
Quelle épée pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 160 pour "initiative" et "pa-" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Eniripsa feu de niveau 160 pour Intelligence, Initiative et PA-.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Initiative et PA-
sans les objets avec des malus.
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 133Effets
Force : 23..65Intelligence : 9..25Chance : 9..25Vitalité : 26..75
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 149Effets
Force : 6..10Intelligence : 24..45Agilité : 6..10Vitalité : 39..75
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 136Effets
Force : 16..30Intelligence : 41..80Chance : 34..65Vitalité : 61..120
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 146Effets
Intelligence : 5Agilité : 26..100Sagesse : 6..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 25..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 125Effets
Force : 5Intelligence : 8..20Agilité : 14..40Sagesse : 21..60
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 135Effets
Intelligence : 16..45Agilité : 19..55Sagesse : 13..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
13 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
52 Épée (dommages Neutre) :
94 Épée DommagesRenvoie dommages :
13 Épée Dommages Poussée :
13 Épée Dommages Critiques :
13 Épée Puissance Pièges :
13 Épée RésistancesRésistance Terre :
13 Épée Résistance Neutre :
13 Épée % Résistance Terre :
13 Épée % Résistance Feu :
16 Épée % Résistance Eau :
14 Épée % Résistance Air :
16 Épée % Résistance Neutre :
15 Épée Résistance Critiques :
13 Épée Résistance Poussée :
14 Épée Résistance Terre JCJ :
13 Épée Résistance Feu JCJ :
13 Épée Résistance Eau JCJ :
13 Épée Résistance Air JCJ :
13 Épée Résistance Neutre JCJ :
13 Épée % Résistance Terre JCJ :
13 Épée % Résistance Feu JCJ :
13 Épée % Résistance Eau JCJ :
13 Épée % Résistance Air JCJ :
13 Épée % Rés. Neutre JCJ :
13 Épée EffetsIntelligence :
46 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
73 Épée (dommages Neutre) :
114 Épée DommagesRenvoie dommages :
46 Épée Dommages Poussée :
46 Épée Dommages Critiques :
46 Épée Puissance Pièges :
46 Épée RésistancesRésistance Terre :
46 Épée Résistance Neutre :
46 Épée % Résistance Terre :
46 Épée % Résistance Feu :
48 Épée % Résistance Eau :
47 Épée % Résistance Air :
48 Épée % Résistance Neutre :
48 Épée Résistance Critiques :
46 Épée Résistance Poussée :
47 Épée Résistance Terre JCJ :
46 Épée Résistance Feu JCJ :
46 Épée Résistance Eau JCJ :
46 Épée Résistance Air JCJ :
46 Épée Résistance Neutre JCJ :
46 Épée % Résistance Terre JCJ :
46 Épée % Résistance Feu JCJ :
46 Épée % Résistance Eau JCJ :
46 Épée % Résistance Air JCJ :
46 Épée % Rés. Neutre JCJ :
46 Épée EffetsIntelligence :
58 Épée - Critère 1 Initiative :
58 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
84 Épée (dommages Neutre) :
117 Épée DommagesRenvoie dommages :
58 Épée Dommages Poussée :
58 Épée Dommages Critiques :
58 Épée Puissance Pièges :
58 Épée RésistancesRésistance Terre :
58 Épée Résistance Neutre :
58 Épée % Résistance Terre :
58 Épée % Résistance Feu :
60 Épée % Résistance Eau :
59 Épée % Résistance Air :
60 Épée % Résistance Neutre :
60 Épée Résistance Critiques :
58 Épée Résistance Poussée :
59 Épée Résistance Terre JCJ :
58 Épée Résistance Feu JCJ :
58 Épée Résistance Eau JCJ :
58 Épée Résistance Air JCJ :
58 Épée Résistance Neutre JCJ :
58 Épée % Résistance Terre JCJ :
58 Épée % Résistance Feu JCJ :
58 Épée % Résistance Eau JCJ :
58 Épée % Résistance Air JCJ :
58 Épée % Rés. Neutre JCJ :
58 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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