
Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 177 pour "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa air de niveau 177 pour agilité et tacle.
Voici les meilleurs compromis en agilité et tacle
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 179
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 154Effets
Force : 15..55Intelligence : 21..80Agilité : 26..100Sagesse : 9..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 148Vitalité > 48Effets
Intelligence : 41..80Agilité : 51..100Vitalité : 5Sagesse : 19..35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
88 Armes Tacle :
6 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
215 Armes (dommages Feu) :
291 Armes (dommages Eau) :
213 Armes (dommages Air) :
221 Armes (dommages Neutre) :
604 Armes DommagesDommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
22 Armes % Résistance Air :
31 Armes % Résistance Neutre :
25 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
377 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
432 Armes Tacle :
377 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
531 Armes (dommages Feu) :
609 Armes (dommages Eau) :
548 Armes (dommages Air) :
497 Armes (dommages Neutre) :
812 Armes DommagesDommages Terre :
387 Armes Dommages Neutre :
388 Armes Renvoie dommages :
377 Armes Dommages Poussée :
378 Armes Dommages Critiques :
378 Armes Dommages Pièges :
377 Armes Puissance Pièges :
377 Armes RésistancesRésistance Terre :
390 Armes Résistance Feu :
389 Armes Résistance Eau :
387 Armes Résistance Air :
384 Armes Résistance Neutre :
389 Armes % Résistance Terre :
386 Armes % Résistance Feu :
389 Armes % Résistance Eau :
389 Armes % Résistance Air :
386 Armes % Résistance Neutre :
385 Armes Résistance Critiques :
381 Armes Résistance Poussée :
378 Armes Résistance Terre JCJ :
377 Armes Résistance Feu JCJ :
377 Armes Résistance Eau JCJ :
377 Armes Résistance Air JCJ :
377 Armes Résistance Neutre JCJ :
377 Armes % Résistance Terre JCJ :
377 Armes % Résistance Feu JCJ :
377 Armes % Résistance Eau JCJ :
377 Armes % Résistance Air JCJ :
377 Armes % Rés. Neutre JCJ :
377 Armes EffetsAgilité :
373 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
430 Armes Armes(dommages Terre) :
527 Armes (dommages Feu) :
606 Armes (dommages Eau) :
545 Armes (dommages Air) :
494 Armes (dommages Neutre) :
811 Armes DommagesDommages Terre :
383 Armes Dommages Neutre :
384 Armes Renvoie dommages :
373 Armes Dommages Poussée :
374 Armes Dommages Critiques :
374 Armes Dommages Pièges :
373 Armes Puissance Pièges :
373 Armes RésistancesRésistance Terre :
386 Armes Résistance Feu :
385 Armes Résistance Eau :
383 Armes Résistance Air :
380 Armes Résistance Neutre :
386 Armes % Résistance Terre :
383 Armes % Résistance Feu :
385 Armes % Résistance Eau :
385 Armes % Résistance Air :
383 Armes % Résistance Neutre :
381 Armes Résistance Critiques :
377 Armes Résistance Poussée :
376 Armes Résistance Terre JCJ :
373 Armes Résistance Feu JCJ :
373 Armes Résistance Eau JCJ :
373 Armes Résistance Air JCJ :
373 Armes Résistance Neutre JCJ :
373 Armes % Résistance Terre JCJ :
373 Armes % Résistance Feu JCJ :
373 Armes % Résistance Eau JCJ :
373 Armes % Résistance Air JCJ :
373 Armes % Rés. Neutre JCJ :
373 Armes Classe
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