Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 123 pour "Résistance Terre" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa air de niveau 123 pour agilité, résistance terre et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance terre et dommages pièges.
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 123Vitalité > 33Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 56..110Sagesse : 6..10
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 150Effets
Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Prospection : 6..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
136 Armes Armes(dommages Terre) :
600 Armes (dommages Feu) :
703 Armes (dommages Eau) :
538 Armes (dommages Air) :
604 Armes (dommages Neutre) :
1411 Armes DommagesDommages Neutre :
32 Armes Renvoie dommages :
27 Armes Dommages Poussée :
30 Armes Dommages Critiques :
28 Armes Dommages Pièges :
27 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
27 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
30 Armes % Résistance Feu :
36 Armes % Résistance Eau :
37 Armes % Résistance Air :
40 Armes % Résistance Neutre :
34 Armes Résistance Critiques :
29 Armes Résistance Poussée :
30 Armes Résistance Terre JCJ :
27 Armes Résistance Feu JCJ :
27 Armes Résistance Eau JCJ :
27 Armes Résistance Air JCJ :
27 Armes Résistance Neutre JCJ :
27 Armes % Résistance Terre JCJ :
27 Armes % Résistance Feu JCJ :
27 Armes % Résistance Eau JCJ :
27 Armes % Résistance Air JCJ :
27 Armes % Rés. Neutre JCJ :
27 Armes EffetsAgilité :
1072 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1145 Armes Armes(dommages Terre) :
1483 Armes (dommages Feu) :
1591 Armes (dommages Eau) :
1458 Armes (dommages Air) :
1436 Armes (dommages Neutre) :
2056 Armes DommagesDommages Terre :
1079 Armes Dommages Neutre :
1077 Armes Renvoie dommages :
1072 Armes Dommages Poussée :
1074 Armes Dommages Critiques :
1072 Armes Dommages Pièges :
1072 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
1072 Armes RésistancesRésistance Feu :
1093 Armes Résistance Eau :
1092 Armes Résistance Air :
1089 Armes Résistance Neutre :
1096 Armes % Résistance Terre :
1074 Armes % Résistance Feu :
1079 Armes % Résistance Eau :
1081 Armes % Résistance Air :
1080 Armes % Résistance Neutre :
1076 Armes Résistance Critiques :
1074 Armes Résistance Poussée :
1075 Armes Résistance Terre JCJ :
1072 Armes Résistance Feu JCJ :
1072 Armes Résistance Eau JCJ :
1072 Armes Résistance Air JCJ :
1072 Armes Résistance Neutre JCJ :
1072 Armes % Résistance Terre JCJ :
1072 Armes % Résistance Feu JCJ :
1072 Armes % Résistance Eau JCJ :
1072 Armes % Résistance Air JCJ :
1072 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1072 Armes EffetsAgilité :
1095 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1168 Armes Armes(dommages Terre) :
1504 Armes (dommages Feu) :
1608 Armes (dommages Eau) :
1478 Armes (dommages Air) :
1458 Armes (dommages Neutre) :
2067 Armes DommagesDommages Terre :
1102 Armes Dommages Neutre :
1100 Armes Renvoie dommages :
1095 Armes Dommages Poussée :
1097 Armes Dommages Critiques :
1095 Armes Puissance Pièges :
1095 Armes RésistancesRésistance Terre :
1095 Armes - Critère 2 Résistance Feu :
1106 Armes Résistance Eau :
1105 Armes Résistance Air :
1102 Armes Résistance Neutre :
1098 Armes % Résistance Terre :
1097 Armes % Résistance Feu :
1101 Armes % Résistance Eau :
1103 Armes % Résistance Air :
1102 Armes % Résistance Neutre :
1099 Armes Résistance Critiques :
1097 Armes Résistance Poussée :
1098 Armes Résistance Terre JCJ :
1095 Armes Résistance Feu JCJ :
1095 Armes Résistance Eau JCJ :
1095 Armes Résistance Air JCJ :
1095 Armes Résistance Neutre JCJ :
1095 Armes % Résistance Terre JCJ :
1095 Armes % Résistance Feu JCJ :
1095 Armes % Résistance Eau JCJ :
1095 Armes % Résistance Air JCJ :
1095 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1095 Armes Classe
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