
Quel marteau pour un Eniripsa air/agilité de niveau 123 pour "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Eniripsa air de niveau 123 pour agilité et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages feu).
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 27Vitalité > 71Effets
Force : 60Agilité : 50
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-21Intelligence > 46Vitalité > 58Effets
Intelligence : 15Agilité : 30
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 30Vitalité > 36Effets
Chance : 5Agilité : 25
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 30Vitalité > 70Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
175 Marteau Coups Critiques :
141 Marteau Armes(dommages Terre) :
208 Marteau (dommages Feu) :
131 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
171 Marteau (dommages Air) :
187 Marteau (dommages Neutre) :
295 Marteau (vol Neutre) :
134 Marteau DommagesDommages Terre :
132 Marteau Dommages Feu :
131 Marteau Dommages Eau :
131 Marteau Dommages Air :
131 Marteau Dommages Neutre :
133 Marteau Renvoie dommages :
131 Marteau Dommages Poussée :
131 Marteau Dommages Critiques :
131 Marteau Dommages Pièges :
131 Marteau Puissance Pièges :
131 Marteau RésistancesRésistance Terre :
137 Marteau Résistance Feu :
134 Marteau Résistance Eau :
133 Marteau Résistance Air :
133 Marteau Résistance Neutre :
136 Marteau % Résistance Terre :
131 Marteau % Résistance Feu :
134 Marteau % Résistance Eau :
133 Marteau % Résistance Air :
131 Marteau % Résistance Neutre :
131 Marteau Résistance Critiques :
132 Marteau Résistance Poussée :
131 Marteau Résistance Terre JCJ :
131 Marteau Résistance Feu JCJ :
131 Marteau Résistance Eau JCJ :
131 Marteau Résistance Air JCJ :
131 Marteau Résistance Neutre JCJ :
131 Marteau % Résistance Terre JCJ :
131 Marteau % Résistance Feu JCJ :
131 Marteau % Résistance Eau JCJ :
131 Marteau % Résistance Air JCJ :
131 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
131 Marteau EffetsIntelligence :
150 Marteau Agilité :
68 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
79 Marteau Armes(dommages Terre) :
138 Marteau (dommages Eau) :
109 Marteau (dommages Air) :
114 Marteau (dommages Neutre) :
215 Marteau DommagesDommages Terre :
69 Marteau Dommages Neutre :
71 Marteau Renvoie dommages :
68 Marteau Dommages Poussée :
68 Marteau Dommages Critiques :
68 Marteau Dommages Pièges :
68 Marteau Puissance Pièges :
68 Marteau RésistancesRésistance Terre :
73 Marteau Résistance Feu :
70 Marteau Résistance Eau :
70 Marteau Résistance Air :
70 Marteau Résistance Neutre :
73 Marteau % Résistance Terre :
68 Marteau % Résistance Feu :
71 Marteau % Résistance Eau :
70 Marteau % Résistance Air :
68 Marteau % Résistance Neutre :
68 Marteau Résistance Critiques :
68 Marteau Résistance Poussée :
68 Marteau Résistance Terre JCJ :
68 Marteau Résistance Feu JCJ :
68 Marteau Résistance Eau JCJ :
68 Marteau Résistance Air JCJ :
68 Marteau Résistance Neutre JCJ :
68 Marteau % Résistance Terre JCJ :
68 Marteau % Résistance Feu JCJ :
68 Marteau % Résistance Eau JCJ :
68 Marteau % Résistance Air JCJ :
68 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
68 Marteau Critère 3
EffetsIntelligence :
225 Marteau Agilité :
188 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
198 Marteau Armes(dommages Terre) :
251 Marteau (dommages Feu) :
188 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
221 Marteau (dommages Air) :
227 Marteau (dommages Neutre) :
330 Marteau (vol Neutre) :
190 Marteau DommagesDommages Terre :
189 Marteau Dommages Feu :
188 Marteau Dommages Eau :
188 Marteau Dommages Air :
188 Marteau Dommages Neutre :
190 Marteau Renvoie dommages :
188 Marteau Dommages Poussée :
188 Marteau Dommages Critiques :
188 Marteau Dommages Pièges :
188 Marteau Puissance Pièges :
188 Marteau RésistancesRésistance Terre :
193 Marteau Résistance Feu :
190 Marteau Résistance Eau :
190 Marteau Résistance Air :
190 Marteau Résistance Neutre :
193 Marteau % Résistance Terre :
188 Marteau % Résistance Feu :
191 Marteau % Résistance Eau :
190 Marteau % Résistance Air :
188 Marteau % Résistance Neutre :
188 Marteau Résistance Critiques :
188 Marteau Résistance Poussée :
188 Marteau Résistance Terre JCJ :
188 Marteau Résistance Feu JCJ :
188 Marteau Résistance Eau JCJ :
188 Marteau Résistance Air JCJ :
188 Marteau Résistance Neutre JCJ :
188 Marteau % Résistance Terre JCJ :
188 Marteau % Résistance Feu JCJ :
188 Marteau % Résistance Eau JCJ :
188 Marteau % Résistance Air JCJ :
188 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
188 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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