Quelles armes pour un Eniripsa de niveau 194 pour "(vol Terre)", "Dommages Critiques" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa de niveau 194 pour (vol terre), dommages critiques et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en (vol terre), dommages critiques et puissance pièges.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 450Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages : 5..7Puissance Pièges : 31..50Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..14(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Tacle : -10..-7PM < 6Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 300Sagesse > 250Effets
Force : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 30(vol Terre) : 10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Chance > 250Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Eau) : 8..13(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 201..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10Dommages Pièges : 11..20% Résistance Terre : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 100Chance > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
160 Armes Armes(dommages Terre) :
720 Armes (dommages Feu) :
845 Armes (dommages Eau) :
635 Armes (dommages Air) :
722 Armes (dommages Neutre) :
1696 Armes DommagesDommages Neutre :
37 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
19 Armes Dommages Critiques :
12 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
12 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
51 Armes Résistance Neutre :
49 Armes % Résistance Terre :
33 Armes % Résistance Feu :
48 Armes % Résistance Eau :
40 Armes % Résistance Air :
51 Armes % Résistance Neutre :
37 Armes Résistance Critiques :
28 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsCoups Critiques :
169 Armes Armes(dommages Terre) :
731 Armes (dommages Feu) :
855 Armes (dommages Eau) :
647 Armes (dommages Air) :
733 Armes (dommages Neutre) :
1701 Armes (vol Terre) :
24 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
46 Armes Renvoie dommages :
24 Armes Dommages Poussée :
31 Armes Dommages Pièges :
25 Armes Puissance Pièges :
24 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
60 Armes Résistance Neutre :
60 Armes % Résistance Terre :
46 Armes % Résistance Feu :
59 Armes % Résistance Eau :
52 Armes % Résistance Air :
63 Armes % Résistance Neutre :
47 Armes Résistance Critiques :
38 Armes Résistance Poussée :
28 Armes Résistance Terre JCJ :
24 Armes Résistance Feu JCJ :
24 Armes Résistance Eau JCJ :
24 Armes Résistance Air JCJ :
24 Armes Résistance Neutre JCJ :
24 Armes % Résistance Terre JCJ :
24 Armes % Résistance Feu JCJ :
24 Armes % Résistance Eau JCJ :
24 Armes % Résistance Air JCJ :
24 Armes % Rés. Neutre JCJ :
24 Armes EffetsCoups Critiques :
167 Armes Armes(dommages Terre) :
729 Armes (dommages Feu) :
852 Armes (dommages Eau) :
644 Armes (dommages Air) :
734 Armes (dommages Neutre) :
1699 Armes (vol Terre) :
21 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
43 Armes Renvoie dommages :
21 Armes Dommages Poussée :
28 Armes Dommages Critiques :
21 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
25 Armes RésistancesRésistance Terre :
57 Armes Résistance Neutre :
59 Armes % Résistance Terre :
42 Armes % Résistance Feu :
55 Armes % Résistance Eau :
49 Armes % Résistance Air :
59 Armes % Résistance Neutre :
44 Armes Résistance Critiques :
35 Armes Résistance Poussée :
25 Armes Résistance Terre JCJ :
21 Armes Résistance Feu JCJ :
21 Armes Résistance Eau JCJ :
21 Armes Résistance Air JCJ :
21 Armes Résistance Neutre JCJ :
21 Armes % Résistance Terre JCJ :
21 Armes % Résistance Feu JCJ :
21 Armes % Résistance Eau JCJ :
21 Armes % Résistance Air JCJ :
21 Armes % Rés. Neutre JCJ :
21 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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