
Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 147 pour "% Résistance Terre JCJ" et "Sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa air de niveau 147 pour agilité, % résistance terre jcj et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance terre jcj et sagesse
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 142Effets
Chance : 16..75Agilité : 19..90Sagesse : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 142Effets
Intelligence : 11..30Agilité : 31..90Sagesse : 26..75
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 130Vitalité > 71Effets
Force : 14..65Agilité : 17..80Vitalité : 14..65Sagesse : 17..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 45Agilité > 121Effets
Force : 4..10Agilité : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 119Effets
Force : 8..35Agilité : 21..100Vitalité : 9..40Sagesse : 12..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 123Effets
Force : 17..80Agilité : 19..90Sagesse : 13..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 125Effets
Force : 5Agilité : 34..100Vitalité : 21..60Sagesse : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 120Vitalité > 59Effets
Force : 24..70Agilité : 34..100Sagesse : 16..45
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
368 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
407 Armes Armes(dommages Terre) :
511 Armes (dommages Feu) :
566 Armes (dommages Eau) :
523 Armes (dommages Air) :
513 Armes (dommages Neutre) :
757 Armes DommagesDommages Terre :
371 Armes Dommages Neutre :
370 Armes Renvoie dommages :
368 Armes Dommages Poussée :
369 Armes Dommages Critiques :
369 Armes Dommages Pièges :
369 Armes Puissance Pièges :
369 Armes RésistancesRésistance Terre :
376 Armes Résistance Feu :
370 Armes Résistance Eau :
371 Armes Résistance Air :
370 Armes Résistance Neutre :
377 Armes % Résistance Terre :
372 Armes % Résistance Feu :
378 Armes % Résistance Eau :
374 Armes % Résistance Air :
376 Armes % Résistance Neutre :
373 Armes Résistance Critiques :
369 Armes Résistance Poussée :
368 Armes Résistance Terre JCJ :
368 Armes Résistance Feu JCJ :
368 Armes Résistance Eau JCJ :
368 Armes Résistance Air JCJ :
368 Armes Résistance Neutre JCJ :
368 Armes % Résistance Terre JCJ :
368 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
368 Armes % Résistance Eau JCJ :
368 Armes % Résistance Air JCJ :
368 Armes % Rés. Neutre JCJ :
368 Armes EffetsAgilité :
604 Armes - Critère 1 Sagesse :
604 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
634 Armes Armes(dommages Terre) :
708 Armes (dommages Feu) :
768 Armes (dommages Eau) :
735 Armes (dommages Air) :
689 Armes (dommages Neutre) :
907 Armes DommagesDommages Terre :
607 Armes Dommages Neutre :
606 Armes Renvoie dommages :
604 Armes Dommages Poussée :
605 Armes Dommages Critiques :
604 Armes Dommages Pièges :
604 Armes Puissance Pièges :
604 Armes RésistancesRésistance Terre :
611 Armes Résistance Feu :
605 Armes Résistance Eau :
606 Armes Résistance Air :
606 Armes Résistance Neutre :
610 Armes % Résistance Terre :
607 Armes % Résistance Feu :
609 Armes % Résistance Eau :
609 Armes % Résistance Air :
608 Armes % Résistance Neutre :
606 Armes Résistance Critiques :
605 Armes Résistance Poussée :
604 Armes Résistance Terre JCJ :
604 Armes Résistance Feu JCJ :
604 Armes Résistance Eau JCJ :
604 Armes Résistance Air JCJ :
604 Armes Résistance Neutre JCJ :
604 Armes % Résistance Feu JCJ :
604 Armes % Résistance Eau JCJ :
604 Armes % Résistance Air JCJ :
604 Armes % Rés. Neutre JCJ :
604 Armes EffetsAgilité :
351 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
400 Armes Armes(dommages Terre) :
503 Armes (dommages Feu) :
579 Armes (dommages Eau) :
518 Armes (dommages Air) :
470 Armes (dommages Neutre) :
773 Armes DommagesDommages Terre :
358 Armes Dommages Neutre :
357 Armes Renvoie dommages :
351 Armes Dommages Poussée :
352 Armes Dommages Critiques :
351 Armes Dommages Pièges :
351 Armes Puissance Pièges :
351 Armes RésistancesRésistance Terre :
361 Armes Résistance Feu :
361 Armes Résistance Eau :
359 Armes Résistance Air :
356 Armes Résistance Neutre :
363 Armes % Résistance Terre :
357 Armes % Résistance Feu :
361 Armes % Résistance Eau :
359 Armes % Résistance Air :
358 Armes % Résistance Neutre :
357 Armes Résistance Critiques :
354 Armes Résistance Poussée :
353 Armes Résistance Terre JCJ :
351 Armes Résistance Feu JCJ :
351 Armes Résistance Eau JCJ :
351 Armes Résistance Air JCJ :
351 Armes Résistance Neutre JCJ :
351 Armes % Résistance Terre JCJ :
351 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
351 Armes % Résistance Eau JCJ :
351 Armes % Résistance Air JCJ :
351 Armes % Rés. Neutre JCJ :
351 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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