Quelle épée pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 199 pour "retrait pa" et "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un eniripsa feu de niveau 199 pour intelligence, retrait pa et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, retrait pa et (dommages terre)
sans les armes à deux mains.
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 133Effets
Intelligence : 110Agilité : 65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 19..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 152Effets
Force : 20..95Intelligence : 17..80Agilité : 8..35Sagesse : 15..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -130..-99Force > 114Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
156 Épée Retrait PA :
141 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
141 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
383 Épée DommagesDommages Neutre :
141 Épée Renvoie dommages :
141 Épée Dommages Poussée :
142 Épée Dommages Critiques :
141 Épée Dommages Pièges :
141 Épée Puissance Pièges :
141 Épée RésistancesRésistance Terre :
143 Épée Résistance Neutre :
146 Épée % Résistance Terre :
141 Épée % Résistance Feu :
146 Épée % Résistance Eau :
144 Épée % Résistance Air :
145 Épée % Résistance Neutre :
143 Épée Résistance Critiques :
142 Épée Résistance Poussée :
143 Épée Résistance Terre JCJ :
141 Épée Résistance Feu JCJ :
141 Épée Résistance Eau JCJ :
141 Épée Résistance Air JCJ :
141 Épée Résistance Neutre JCJ :
141 Épée % Résistance Terre JCJ :
141 Épée % Résistance Feu JCJ :
141 Épée % Résistance Eau JCJ :
141 Épée % Résistance Air JCJ :
141 Épée % Rés. Neutre JCJ :
141 Épée EffetsIntelligence :
271 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
283 Épée Armes(dommages Terre) :
271 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
445 Épée DommagesDommages Neutre :
271 Épée Renvoie dommages :
271 Épée Dommages Poussée :
272 Épée Dommages Critiques :
271 Épée Dommages Pièges :
271 Épée Puissance Pièges :
271 Épée RésistancesRésistance Terre :
273 Épée Résistance Neutre :
274 Épée % Résistance Terre :
271 Épée % Résistance Feu :
274 Épée % Résistance Eau :
274 Épée % Résistance Air :
273 Épée % Résistance Neutre :
273 Épée Résistance Critiques :
272 Épée Résistance Poussée :
273 Épée Résistance Terre JCJ :
271 Épée Résistance Feu JCJ :
271 Épée Résistance Eau JCJ :
271 Épée Résistance Air JCJ :
271 Épée Résistance Neutre JCJ :
271 Épée % Résistance Terre JCJ :
271 Épée % Résistance Feu JCJ :
271 Épée % Résistance Eau JCJ :
271 Épée % Résistance Air JCJ :
271 Épée % Rés. Neutre JCJ :
271 Épée EffetsIntelligence :
180 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
194 Épée Retrait PA :
180 Épée - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
354 Épée DommagesDommages Neutre :
180 Épée Renvoie dommages :
180 Épée Dommages Poussée :
181 Épée Dommages Critiques :
180 Épée Dommages Pièges :
180 Épée Puissance Pièges :
180 Épée RésistancesRésistance Terre :
182 Épée Résistance Neutre :
183 Épée % Résistance Terre :
180 Épée % Résistance Feu :
184 Épée % Résistance Eau :
183 Épée % Résistance Air :
183 Épée % Résistance Neutre :
183 Épée Résistance Critiques :
181 Épée Résistance Poussée :
182 Épée Résistance Terre JCJ :
180 Épée Résistance Feu JCJ :
180 Épée Résistance Eau JCJ :
180 Épée Résistance Air JCJ :
180 Épée Résistance Neutre JCJ :
180 Épée % Résistance Terre JCJ :
180 Épée % Résistance Feu JCJ :
180 Épée % Résistance Eau JCJ :
180 Épée % Résistance Air JCJ :
180 Épée % Rés. Neutre JCJ :
180 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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