Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 141 pour "% Résistance Terre" et "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa air de niveau 141 pour Agilité, % Résistance Terre et (vol Terre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, % Résistance Terre et (vol Terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
134 Armes Armes(dommages Terre) :
680 Armes (dommages Feu) :
793 Armes (dommages Eau) :
595 Armes (dommages Air) :
681 Armes (dommages Neutre) :
1565 Armes (vol Terre) :
19 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
19 Armes Dommages Poussée :
21 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
21 Armes Puissance Pièges :
21 Armes RésistancesRésistance Terre :
46 Armes Résistance Neutre :
49 Armes % Résistance Terre :
19 Armes - Critère 2 % Résistance Feu :
35 Armes % Résistance Eau :
29 Armes % Résistance Air :
34 Armes % Résistance Neutre :
34 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
22 Armes Résistance Terre JCJ :
19 Armes Résistance Feu JCJ :
19 Armes Résistance Eau JCJ :
19 Armes Résistance Air JCJ :
19 Armes Résistance Neutre JCJ :
19 Armes % Résistance Terre JCJ :
19 Armes % Résistance Feu JCJ :
19 Armes % Résistance Eau JCJ :
19 Armes % Résistance Air JCJ :
19 Armes % Rés. Neutre JCJ :
19 Armes EffetsAgilité :
1294 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1369 Armes Armes(dommages Terre) :
1751 Armes (dommages Feu) :
1872 Armes (dommages Eau) :
1720 Armes (dommages Air) :
1697 Armes (dommages Neutre) :
2355 Armes (vol Terre) :
1294 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1301 Armes Dommages Neutre :
1299 Armes Renvoie dommages :
1294 Armes Dommages Poussée :
1296 Armes Dommages Critiques :
1296 Armes Dommages Pièges :
1294 Armes Puissance Pièges :
1294 Armes RésistancesRésistance Terre :
1317 Armes Résistance Feu :
1317 Armes Résistance Eau :
1317 Armes Résistance Air :
1313 Armes Résistance Neutre :
1319 Armes % Résistance Feu :
1305 Armes % Résistance Eau :
1305 Armes % Résistance Air :
1303 Armes % Résistance Neutre :
1302 Armes Résistance Critiques :
1297 Armes Résistance Poussée :
1297 Armes Résistance Terre JCJ :
1294 Armes Résistance Feu JCJ :
1294 Armes Résistance Eau JCJ :
1294 Armes Résistance Air JCJ :
1294 Armes Résistance Neutre JCJ :
1294 Armes % Résistance Terre JCJ :
1294 Armes % Résistance Feu JCJ :
1294 Armes % Résistance Eau JCJ :
1294 Armes % Résistance Air JCJ :
1294 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1294 Armes EffetsAgilité :
1295 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1370 Armes Armes(dommages Terre) :
1752 Armes (dommages Feu) :
1870 Armes (dommages Eau) :
1720 Armes (dommages Air) :
1698 Armes (dommages Neutre) :
2354 Armes DommagesDommages Terre :
1302 Armes Dommages Neutre :
1300 Armes Renvoie dommages :
1295 Armes Dommages Poussée :
1297 Armes Dommages Critiques :
1296 Armes Dommages Pièges :
1295 Armes Puissance Pièges :
1295 Armes RésistancesRésistance Terre :
1319 Armes Résistance Feu :
1318 Armes Résistance Eau :
1318 Armes Résistance Air :
1313 Armes Résistance Neutre :
1320 Armes % Résistance Terre :
1295 Armes - Critère 2 % Résistance Feu :
1303 Armes % Résistance Eau :
1303 Armes % Résistance Air :
1301 Armes % Résistance Neutre :
1302 Armes Résistance Critiques :
1297 Armes Résistance Poussée :
1298 Armes Résistance Terre JCJ :
1295 Armes Résistance Feu JCJ :
1295 Armes Résistance Eau JCJ :
1295 Armes Résistance Air JCJ :
1295 Armes Résistance Neutre JCJ :
1295 Armes % Résistance Terre JCJ :
1295 Armes % Résistance Feu JCJ :
1295 Armes % Résistance Eau JCJ :
1295 Armes % Résistance Air JCJ :
1295 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1295 Armes Classe
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