Quelles armes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 123 pour "(dommages Air)" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa air de niveau 123 pour agilité, (dommages air) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et (dommages feu)
sans les objets avec des malus.
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 119Effets
Force : 8..35Agilité : 21..100Vitalité : 9..40Sagesse : 12..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 21Agilité > 100Effets
Agilité : 22..85Sagesse : 5..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 73Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 16..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 16..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
438 Armes Armes(dommages Terre) :
552 Armes (dommages Feu) :
395 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
546 Armes (dommages Air) :
395 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
891 Armes DommagesDommages Terre :
401 Armes Dommages Neutre :
399 Armes Renvoie dommages :
395 Armes Dommages Poussée :
396 Armes Dommages Critiques :
396 Armes Dommages Pièges :
395 Armes Puissance Pièges :
395 Armes RésistancesRésistance Terre :
402 Armes Résistance Feu :
404 Armes Résistance Eau :
402 Armes Résistance Air :
399 Armes Résistance Neutre :
404 Armes % Résistance Terre :
397 Armes % Résistance Feu :
401 Armes % Résistance Eau :
402 Armes % Résistance Air :
404 Armes % Résistance Neutre :
400 Armes Résistance Critiques :
395 Armes Résistance Poussée :
397 Armes Résistance Terre JCJ :
395 Armes Résistance Feu JCJ :
395 Armes Résistance Eau JCJ :
395 Armes Résistance Air JCJ :
395 Armes Résistance Neutre JCJ :
395 Armes % Résistance Terre JCJ :
395 Armes % Résistance Feu JCJ :
395 Armes % Résistance Eau JCJ :
395 Armes % Résistance Air JCJ :
395 Armes % Rés. Neutre JCJ :
395 Armes EffetsAgilité :
481 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
520 Armes Armes(dommages Terre) :
599 Armes (dommages Feu) :
481 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
608 Armes (dommages Neutre) :
872 Armes DommagesDommages Terre :
487 Armes Dommages Neutre :
485 Armes Renvoie dommages :
481 Armes Dommages Poussée :
482 Armes Dommages Critiques :
481 Armes Dommages Pièges :
481 Armes Puissance Pièges :
481 Armes RésistancesRésistance Terre :
489 Armes Résistance Feu :
490 Armes Résistance Eau :
489 Armes Résistance Air :
486 Armes Résistance Neutre :
491 Armes % Résistance Terre :
483 Armes % Résistance Feu :
487 Armes % Résistance Eau :
487 Armes % Résistance Air :
488 Armes % Résistance Neutre :
484 Armes Résistance Critiques :
482 Armes Résistance Poussée :
483 Armes Résistance Terre JCJ :
481 Armes Résistance Feu JCJ :
481 Armes Résistance Eau JCJ :
481 Armes Résistance Air JCJ :
481 Armes Résistance Neutre JCJ :
481 Armes % Résistance Terre JCJ :
481 Armes % Résistance Feu JCJ :
481 Armes % Résistance Eau JCJ :
481 Armes % Résistance Air JCJ :
481 Armes % Rés. Neutre JCJ :
481 Armes EffetsAgilité :
380 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
422 Armes Armes(dommages Terre) :
501 Armes (dommages Eau) :
508 Armes (dommages Air) :
380 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
779 Armes DommagesDommages Terre :
386 Armes Dommages Neutre :
385 Armes Renvoie dommages :
380 Armes Dommages Poussée :
381 Armes Dommages Critiques :
380 Armes Dommages Pièges :
380 Armes Puissance Pièges :
380 Armes RésistancesRésistance Terre :
388 Armes Résistance Feu :
389 Armes Résistance Eau :
387 Armes Résistance Air :
384 Armes Résistance Neutre :
389 Armes % Résistance Terre :
382 Armes % Résistance Feu :
386 Armes % Résistance Eau :
387 Armes % Résistance Air :
387 Armes % Résistance Neutre :
383 Armes Résistance Critiques :
381 Armes Résistance Poussée :
382 Armes Résistance Terre JCJ :
380 Armes Résistance Feu JCJ :
380 Armes Résistance Eau JCJ :
380 Armes Résistance Air JCJ :
380 Armes Résistance Neutre JCJ :
380 Armes % Résistance Terre JCJ :
380 Armes % Résistance Feu JCJ :
380 Armes % Résistance Eau JCJ :
380 Armes % Résistance Air JCJ :
380 Armes % Rés. Neutre JCJ :
380 Armes Classe
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