Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 141 pour "retrait pm" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa air de niveau 141 pour Agilité, Retrait PM et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Retrait PM et Portée :.
Force : -30..-24Agilité > 128Effets
Intelligence : 21..100Chance : 15..70Agilité : 22..105Sagesse : 6..25
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -50..-39Agilité > 135Effets
Force : 20..75Intelligence : 25..95Agilité : 31..120Sagesse : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -45..-35Agilité > 141Effets
Agilité : 19..105Vitalité : 5Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Sagesse : -25..-20Agilité > 138Effets
Agilité : 26..100Vitalité : 32..125
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
4137 Armes Retrait PM :
4137 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
4137 Armes (dommages Feu) :
4137 Armes (dommages Eau) :
4137 Armes (dommages Air) :
4137 Armes (dommages Neutre) :
4137 Armes Portée : :
4137 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
4137 Armes Dommages Neutre :
4137 Armes Renvoie dommages :
4137 Armes Dommages Poussée :
4137 Armes Dommages Critiques :
4137 Armes Dommages Pièges :
4137 Armes Puissance Pièges :
4137 Armes RésistancesRésistance Terre :
4137 Armes Résistance Feu :
4137 Armes Résistance Eau :
4137 Armes Résistance Air :
4137 Armes Résistance Neutre :
4137 Armes % Résistance Terre :
4137 Armes % Résistance Feu :
4137 Armes % Résistance Eau :
4137 Armes % Résistance Air :
4137 Armes % Résistance Neutre :
4137 Armes Résistance Critiques :
4137 Armes Résistance Poussée :
4137 Armes Résistance Terre JCJ :
4137 Armes Résistance Feu JCJ :
4137 Armes Résistance Eau JCJ :
4137 Armes Résistance Air JCJ :
4137 Armes Résistance Neutre JCJ :
4137 Armes % Résistance Terre JCJ :
4137 Armes % Résistance Feu JCJ :
4137 Armes % Résistance Eau JCJ :
4137 Armes % Résistance Air JCJ :
4137 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4137 Armes EffetsAgilité :
4137 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
4137 Armes Armes(dommages Terre) :
4137 Armes (dommages Feu) :
4137 Armes (dommages Eau) :
4137 Armes (dommages Air) :
4137 Armes (dommages Neutre) :
4137 Armes Portée : :
4137 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
4137 Armes Dommages Neutre :
4137 Armes Renvoie dommages :
4137 Armes Dommages Poussée :
4137 Armes Dommages Critiques :
4137 Armes Dommages Pièges :
4137 Armes Puissance Pièges :
4137 Armes RésistancesRésistance Terre :
4137 Armes Résistance Feu :
4137 Armes Résistance Eau :
4137 Armes Résistance Air :
4137 Armes Résistance Neutre :
4137 Armes % Résistance Terre :
4137 Armes % Résistance Feu :
4137 Armes % Résistance Eau :
4137 Armes % Résistance Air :
4137 Armes % Résistance Neutre :
4137 Armes Résistance Critiques :
4137 Armes Résistance Poussée :
4137 Armes Résistance Terre JCJ :
4137 Armes Résistance Feu JCJ :
4137 Armes Résistance Eau JCJ :
4137 Armes Résistance Air JCJ :
4137 Armes Résistance Neutre JCJ :
4137 Armes % Résistance Terre JCJ :
4137 Armes % Résistance Feu JCJ :
4137 Armes % Résistance Eau JCJ :
4137 Armes % Résistance Air JCJ :
4137 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4137 Armes EffetsAgilité :
1291 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1366 Armes Retrait PM :
1291 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1748 Armes (dommages Feu) :
1870 Armes (dommages Eau) :
1716 Armes (dommages Air) :
1694 Armes (dommages Neutre) :
2354 Armes DommagesDommages Terre :
1297 Armes Dommages Neutre :
1296 Armes Renvoie dommages :
1291 Armes Dommages Poussée :
1293 Armes Dommages Critiques :
1292 Armes Dommages Pièges :
1291 Armes Puissance Pièges :
1291 Armes RésistancesRésistance Terre :
1314 Armes Résistance Feu :
1313 Armes Résistance Eau :
1313 Armes Résistance Air :
1309 Armes Résistance Neutre :
1316 Armes % Résistance Terre :
1298 Armes % Résistance Feu :
1302 Armes % Résistance Eau :
1302 Armes % Résistance Air :
1299 Armes % Résistance Neutre :
1299 Armes Résistance Critiques :
1294 Armes Résistance Poussée :
1294 Armes Résistance Terre JCJ :
1291 Armes Résistance Feu JCJ :
1291 Armes Résistance Eau JCJ :
1291 Armes Résistance Air JCJ :
1291 Armes Résistance Neutre JCJ :
1291 Armes % Résistance Terre JCJ :
1291 Armes % Résistance Feu JCJ :
1291 Armes % Résistance Eau JCJ :
1291 Armes % Résistance Air JCJ :
1291 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1291 Armes Classe
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