Quelles armes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 50 pour "(vol eau)" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa air de niveau 50 pour agilité, (vol eau) et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol eau) et (dommages air).
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-6Intelligence : -10..-6Force > 37Effets
Chance : 10Agilité : 16..20
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 49Effets
Force : 20Agilité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 10..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 37Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 12..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -14Effets
Agilité : 20
Armes
(dommages Air) : 20..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
292 Armes Armes(dommages Terre) :
456 Armes (dommages Feu) :
582 Armes (dommages Eau) :
474 Armes (dommages Air) :
256 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
886 Armes (vol Eau) :
256 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
258 Armes Dommages Neutre :
259 Armes Renvoie dommages :
256 Armes Dommages Poussée :
257 Armes Dommages Critiques :
256 Armes Dommages Pièges :
256 Armes Puissance Pièges :
256 Armes RésistancesRésistance Terre :
269 Armes Résistance Feu :
262 Armes Résistance Eau :
262 Armes Résistance Air :
262 Armes Résistance Neutre :
269 Armes % Résistance Terre :
256 Armes % Résistance Feu :
256 Armes % Résistance Eau :
256 Armes % Résistance Air :
256 Armes % Résistance Neutre :
256 Armes Résistance Critiques :
256 Armes Résistance Poussée :
256 Armes Résistance Terre JCJ :
256 Armes Résistance Feu JCJ :
256 Armes Résistance Eau JCJ :
256 Armes Résistance Air JCJ :
256 Armes Résistance Neutre JCJ :
256 Armes % Résistance Terre JCJ :
256 Armes % Résistance Feu JCJ :
256 Armes % Résistance Eau JCJ :
256 Armes % Résistance Air JCJ :
256 Armes % Rés. Neutre JCJ :
256 Armes EffetsAgilité :
535 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
569 Armes Armes(dommages Terre) :
690 Armes (dommages Feu) :
795 Armes (dommages Eau) :
718 Armes (dommages Air) :
535 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1032 Armes DommagesDommages Terre :
537 Armes Dommages Neutre :
538 Armes Renvoie dommages :
535 Armes Dommages Poussée :
536 Armes Dommages Critiques :
535 Armes Dommages Pièges :
535 Armes Puissance Pièges :
535 Armes RésistancesRésistance Terre :
548 Armes Résistance Feu :
541 Armes Résistance Eau :
541 Armes Résistance Air :
541 Armes Résistance Neutre :
548 Armes % Résistance Terre :
535 Armes % Résistance Feu :
535 Armes % Résistance Eau :
535 Armes % Résistance Air :
535 Armes % Résistance Neutre :
535 Armes Résistance Critiques :
535 Armes Résistance Poussée :
535 Armes Résistance Terre JCJ :
535 Armes Résistance Feu JCJ :
535 Armes Résistance Eau JCJ :
535 Armes Résistance Air JCJ :
535 Armes Résistance Neutre JCJ :
535 Armes % Résistance Terre JCJ :
535 Armes % Résistance Feu JCJ :
535 Armes % Résistance Eau JCJ :
535 Armes % Résistance Air JCJ :
535 Armes % Rés. Neutre JCJ :
535 Armes EffetsAgilité :
379 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
416 Armes Armes(dommages Terre) :
549 Armes (dommages Feu) :
655 Armes (dommages Eau) :
578 Armes (dommages Neutre) :
876 Armes (vol Eau) :
379 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
381 Armes Dommages Neutre :
382 Armes Renvoie dommages :
379 Armes Dommages Poussée :
380 Armes Dommages Critiques :
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379 Armes RésistancesRésistance Terre :
393 Armes Résistance Feu :
385 Armes Résistance Eau :
386 Armes Résistance Air :
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393 Armes % Résistance Terre :
379 Armes % Résistance Feu :
379 Armes % Résistance Eau :
379 Armes % Résistance Air :
379 Armes % Résistance Neutre :
379 Armes Résistance Critiques :
380 Armes Résistance Poussée :
379 Armes Résistance Terre JCJ :
379 Armes Résistance Feu JCJ :
379 Armes Résistance Eau JCJ :
379 Armes Résistance Air JCJ :
379 Armes Résistance Neutre JCJ :
379 Armes % Résistance Terre JCJ :
379 Armes % Résistance Feu JCJ :
379 Armes % Résistance Eau JCJ :
379 Armes % Résistance Air JCJ :
379 Armes % Rés. Neutre JCJ :
379 Armes Classe
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