Quelles armes pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 194 pour "Fuite" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa feu de niveau 194 pour intelligence, fuite et initiative.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, fuite et initiative.
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 300Chance > 250Effets
Intelligence : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Retrait PM : 5..6Fuite : 5..6Soins : 7..10
Armes
(dommages Eau) : 7..12(dommages Neutre) : 14..24(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/45 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
113 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
230 Armes Fuite :
113 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
812 Armes (dommages Feu) :
932 Armes (dommages Eau) :
726 Armes (dommages Air) :
811 Armes (dommages Neutre) :
1723 Armes DommagesDommages Terre :
122 Armes Dommages Neutre :
125 Armes Renvoie dommages :
113 Armes Dommages Poussée :
117 Armes Dommages Critiques :
114 Armes Dommages Pièges :
114 Armes Puissance Pièges :
116 Armes RésistancesRésistance Terre :
144 Armes Résistance Feu :
143 Armes Résistance Eau :
141 Armes Résistance Air :
141 Armes Résistance Neutre :
144 Armes % Résistance Terre :
126 Armes % Résistance Feu :
141 Armes % Résistance Eau :
135 Armes % Résistance Air :
139 Armes % Résistance Neutre :
133 Armes Résistance Critiques :
121 Armes Résistance Poussée :
116 Armes Résistance Terre JCJ :
113 Armes Résistance Feu JCJ :
113 Armes Résistance Eau JCJ :
113 Armes Résistance Air JCJ :
113 Armes Résistance Neutre JCJ :
113 Armes % Résistance Terre JCJ :
113 Armes % Résistance Feu JCJ :
113 Armes % Résistance Eau JCJ :
113 Armes % Résistance Air JCJ :
113 Armes % Rés. Neutre JCJ :
113 Armes EffetsIntelligence :
1435 Armes - Critère 1 Initiative :
1435 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1531 Armes Armes(dommages Terre) :
1931 Armes (dommages Feu) :
1896 Armes (dommages Eau) :
1889 Armes (dommages Air) :
1963 Armes (dommages Neutre) :
2587 Armes DommagesDommages Terre :
1448 Armes Dommages Neutre :
1450 Armes Renvoie dommages :
1435 Armes Dommages Poussée :
1440 Armes Dommages Critiques :
1437 Armes Dommages Pièges :
1436 Armes Puissance Pièges :
1438 Armes RésistancesRésistance Terre :
1452 Armes Résistance Feu :
1451 Armes Résistance Eau :
1446 Armes Résistance Air :
1450 Armes Résistance Neutre :
1452 Armes % Résistance Terre :
1442 Armes % Résistance Feu :
1450 Armes % Résistance Eau :
1448 Armes % Résistance Air :
1451 Armes % Résistance Neutre :
1448 Armes Résistance Critiques :
1440 Armes Résistance Poussée :
1439 Armes Résistance Terre JCJ :
1435 Armes Résistance Feu JCJ :
1435 Armes Résistance Eau JCJ :
1435 Armes Résistance Air JCJ :
1435 Armes Résistance Neutre JCJ :
1435 Armes % Résistance Terre JCJ :
1435 Armes % Résistance Feu JCJ :
1435 Armes % Résistance Eau JCJ :
1435 Armes % Résistance Air JCJ :
1435 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1435 Armes EffetsIntelligence :
1375 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1488 Armes Fuite :
1375 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1876 Armes (dommages Feu) :
1838 Armes (dommages Eau) :
1831 Armes (dommages Air) :
1912 Armes (dommages Neutre) :
2572 Armes DommagesDommages Terre :
1388 Armes Dommages Neutre :
1389 Armes Renvoie dommages :
1375 Armes Dommages Poussée :
1378 Armes Dommages Critiques :
1378 Armes Dommages Pièges :
1379 Armes Puissance Pièges :
1383 Armes RésistancesRésistance Terre :
1396 Armes Résistance Feu :
1391 Armes Résistance Eau :
1386 Armes Résistance Air :
1391 Armes Résistance Neutre :
1397 Armes % Résistance Terre :
1382 Armes % Résistance Feu :
1394 Armes % Résistance Eau :
1391 Armes % Résistance Air :
1393 Armes % Résistance Neutre :
1394 Armes Résistance Critiques :
1384 Armes Résistance Poussée :
1378 Armes Résistance Terre JCJ :
1375 Armes Résistance Feu JCJ :
1375 Armes Résistance Eau JCJ :
1375 Armes Résistance Air JCJ :
1375 Armes Résistance Neutre JCJ :
1375 Armes % Résistance Terre JCJ :
1375 Armes % Résistance Feu JCJ :
1375 Armes % Résistance Eau JCJ :
1375 Armes % Résistance Air JCJ :
1375 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1375 Armes Classe
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