
Quelles armes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 103 pour "(vol eau)" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa air de niveau 103 pour agilité, (vol eau) et pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol eau) et pm.
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -40..-31Intelligence > 93Vitalité > 28Effets
Chance : 26..75Agilité : 33..95
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
102 Armes Armes(dommages Terre) :
484 Armes (dommages Feu) :
614 Armes (dommages Eau) :
461 Armes (dommages Air) :
513 Armes (dommages Neutre) :
1201 Armes (vol Eau) :
14 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
18 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsAgilité :
856 Armes - Critère 1 PM :
856 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
921 Armes Armes(dommages Terre) :
1207 Armes (dommages Feu) :
1327 Armes (dommages Eau) :
1207 Armes (dommages Air) :
1172 Armes (dommages Neutre) :
1719 Armes DommagesDommages Terre :
863 Armes Dommages Neutre :
861 Armes Renvoie dommages :
856 Armes Dommages Poussée :
858 Armes Dommages Critiques :
856 Armes Dommages Pièges :
856 Armes Puissance Pièges :
856 Armes RésistancesRésistance Terre :
877 Armes Résistance Feu :
873 Armes Résistance Eau :
874 Armes Résistance Air :
872 Armes Résistance Neutre :
876 Armes % Résistance Terre :
858 Armes % Résistance Feu :
860 Armes % Résistance Eau :
860 Armes % Résistance Air :
860 Armes % Résistance Neutre :
859 Armes Résistance Critiques :
858 Armes Résistance Poussée :
858 Armes Résistance Terre JCJ :
856 Armes Résistance Feu JCJ :
856 Armes Résistance Eau JCJ :
856 Armes Résistance Air JCJ :
856 Armes Résistance Neutre JCJ :
856 Armes % Résistance Terre JCJ :
856 Armes % Résistance Feu JCJ :
856 Armes % Résistance Eau JCJ :
856 Armes % Résistance Air JCJ :
856 Armes % Rés. Neutre JCJ :
856 Armes EffetsAgilité :
859 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
922 Armes Armes(dommages Terre) :
1210 Armes (dommages Feu) :
1329 Armes (dommages Eau) :
1209 Armes (dommages Air) :
1176 Armes (dommages Neutre) :
1722 Armes (vol Eau) :
859 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
866 Armes Dommages Neutre :
864 Armes Renvoie dommages :
859 Armes Dommages Poussée :
861 Armes Dommages Critiques :
859 Armes Dommages Pièges :
859 Armes Puissance Pièges :
859 Armes RésistancesRésistance Terre :
880 Armes Résistance Feu :
876 Armes Résistance Eau :
877 Armes Résistance Air :
875 Armes Résistance Neutre :
879 Armes % Résistance Terre :
861 Armes % Résistance Feu :
863 Armes % Résistance Eau :
863 Armes % Résistance Air :
863 Armes % Résistance Neutre :
862 Armes Résistance Critiques :
861 Armes Résistance Poussée :
861 Armes Résistance Terre JCJ :
859 Armes Résistance Feu JCJ :
859 Armes Résistance Eau JCJ :
859 Armes Résistance Air JCJ :
859 Armes Résistance Neutre JCJ :
859 Armes % Résistance Terre JCJ :
859 Armes % Résistance Feu JCJ :
859 Armes % Résistance Eau JCJ :
859 Armes % Résistance Air JCJ :
859 Armes % Rés. Neutre JCJ :
859 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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