Quelles armes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 114 pour "esquive pm" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa air de niveau 114 pour Agilité, Esquive PM et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Esquive PM et Retrait PM.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
110 Armes Retrait PM :
8 Armes - Critère 3 Esquive PM :
8 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
531 Armes (dommages Feu) :
646 Armes (dommages Eau) :
490 Armes (dommages Air) :
555 Armes (dommages Neutre) :
1314 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsAgilité :
974 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1044 Armes Retrait PM :
974 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1357 Armes (dommages Feu) :
1470 Armes (dommages Eau) :
1343 Armes (dommages Air) :
1317 Armes (dommages Neutre) :
1904 Armes DommagesDommages Terre :
980 Armes Dommages Neutre :
979 Armes Renvoie dommages :
974 Armes Dommages Poussée :
976 Armes Dommages Critiques :
974 Armes Dommages Pièges :
974 Armes Puissance Pièges :
974 Armes RésistancesRésistance Terre :
995 Armes Résistance Feu :
991 Armes Résistance Eau :
991 Armes Résistance Air :
990 Armes Résistance Neutre :
996 Armes % Résistance Terre :
976 Armes % Résistance Feu :
978 Armes % Résistance Eau :
978 Armes % Résistance Air :
979 Armes % Résistance Neutre :
978 Armes Résistance Critiques :
976 Armes Résistance Poussée :
977 Armes Résistance Terre JCJ :
974 Armes Résistance Feu JCJ :
974 Armes Résistance Eau JCJ :
974 Armes Résistance Air JCJ :
974 Armes Résistance Neutre JCJ :
974 Armes % Résistance Terre JCJ :
974 Armes % Résistance Feu JCJ :
974 Armes % Résistance Eau JCJ :
974 Armes % Résistance Air JCJ :
974 Armes % Rés. Neutre JCJ :
974 Armes EffetsAgilité :
975 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1043 Armes Esquive PM :
975 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1358 Armes (dommages Feu) :
1471 Armes (dommages Eau) :
1345 Armes (dommages Air) :
1318 Armes (dommages Neutre) :
1903 Armes DommagesDommages Terre :
981 Armes Dommages Neutre :
979 Armes Renvoie dommages :
975 Armes Dommages Poussée :
977 Armes Dommages Critiques :
975 Armes Dommages Pièges :
975 Armes Puissance Pièges :
975 Armes RésistancesRésistance Terre :
997 Armes Résistance Feu :
992 Armes Résistance Eau :
992 Armes Résistance Air :
991 Armes Résistance Neutre :
997 Armes % Résistance Terre :
977 Armes % Résistance Feu :
979 Armes % Résistance Eau :
979 Armes % Résistance Air :
979 Armes % Résistance Neutre :
978 Armes Résistance Critiques :
976 Armes Résistance Poussée :
978 Armes Résistance Terre JCJ :
975 Armes Résistance Feu JCJ :
975 Armes Résistance Eau JCJ :
975 Armes Résistance Air JCJ :
975 Armes Résistance Neutre JCJ :
975 Armes % Résistance Terre JCJ :
975 Armes % Résistance Feu JCJ :
975 Armes % Résistance Eau JCJ :
975 Armes % Résistance Air JCJ :
975 Armes % Rés. Neutre JCJ :
975 Armes Classe
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