Quelles armes pour un Eniripsa de niveau 194 pour "% Résistance Terre JCJ", "Résistance Critiques" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa de niveau 194 pour % résistance terre jcj, résistance critiques et initiative.
Voici les meilleurs compromis en % résistance terre jcj, résistance critiques et initiative.
Agilité > 350Vitalité > 1500Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 22..33(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 300Chance > 300Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 21..30Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Air) : 8..14(vol Eau) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Tacle : -10..-7PM < 6Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 300Chance > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 401..700Dommages : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 6..28(dommages Eau) : 6..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 250Chance > 250Effets
Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Terre) : 1(vol Eau) : 1
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Effets
Force : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
105 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
225 Armes Armes(dommages Terre) :
806 Armes (dommages Feu) :
921 Armes (dommages Eau) :
722 Armes (dommages Air) :
802 Armes (dommages Neutre) :
1721 Armes DommagesDommages Terre :
119 Armes Dommages Neutre :
120 Armes Renvoie dommages :
105 Armes Dommages Poussée :
111 Armes Dommages Critiques :
107 Armes Dommages Pièges :
106 Armes Puissance Pièges :
108 Armes RésistancesRésistance Terre :
136 Armes Résistance Feu :
136 Armes Résistance Eau :
134 Armes Résistance Air :
137 Armes Résistance Neutre :
134 Armes % Résistance Terre :
121 Armes % Résistance Feu :
133 Armes % Résistance Eau :
125 Armes % Résistance Air :
134 Armes % Résistance Neutre :
126 Armes Résistance Critiques :
105 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
109 Armes Résistance Terre JCJ :
105 Armes Résistance Feu JCJ :
105 Armes Résistance Eau JCJ :
105 Armes Résistance Air JCJ :
105 Armes Résistance Neutre JCJ :
105 Armes % Résistance Feu JCJ :
105 Armes % Résistance Eau JCJ :
105 Armes % Résistance Air JCJ :
105 Armes % Rés. Neutre JCJ :
105 Armes EffetsInitiative :
95 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
222 Armes Armes(dommages Terre) :
796 Armes (dommages Feu) :
914 Armes (dommages Eau) :
713 Armes (dommages Air) :
794 Armes (dommages Neutre) :
1718 Armes DommagesDommages Terre :
111 Armes Dommages Neutre :
115 Armes Renvoie dommages :
95 Armes Dommages Poussée :
101 Armes Dommages Critiques :
97 Armes Dommages Pièges :
96 Armes Puissance Pièges :
98 Armes RésistancesRésistance Terre :
128 Armes Résistance Feu :
127 Armes Résistance Eau :
126 Armes Résistance Air :
129 Armes Résistance Neutre :
126 Armes % Résistance Terre :
113 Armes % Résistance Feu :
124 Armes % Résistance Eau :
117 Armes % Résistance Air :
126 Armes % Résistance Neutre :
116 Armes Résistance Poussée :
99 Armes Résistance Terre JCJ :
95 Armes Résistance Feu JCJ :
95 Armes Résistance Eau JCJ :
95 Armes Résistance Air JCJ :
95 Armes Résistance Neutre JCJ :
95 Armes % Résistance Terre JCJ :
95 Armes - Critère 1 % Résistance Feu JCJ :
95 Armes % Résistance Eau JCJ :
95 Armes % Résistance Air JCJ :
95 Armes % Rés. Neutre JCJ :
95 Armes EffetsCoups Critiques :
162 Armes Armes(dommages Terre) :
725 Armes (dommages Feu) :
846 Armes (dommages Eau) :
640 Armes (dommages Air) :
727 Armes (dommages Neutre) :
1700 Armes DommagesDommages Neutre :
35 Armes Renvoie dommages :
17 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
21 Armes Puissance Pièges :
24 Armes RésistancesRésistance Terre :
51 Armes Résistance Neutre :
54 Armes % Résistance Terre :
39 Armes % Résistance Feu :
53 Armes % Résistance Eau :
43 Armes % Résistance Air :
54 Armes % Résistance Neutre :
43 Armes Résistance Critiques :
17 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
21 Armes Résistance Terre JCJ :
17 Armes Résistance Feu JCJ :
17 Armes Résistance Eau JCJ :
17 Armes Résistance Air JCJ :
17 Armes Résistance Neutre JCJ :
17 Armes % Résistance Terre JCJ :
17 Armes - Critère 1 % Résistance Feu JCJ :
17 Armes % Résistance Eau JCJ :
17 Armes % Résistance Air JCJ :
17 Armes % Rés. Neutre JCJ :
17 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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