Quelle cape pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 200 pour "Dommages" et "Dommages" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Eniripsa air de niveau 200 pour agilité, dommages et dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et dommages.
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Effets
Force : 46..60Chance : 46..60Puissance : 11..20Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Force : 51..70Intelligence : 51..70Vitalité : 251..350Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 51..70Puissance : 6..10Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 16..30Dommages : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 4..6% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Effets
PO : 1Intelligence : 16..30Agilité : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 4..6Résistance Air : 4..6Soins : 4..6
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..35Dommages : 6..8Résistance Feu : 6..15Résistance Eau : 6..15Résistance Air : 6..15
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Dommages Pièges : 6..8% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 11..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
104 Cape Armes(dommages Terre) :
54 Cape (dommages Neutre) :
54 Cape DommagesDommages :
54 Cape - Critère 2 - Critère 3 Renvoie dommages :
54 Cape Dommages Poussée :
63 Cape Dommages Critiques :
60 Cape Puissance Pièges :
55 Cape RésistancesRésistance Terre :
77 Cape Résistance Neutre :
73 Cape % Résistance Terre :
76 Cape % Résistance Feu :
77 Cape % Résistance Eau :
73 Cape % Résistance Air :
74 Cape % Résistance Neutre :
69 Cape Résistance Critiques :
66 Cape Résistance Poussée :
58 Cape Résistance Terre JCJ :
54 Cape Résistance Feu JCJ :
54 Cape Résistance Eau JCJ :
54 Cape Résistance Air JCJ :
54 Cape Résistance Neutre JCJ :
54 Cape % Résistance Terre JCJ :
54 Cape % Résistance Feu JCJ :
54 Cape % Résistance Eau JCJ :
54 Cape % Résistance Air JCJ :
54 Cape % Rés. Neutre JCJ :
54 Cape EffetsAgilité :
101 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
131 Cape Armes(dommages Terre) :
101 Cape (dommages Neutre) :
101 Cape DommagesDommages Neutre :
117 Cape Renvoie dommages :
101 Cape Dommages Poussée :
108 Cape Dommages Critiques :
104 Cape Dommages Pièges :
102 Cape Puissance Pièges :
101 Cape RésistancesRésistance Terre :
119 Cape Résistance Neutre :
112 Cape % Résistance Terre :
115 Cape % Résistance Feu :
117 Cape % Résistance Eau :
115 Cape % Résistance Air :
109 Cape % Résistance Neutre :
111 Cape Résistance Critiques :
108 Cape Résistance Poussée :
103 Cape Résistance Terre JCJ :
101 Cape Résistance Feu JCJ :
101 Cape Résistance Eau JCJ :
101 Cape Résistance Air JCJ :
101 Cape Résistance Neutre JCJ :
101 Cape % Résistance Terre JCJ :
101 Cape % Résistance Feu JCJ :
101 Cape % Résistance Eau JCJ :
101 Cape % Résistance Air JCJ :
101 Cape % Rés. Neutre JCJ :
101 Cape EffetsAgilité :
101 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
131 Cape Armes(dommages Terre) :
101 Cape (dommages Neutre) :
101 Cape DommagesDommages Neutre :
117 Cape Renvoie dommages :
101 Cape Dommages Poussée :
108 Cape Dommages Critiques :
104 Cape Dommages Pièges :
102 Cape Puissance Pièges :
101 Cape RésistancesRésistance Terre :
119 Cape Résistance Neutre :
112 Cape % Résistance Terre :
115 Cape % Résistance Feu :
117 Cape % Résistance Eau :
115 Cape % Résistance Air :
109 Cape % Résistance Neutre :
111 Cape Résistance Critiques :
108 Cape Résistance Poussée :
103 Cape Résistance Terre JCJ :
101 Cape Résistance Feu JCJ :
101 Cape Résistance Eau JCJ :
101 Cape Résistance Air JCJ :
101 Cape Résistance Neutre JCJ :
101 Cape % Résistance Terre JCJ :
101 Cape % Résistance Feu JCJ :
101 Cape % Résistance Eau JCJ :
101 Cape % Résistance Air JCJ :
101 Cape % Rés. Neutre JCJ :
101 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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