Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 141 pour "résistance feu" et "dommages terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa air de niveau 141 pour Agilité, Résistance Feu et Dommages Terre.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Résistance Feu et Dommages Terre
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 144
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
93 Armes Armes(dommages Terre) :
607 Armes (dommages Feu) :
711 Armes (dommages Eau) :
497 Armes (dommages Air) :
510 Armes (dommages Neutre) :
1300 Armes DommagesDommages Terre :
23 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
25 Armes Renvoie dommages :
23 Armes Dommages Poussée :
23 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Feu :
23 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
27 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
30 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
25 Armes Résistance Poussée :
24 Armes Résistance Terre JCJ :
23 Armes Résistance Feu JCJ :
23 Armes Résistance Eau JCJ :
23 Armes Résistance Air JCJ :
23 Armes Résistance Neutre JCJ :
23 Armes % Résistance Terre JCJ :
23 Armes % Résistance Feu JCJ :
23 Armes % Résistance Eau JCJ :
23 Armes % Résistance Air JCJ :
23 Armes % Rés. Neutre JCJ :
23 Armes EffetsAgilité :
1060 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1114 Armes Armes(dommages Terre) :
1462 Armes (dommages Feu) :
1569 Armes (dommages Eau) :
1420 Armes (dommages Air) :
1349 Armes (dommages Neutre) :
1966 Armes DommagesDommages Terre :
1060 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
1062 Armes Renvoie dommages :
1060 Armes Dommages Poussée :
1060 Armes Dommages Critiques :
1061 Armes Dommages Pièges :
1060 Armes Puissance Pièges :
1060 Armes RésistancesRésistance Terre :
1074 Armes Résistance Eau :
1072 Armes Résistance Air :
1072 Armes Résistance Neutre :
1076 Armes % Résistance Terre :
1064 Armes % Résistance Feu :
1065 Armes % Résistance Eau :
1065 Armes % Résistance Air :
1064 Armes % Résistance Neutre :
1064 Armes Résistance Critiques :
1062 Armes Résistance Poussée :
1061 Armes Résistance Terre JCJ :
1060 Armes Résistance Feu JCJ :
1060 Armes Résistance Eau JCJ :
1060 Armes Résistance Air JCJ :
1060 Armes Résistance Neutre JCJ :
1060 Armes % Résistance Terre JCJ :
1060 Armes % Résistance Feu JCJ :
1060 Armes % Résistance Eau JCJ :
1060 Armes % Résistance Air JCJ :
1060 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1060 Armes EffetsAgilité :
1068 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1122 Armes Armes(dommages Terre) :
1470 Armes (dommages Feu) :
1577 Armes (dommages Eau) :
1426 Armes (dommages Air) :
1357 Armes (dommages Neutre) :
1967 Armes DommagesDommages Neutre :
1071 Armes Renvoie dommages :
1068 Armes Dommages Poussée :
1069 Armes Dommages Critiques :
1069 Armes Dommages Pièges :
1068 Armes Puissance Pièges :
1068 Armes RésistancesRésistance Terre :
1076 Armes Résistance Feu :
1068 Armes - Critère 2 Résistance Eau :
1069 Armes Résistance Air :
1070 Armes Résistance Neutre :
1077 Armes % Résistance Terre :
1072 Armes % Résistance Feu :
1072 Armes % Résistance Eau :
1072 Armes % Résistance Air :
1072 Armes % Résistance Neutre :
1072 Armes Résistance Critiques :
1070 Armes Résistance Poussée :
1070 Armes Résistance Terre JCJ :
1068 Armes Résistance Feu JCJ :
1068 Armes Résistance Eau JCJ :
1068 Armes Résistance Air JCJ :
1068 Armes Résistance Neutre JCJ :
1068 Armes % Résistance Terre JCJ :
1068 Armes % Résistance Feu JCJ :
1068 Armes % Résistance Eau JCJ :
1068 Armes % Résistance Air JCJ :
1068 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1068 Armes Classe
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