommages Air) :
534 Armes (dommages Neutre) :
927 Armes DommagesDommages Terre :
402 Armes Dommages Neutre :
399 Armes Renvoie dommages :
396 Armes Dommages Poussée :
397 Armes Dommages Critiques :
396 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
396 Armes Puissance Pièges :
396 Armes RésistancesRésistance Terre :
408 Armes Résistance Feu :
404 Armes Résistance Eau :
405 Armes Résistance Air :
404 Armes Résistance Neutre :
408 Armes % Résistance Terre :
396 Armes % Résistance Feu :
396 Armes % Résistance Eau :
396 Armes % Résistance Air :
396 Armes % Résistance Neutre :
396 Armes Résistance Critiques :
398 Armes Résistance Poussée :
397 Armes Résistance Terre JCJ :
396 Armes Résistance Feu JCJ :
396 Armes Résistance Eau JCJ :
396 Armes Résistance Air JCJ :
396 Armes Résistance Neutre JCJ :
396 Armes % Résistance Terre JCJ :
396 Armes % Résistance Feu JCJ :
396 Armes % Résistance Eau JCJ :
396 Armes % Résistance Air JCJ :
396 Armes % Rés. Neutre JCJ :
396 Armes Classe
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