
Quel marteau pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 123 pour "(dommages Air)" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une eniripsa air de niveau 123 pour agilité, (dommages air) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et portée :.
Vitalité : -15..-6Vitalité > 51Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Vitalité > 65Effets
Force : 50Agilité : 30
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Vitalité > 55Effets
Force : 30Agilité : 30
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité > 45Effets
Agilité : 30
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Vitalité > 67Effets
Agilité : 20Sagesse : 20
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
466 Marteau Coups Critiques :
466 Marteau Armes(dommages Terre) :
466 Marteau (dommages Feu) :
466 Marteau (dommages Eau) :
466 Marteau (dommages Air) :
466 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
466 Marteau (vol Neutre) :
466 Marteau Portée : :
466 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
466 Marteau Dommages Feu :
466 Marteau Dommages Eau :
466 Marteau Dommages Air :
466 Marteau Dommages Neutre :
466 Marteau Renvoie dommages :
466 Marteau Dommages Poussée :
466 Marteau Dommages Critiques :
466 Marteau Dommages Pièges :
466 Marteau Puissance Pièges :
466 Marteau RésistancesRésistance Terre :
466 Marteau Résistance Feu :
466 Marteau Résistance Eau :
466 Marteau Résistance Air :
466 Marteau Résistance Neutre :
466 Marteau % Résistance Terre :
466 Marteau % Résistance Feu :
466 Marteau % Résistance Eau :
466 Marteau % Résistance Air :
466 Marteau % Résistance Neutre :
466 Marteau Résistance Critiques :
466 Marteau Résistance Poussée :
466 Marteau Résistance Terre JCJ :
466 Marteau Résistance Feu JCJ :
466 Marteau Résistance Eau JCJ :
466 Marteau Résistance Air JCJ :
466 Marteau Résistance Neutre JCJ :
466 Marteau % Résistance Terre JCJ :
466 Marteau % Résistance Feu JCJ :
466 Marteau % Résistance Eau JCJ :
466 Marteau % Résistance Air JCJ :
466 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
466 Marteau EffetsIntelligence :
466 Marteau Agilité :
466 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
466 Marteau Armes(dommages Terre) :
466 Marteau (dommages Feu) :
466 Marteau (dommages Eau) :
466 Marteau (dommages Neutre) :
466 Marteau (vol Neutre) :
466 Marteau Portée : :
466 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
466 Marteau Dommages Feu :
466 Marteau Dommages Eau :
466 Marteau Dommages Air :
466 Marteau Dommages Neutre :
466 Marteau Renvoie dommages :
466 Marteau Dommages Poussée :
466 Marteau Dommages Critiques :
466 Marteau Dommages Pièges :
466 Marteau Puissance Pièges :
466 Marteau RésistancesRésistance Terre :
466 Marteau Résistance Feu :
466 Marteau Résistance Eau :
466 Marteau Résistance Air :
466 Marteau Résistance Neutre :
466 Marteau % Résistance Terre :
466 Marteau % Résistance Feu :
466 Marteau % Résistance Eau :
466 Marteau % Résistance Air :
466 Marteau % Résistance Neutre :
466 Marteau Résistance Critiques :
466 Marteau Résistance Poussée :
466 Marteau Résistance Terre JCJ :
466 Marteau Résistance Feu JCJ :
466 Marteau Résistance Eau JCJ :
466 Marteau Résistance Air JCJ :
466 Marteau Résistance Neutre JCJ :
466 Marteau % Résistance Terre JCJ :
466 Marteau % Résistance Feu JCJ :
466 Marteau % Résistance Eau JCJ :
466 Marteau % Résistance Air JCJ :
466 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
466 Marteau EffetsIntelligence :
191 Marteau Agilité :
114 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
125 Marteau Armes(dommages Terre) :
178 Marteau (dommages Feu) :
227 Marteau (dommages Eau) :
147 Marteau (dommages Air) :
114 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
261 Marteau (vol Neutre) :
117 Marteau DommagesDommages Terre :
115 Marteau Dommages Feu :
114 Marteau Dommages Eau :
114 Marteau Dommages Air :
114 Marteau Dommages Neutre :
117 Marteau Renvoie dommages :
114 Marteau Dommages Poussée :
114 Marteau Dommages Critiques :
114 Marteau Dommages Pièges :
114 Marteau Puissance Pièges :
114 Marteau RésistancesRésistance Terre :
119 Marteau Résistance Feu :
116 Marteau Résistance Eau :
115 Marteau Résistance Air :
115 Marteau Résistance Neutre :
119 Marteau % Résistance Terre :
114 Marteau % Résistance Feu :
117 Marteau % Résistance Eau :
116 Marteau % Résistance Air :
114 Marteau % Résistance Neutre :
114 Marteau Résistance Critiques :
114 Marteau Résistance Poussée :
114 Marteau Résistance Terre JCJ :
114 Marteau Résistance Feu JCJ :
114 Marteau Résistance Eau JCJ :
114 Marteau Résistance Air JCJ :
114 Marteau Résistance Neutre JCJ :
114 Marteau % Résistance Terre JCJ :
114 Marteau % Résistance Feu JCJ :
114 Marteau % Résistance Eau JCJ :
114 Marteau % Résistance Air JCJ :
114 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
114 Marteau Classe
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