
Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 112 pour "Tacle" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa air de niveau 112 pour agilité, tacle et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, tacle et (dommages neutre).
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 49..95Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 16..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1325 Armes Tacle :
1293 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1804 Armes (dommages Feu) :
1914 Armes (dommages Eau) :
1767 Armes (dommages Air) :
1826 Armes (dommages Neutre) :
1293 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1295 Armes Dommages Neutre :
1293 Armes Renvoie dommages :
1293 Armes Dommages Poussée :
1294 Armes Dommages Critiques :
1293 Armes Dommages Pièges :
1294 Armes Puissance Pièges :
1294 Armes RésistancesRésistance Terre :
1304 Armes Résistance Feu :
1299 Armes Résistance Eau :
1300 Armes Résistance Air :
1299 Armes Résistance Neutre :
1302 Armes % Résistance Terre :
1293 Armes % Résistance Feu :
1293 Armes % Résistance Eau :
1295 Armes % Résistance Air :
1296 Armes % Résistance Neutre :
1295 Armes Résistance Critiques :
1295 Armes Résistance Poussée :
1293 Armes Résistance Terre JCJ :
1293 Armes Résistance Feu JCJ :
1293 Armes Résistance Eau JCJ :
1293 Armes Résistance Air JCJ :
1293 Armes Résistance Neutre JCJ :
1293 Armes % Résistance Terre JCJ :
1293 Armes % Résistance Feu JCJ :
1293 Armes % Résistance Eau JCJ :
1293 Armes % Résistance Air JCJ :
1293 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1293 Armes EffetsAgilité :
1870 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1895 Armes Armes(dommages Terre) :
2245 Armes (dommages Feu) :
2354 Armes (dommages Eau) :
2234 Armes (dommages Air) :
2209 Armes (dommages Neutre) :
1870 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1872 Armes Dommages Neutre :
1870 Armes Renvoie dommages :
1870 Armes Dommages Poussée :
1871 Armes Dommages Critiques :
1870 Armes Dommages Pièges :
1870 Armes Puissance Pièges :
1870 Armes RésistancesRésistance Terre :
1881 Armes Résistance Feu :
1876 Armes Résistance Eau :
1877 Armes Résistance Air :
1876 Armes Résistance Neutre :
1879 Armes % Résistance Terre :
1870 Armes % Résistance Feu :
1870 Armes % Résistance Eau :
1871 Armes % Résistance Air :
1872 Armes % Résistance Neutre :
1871 Armes Résistance Critiques :
1872 Armes Résistance Poussée :
1870 Armes Résistance Terre JCJ :
1870 Armes Résistance Feu JCJ :
1870 Armes Résistance Eau JCJ :
1870 Armes Résistance Air JCJ :
1870 Armes Résistance Neutre JCJ :
1870 Armes % Résistance Terre JCJ :
1870 Armes % Résistance Feu JCJ :
1870 Armes % Résistance Eau JCJ :
1870 Armes % Résistance Air JCJ :
1870 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1870 Armes EffetsAgilité :
953 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1021 Armes Tacle :
953 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1330 Armes (dommages Feu) :
1445 Armes (dommages Eau) :
1319 Armes (dommages Air) :
1291 Armes DommagesDommages Terre :
960 Armes Dommages Neutre :
958 Armes Renvoie dommages :
953 Armes Dommages Poussée :
955 Armes Dommages Critiques :
953 Armes Dommages Pièges :
953 Armes Puissance Pièges :
953 Armes RésistancesRésistance Terre :
975 Armes Résistance Feu :
971 Armes Résistance Eau :
971 Armes Résistance Air :
969 Armes Résistance Neutre :
975 Armes % Résistance Terre :
955 Armes % Résistance Feu :
957 Armes % Résistance Eau :
957 Armes % Résistance Air :
959 Armes % Résistance Neutre :
957 Armes Résistance Critiques :
955 Armes Résistance Poussée :
954 Armes Résistance Terre JCJ :
953 Armes Résistance Feu JCJ :
953 Armes Résistance Eau JCJ :
953 Armes Résistance Air JCJ :
953 Armes Résistance Neutre JCJ :
953 Armes % Résistance Terre JCJ :
953 Armes % Résistance Feu JCJ :
953 Armes % Résistance Eau JCJ :
953 Armes % Résistance Air JCJ :
953 Armes % Rés. Neutre JCJ :
953 Armes Classe
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