Quelle épée pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 7 pour "puissance" et "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure épée pour un eniripsa feu de niveau 7 pour intelligence, puissance et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, puissance et coups critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 10
Force > 5Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 4..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 8Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5..-1Force > 8Effets
Force : 5Intelligence : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 6Vitalité > 1Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 2..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 7Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
0 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
0 Épée - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
9 Épée DommagesDommages Critiques :
0 Épée RésistancesRésistance Neutre :
0 Épée % Résistance Terre :
0 Épée % Résistance Neutre :
0 Épée Résistance Critiques :
0 Épée Résistance Poussée :
0 Épée Résistance Terre JCJ :
0 Épée Résistance Feu JCJ :
0 Épée Résistance Eau JCJ :
0 Épée Résistance Air JCJ :
0 Épée Résistance Neutre JCJ :
0 Épée % Résistance Terre JCJ :
0 Épée % Résistance Feu JCJ :
0 Épée % Résistance Eau JCJ :
0 Épée % Résistance Air JCJ :
0 Épée % Rés. Neutre JCJ :
0 Épée EffetsIntelligence :
5 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
5 Épée - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
13 Épée DommagesDommages Critiques :
5 Épée RésistancesRésistance Neutre :
5 Épée % Résistance Terre :
5 Épée % Résistance Neutre :
5 Épée Résistance Critiques :
5 Épée Résistance Poussée :
5 Épée Résistance Terre JCJ :
5 Épée Résistance Feu JCJ :
5 Épée Résistance Eau JCJ :
5 Épée Résistance Air JCJ :
5 Épée Résistance Neutre JCJ :
5 Épée % Résistance Terre JCJ :
5 Épée % Résistance Feu JCJ :
5 Épée % Résistance Eau JCJ :
5 Épée % Résistance Air JCJ :
5 Épée % Rés. Neutre JCJ :
5 Épée EffetsIntelligence :
5 Épée - Critère 1 Puissance :
5 Épée - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
13 Épée DommagesDommages Critiques :
5 Épée RésistancesRésistance Neutre :
5 Épée % Résistance Terre :
5 Épée % Résistance Neutre :
5 Épée Résistance Critiques :
5 Épée Résistance Poussée :
5 Épée Résistance Terre JCJ :
5 Épée Résistance Feu JCJ :
5 Épée Résistance Eau JCJ :
5 Épée Résistance Air JCJ :
5 Épée Résistance Neutre JCJ :
5 Épée % Résistance Terre JCJ :
5 Épée % Résistance Feu JCJ :
5 Épée % Résistance Eau JCJ :
5 Épée % Résistance Air JCJ :
5 Épée % Rés. Neutre JCJ :
5 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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