Quelle épée pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 138 pour "agilité" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure épée pour un eniripsa feu de niveau 138 pour intelligence, agilité et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, agilité et vitalité.
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 100Agilité : 80
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 133Effets
Intelligence : 110Agilité : 65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 19..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 120Effets
Intelligence : 75Agilité : 75Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 21..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
314 Épée - Critère 2 Vitalité :
314 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
320 Épée Armes(dommages Terre) :
366 Épée (dommages Neutre) :
416 Épée DommagesDommages Neutre :
314 Épée Renvoie dommages :
314 Épée Dommages Poussée :
315 Épée Dommages Critiques :
314 Épée Dommages Pièges :
314 Épée Puissance Pièges :
314 Épée RésistancesRésistance Terre :
314 Épée Résistance Neutre :
314 Épée % Résistance Terre :
314 Épée % Résistance Feu :
314 Épée % Résistance Eau :
314 Épée % Résistance Air :
314 Épée % Résistance Neutre :
314 Épée Résistance Critiques :
314 Épée Résistance Poussée :
316 Épée Résistance Terre JCJ :
314 Épée Résistance Feu JCJ :
314 Épée Résistance Eau JCJ :
314 Épée Résistance Air JCJ :
314 Épée Résistance Neutre JCJ :
314 Épée % Résistance Terre JCJ :
314 Épée % Résistance Feu JCJ :
314 Épée % Résistance Eau JCJ :
314 Épée % Résistance Air JCJ :
314 Épée % Rés. Neutre JCJ :
314 Épée EffetsIntelligence :
308 Épée - Critère 1 Vitalité :
308 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
316 Épée Armes(dommages Terre) :
365 Épée (dommages Neutre) :
414 Épée DommagesDommages Neutre :
308 Épée Renvoie dommages :
308 Épée Dommages Poussée :
309 Épée Dommages Critiques :
308 Épée Dommages Pièges :
308 Épée Puissance Pièges :
308 Épée RésistancesRésistance Terre :
308 Épée Résistance Neutre :
308 Épée % Résistance Terre :
308 Épée % Résistance Feu :
308 Épée % Résistance Eau :
308 Épée % Résistance Air :
308 Épée % Résistance Neutre :
308 Épée Résistance Critiques :
308 Épée Résistance Poussée :
310 Épée Résistance Terre JCJ :
308 Épée Résistance Feu JCJ :
308 Épée Résistance Eau JCJ :
308 Épée Résistance Air JCJ :
308 Épée Résistance Neutre JCJ :
308 Épée % Résistance Terre JCJ :
308 Épée % Résistance Feu JCJ :
308 Épée % Résistance Eau JCJ :
308 Épée % Résistance Air JCJ :
308 Épée % Rés. Neutre JCJ :
308 Épée EffetsIntelligence :
304 Épée - Critère 1 Agilité :
304 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
312 Épée Armes(dommages Terre) :
354 Épée (dommages Neutre) :
423 Épée DommagesDommages Neutre :
304 Épée Renvoie dommages :
304 Épée Dommages Poussée :
305 Épée Dommages Critiques :
304 Épée Dommages Pièges :
304 Épée Puissance Pièges :
304 Épée RésistancesRésistance Terre :
304 Épée Résistance Neutre :
304 Épée % Résistance Terre :
304 Épée % Résistance Feu :
305 Épée % Résistance Eau :
304 Épée % Résistance Air :
304 Épée % Résistance Neutre :
304 Épée Résistance Critiques :
304 Épée Résistance Poussée :
306 Épée Résistance Terre JCJ :
304 Épée Résistance Feu JCJ :
304 Épée Résistance Eau JCJ :
304 Épée Résistance Air JCJ :
304 Épée Résistance Neutre JCJ :
304 Épée % Résistance Terre JCJ :
304 Épée % Résistance Feu JCJ :
304 Épée % Résistance Eau JCJ :
304 Épée % Résistance Air JCJ :
304 Épée % Rés. Neutre JCJ :
304 Épée Classe
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