
Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 147 pour "dommages terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa air de niveau 147 pour agilité et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité et dommages terre.
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 142Effets
Agilité : 64..125Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
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130 Armes Armes(dommages Terre) :
691 Armes (dommages Feu) :
815 Armes (dommages Eau) :
610 Armes (dommages Air) :
698 Armes (dommages Neutre) :
1620 Armes DommagesDommages Terre :
9 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
41 Armes % Résistance Terre :
20 Armes % Résistance Feu :
31 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
29 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsAgilité :
1366 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1446 Armes Armes(dommages Terre) :
1838 Armes (dommages Feu) :
1962 Armes (dommages Eau) :
1806 Armes (dommages Air) :
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1369 Armes Dommages Critiques :
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1392 Armes Résistance Feu :
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1386 Armes Résistance Neutre :
1392 Armes % Résistance Terre :
1374 Armes % Résistance Feu :
1379 Armes % Résistance Eau :
1377 Armes % Résistance Air :
1376 Armes % Résistance Neutre :
1374 Armes Résistance Critiques :
1370 Armes Résistance Poussée :
1369 Armes Résistance Terre JCJ :
1366 Armes Résistance Feu JCJ :
1366 Armes Résistance Eau JCJ :
1366 Armes Résistance Air JCJ :
1366 Armes Résistance Neutre JCJ :
1366 Armes % Résistance Terre JCJ :
1366 Armes % Résistance Feu JCJ :
1366 Armes % Résistance Eau JCJ :
1366 Armes % Résistance Air JCJ :
1366 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1366 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
1375 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1452 Armes Armes(dommages Terre) :
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