
Quel marteau pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 123 pour "vitalité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un eniripsa air de niveau 123 pour agilité et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité et vitalité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 124
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -25..-20Force > 46Vitalité > 65Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 58Vitalité > 78Effets
Chance : 5Agilité : 65
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
178 Marteau Vitalité :
109 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
116 Marteau Armes(dommages Terre) :
172 Marteau (dommages Feu) :
209 Marteau (dommages Eau) :
151 Marteau (dommages Air) :
161 Marteau (dommages Neutre) :
231 Marteau (vol Neutre) :
111 Marteau DommagesDommages Terre :
109 Marteau Dommages Feu :
109 Marteau Dommages Eau :
109 Marteau Dommages Air :
109 Marteau Dommages Neutre :
111 Marteau Renvoie dommages :
109 Marteau Dommages Poussée :
109 Marteau Dommages Critiques :
109 Marteau Dommages Pièges :
109 Marteau Puissance Pièges :
109 Marteau RésistancesRésistance Terre :
110 Marteau Résistance Feu :
109 Marteau Résistance Eau :
110 Marteau Résistance Air :
110 Marteau Résistance Neutre :
110 Marteau % Résistance Terre :
109 Marteau % Résistance Feu :
111 Marteau % Résistance Eau :
110 Marteau % Résistance Air :
109 Marteau % Résistance Neutre :
109 Marteau Résistance Critiques :
109 Marteau Résistance Poussée :
109 Marteau Résistance Terre JCJ :
109 Marteau Résistance Feu JCJ :
109 Marteau Résistance Eau JCJ :
109 Marteau Résistance Air JCJ :
109 Marteau Résistance Neutre JCJ :
109 Marteau % Résistance Terre JCJ :
109 Marteau % Résistance Feu JCJ :
109 Marteau % Résistance Eau JCJ :
109 Marteau % Résistance Air JCJ :
109 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
109 Marteau Critère 2
EffetsIntelligence :
225 Marteau Agilité :
163 Marteau - Critère 1 Vitalité :
163 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
170 Marteau Armes(dommages Terre) :
216 Marteau (dommages Feu) :
253 Marteau (dommages Eau) :
202 Marteau (dommages Air) :
202 Marteau (dommages Neutre) :
266 Marteau (vol Neutre) :
165 Marteau DommagesDommages Terre :
163 Marteau Dommages Feu :
163 Marteau Dommages Eau :
163 Marteau Dommages Air :
163 Marteau Dommages Neutre :
165 Marteau Renvoie dommages :
163 Marteau Dommages Poussée :
163 Marteau Dommages Critiques :
163 Marteau Dommages Pièges :
163 Marteau Puissance Pièges :
163 Marteau RésistancesRésistance Terre :
164 Marteau Résistance Feu :
163 Marteau Résistance Eau :
164 Marteau Résistance Air :
164 Marteau Résistance Neutre :
164 Marteau % Résistance Terre :
163 Marteau % Résistance Feu :
165 Marteau % Résistance Eau :
164 Marteau % Résistance Air :
163 Marteau % Résistance Neutre :
163 Marteau Résistance Critiques :
163 Marteau Résistance Poussée :
163 Marteau Résistance Terre JCJ :
163 Marteau Résistance Feu JCJ :
163 Marteau Résistance Eau JCJ :
163 Marteau Résistance Air JCJ :
163 Marteau Résistance Neutre JCJ :
163 Marteau % Résistance Terre JCJ :
163 Marteau % Résistance Feu JCJ :
163 Marteau % Résistance Eau JCJ :
163 Marteau % Résistance Air JCJ :
163 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
163 Marteau EffetsIntelligence :
150 Marteau Agilité :
68 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
79 Marteau Armes(dommages Terre) :
138 Marteau (dommages Feu) :
188 Marteau (dommages Eau) :
109 Marteau (dommages Air) :
114 Marteau (dommages Neutre) :
215 Marteau DommagesDommages Terre :
69 Marteau Dommages Neutre :
71 Marteau Renvoie dommages :
68 Marteau Dommages Poussée :
68 Marteau Dommages Critiques :
68 Marteau Dommages Pièges :
68 Marteau Puissance Pièges :
68 Marteau RésistancesRésistance Terre :
73 Marteau Résistance Feu :
70 Marteau Résistance Eau :
70 Marteau Résistance Air :
70 Marteau Résistance Neutre :
73 Marteau % Résistance Terre :
68 Marteau % Résistance Feu :
71 Marteau % Résistance Eau :
70 Marteau % Résistance Air :
68 Marteau % Résistance Neutre :
68 Marteau Résistance Critiques :
68 Marteau Résistance Poussée :
68 Marteau Résistance Terre JCJ :
68 Marteau Résistance Feu JCJ :
68 Marteau Résistance Eau JCJ :
68 Marteau Résistance Air JCJ :
68 Marteau Résistance Neutre JCJ :
68 Marteau % Résistance Terre JCJ :
68 Marteau % Résistance Feu JCJ :
68 Marteau % Résistance Eau JCJ :
68 Marteau % Résistance Air JCJ :
68 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
68 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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